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骷髅

D&D 3R · RULES ARCHIVE

6 种族书 / LM死灵之书

骷髅变体(Skeleton Variants)

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火焰骷髅(Fiery Skeleton)

火焰骷髅周身燃烧着不灭的火焰。类似的变体包括闪电骷髅(造成电伤害。免疫闪电)和霜冻骷髅(造成寒冷伤害。免疫寒冷)。

攻击:天生武器攻击造成1d6点额外的火焰伤害。

特殊能力:免疫火焰。但不免疫寒冷。

CR调整:+1/2

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灵巧骷髅(Nimble Skeleton)

灵巧骷髅可以翻墙越脊追赶玩家。

速度:灵巧骷髅获得等于其基础陆地速度的攀爬速度。

属性:敏捷+4。

CR调整:+1/2

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战骷髅(Soldier Skeleton)

战骷髅善于团队作战。通常来自战场的集体墓葬。战骷髅总是类人生物。巨人或类似生物的骨架。

特殊攻击

合击(Cooperation。 Ex):每有一个战骷髅与之相邻。战骷髅的攻击骰和AC就会获得+1环境加值。若战骷髅对对手形成夹击。则对该对手的攻击再获得额外的+1环境加值。

专长:若战骷髅持有武器。则它获得该武器的武器专攻专长作为奖励专长。同时战骷髅还获得战斗反射专长。

CR调整:+1

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恶骷髅(Vicious Skeleton)

恶骷髅似乎无原因地喜欢用其致命的爪击把对手的内脏挖出来。没有爪子的骷髅不能成为恶骷髅。

攻击:恶骷髅的爪击造成比其体型大一级的伤害(若是超巨型。造成3d8伤害)。

特殊攻击

撕裂(Rend。 Ex):若恶骷髅至少有两爪击命中。会嵌入对手的身体撕开皮肉。该攻击自动造成双倍爪击+1.5倍恶骷髅的力量加值的伤害。

专长:恶骷髅获得精通重击(爪击)作为奖励专长。

CR调整:+1

原始路径:6 种族书/LM死灵之书/7战役/骷髅.htm
中文翻译与规则版权归原权利人及译者所有。资料来源 ↗
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