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<meta charset="gb2312">次级奇物分类 - 药水、药剂、药膏与染料

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0 核心三宝书 / DMG城主指南

奇物分类 - 药水、药剂、药膏与染料

奇物分类 - 药水、药剂、药膏与染料

药剂

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万溶剂 它可以溶解至尊胶、绊足包(见《玩家手册》128页)和寇涛鱼人所造出的粘胶(见《怪物图鉴》176页)。使用溶剂是标准动作。

强烈变化系。施法者等级:20。先决条件:制造奇物,“解离术”。
50金币

药水

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情迷药水 饮用者会被饮用后第一眼看到的生物所魅惑。效果如同“魅惑人类”,饮用者必须为人形生物,体型中型或更小,意志过则无效,DC=14。魅惑效果持续1d3小时。

微弱变化系。施法者等级:4。先决条件:制造奇物,“魅惑人类”。
150金币
躲藏药水 饮用者躲藏能力增加。一小时内,“躲藏”检定有+10表现加值。

微弱幻术系。施法者等级:5。先决条件:制造奇物,“隐形”。
250金币
潜行药水 饮用者可以降低音量,安静地移动。一小时内,“潜行”检定有+10表现加值。

微弱幻术系。施法者等级:5。先决条件:制造奇物,“沉默术”。
250金币
游泳药水 此药水可产生一层几乎无法察觉的薄膜包住饮用者,使其可轻易在水中滑动。一小时内,“游泳”检定有+10表现加值。

微弱幻术系。施法者等级:2。先决条件:制造奇物,制造者的“游泳”技能级数须达5。
250金币
洞察药水 此药水使饮用者可以明察秋毫。一小时内,“搜索”检定有+10表现加值。

微弱预言系。施法者等级:2。先决条件:制造奇物,“真知术”。
250金币
真实药水 此药水迫使饮用者在十分钟内只能说真话(意志过则无效,DC=13),同时会被迫回答任何问题。但对每一问题可以再做一次意志检定(DC=13),如果此时检定通过,仍不可说谎,但可以保持缄默。每一轮最多只能对其询问一个问题。此效果属于影响心灵性质的附魔系胁迫学派。

微弱附魔系。施法者等级:5。先决条件:制造奇物,“诚实之域”。
500金币
喷火药水 饮用者可以喷吐三次烈火,每次可以对25英尺内的单一目标造成4d6点火焰伤害。目标对象可以进行反射检定(DC=13)使伤害减半。未喷吐的发数会在饮用一小时后消散。

中等塑能系。施法者等级:11。先决条件:制造奇物,“灼热射线”。
1,100金币

药膏

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防腐软膏 涂在任何已死的生命遗骸上(包括皮革、树叶、纸、树木、死尸等),可以帮助其对抗时间所造成的腐化,一年的时间只造成原本一天的老化效果。涂覆物体的所有豁免检定有+1抗力加值。此软膏永远不会磨耗,但可以用魔法去除(例如解除其效果)。一瓶防腐软膏可涂满8个中型物体表面或相等面积,一个大型物体视作两个中型物体,一个超大型物体视作两个大型物体。

微弱变化系。施法者等级:3。先决条件:制造奇物。
150金币
银辉 将此物擦在武器上(标准动作),可以赋予武器镀银金属特性(见284页),取代其原有物质特性,为时一小时。例如+1神圣精金长剑在这段时间内就变成+1神圣镀银长剑。一瓶银辉可以用在一件武器或20单位的弹药上。

微弱变化系。施法者等级:5。先决条件:制造奇物。
250金币
滑溜膏 使用者“脱逃”检定有+20表现加值,几乎不可能遭擒拿、捆绑或束缚。类似蛛网(无论是否为魔法)或魔法绳等障碍都对使用者无效。如果将此膏涂在地板或阶梯上,效果等于长效的“油腻术”。正常情况下,需要8小时自然挥发,但可以用酒精溶液去除(例如葡萄酒)。

盛装至尊胶的瓶子,内面必须用滑溜膏涂覆。

微弱咒法系。施法者等级:6。先决条件:制造奇物,“油腻术”。
1,000金币
卡夫统灵药 一小罐软膏,直径三英寸、高一英寸,可以使用5次。吞服或涂在中毒处,可以解除毒性(如同“中和毒性”);涂在患病部位可以治病(如同“移除疾病”)。涂在伤口上,可以治愈1d8+5点伤害(如同“治疗轻伤”)。

微弱咒法系。施法者等级:5。先决条件:制造奇物,“治疗轻伤”、“中和毒性”、“移除疾病”。
4,000金币
(重量: 0.5磅)
石化软膏 此药膏有两种用途。首先,将一盎司涂在石化生物上,可以解除石化(效果如同“解除石化”法术)。其次,如果将一盎司涂在非石化的生物上,可以赋予“石肤术”效果。

强烈保护和变化系。施法者等级:13。先决条件:制造奇物,“解除石化”、“石肤术”。
4,000金币
(每盎司)
至尊胶 淡琥珀色、浓稠而有黏性的物质。由于黏性很强,存放的瓶子内层必须涂满一盎司滑溜膏。一旦从瓶内倒出,必须在一轮内加入新的滑溜膏,以防止余胶粘在瓶壁。旅途中获得的至尊胶含有1到7盎司(1d8-1盎司,最少1盎司),瓶中其他空间为滑溜膏。

一盎司的胶可以涂满一平方英尺平面,使两个物体永远粘在一起。此胶需要一轮才会固着。如果在固着之前将物体扯开(移动动作),胶就失去黏性而无用。如果在固着之后想要将物体分开,只能使用“万溶剂”将胶溶解(“至尊胶”会溶于“万溶剂”)。

强烈变化系。施法者等级:20。先决条件:制造奇物,“完全修复术”。
2,400金币
(每盎司)

染料

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诺若惊奇染料 使用者可以在平面上描绘物体的形状,以创造出真实物品。漆刷的刷毛为猪鬃、毛发或动物的软毛。使用者注视着图像,染料就会流出变成该物体。一瓶染料可覆盖100平方英尺的面积,并创造体积1,000立方英尺的物体(可创造10英尺x10英尺x10英尺的空间)。

使用者只能创造一般的不动物品,如:门、坑洞、花、树、小房间等,不能创造生物。染料必须涂在平面(地板、墙、天花板等)。绘制一个物品须时10分钟,并进行“工艺:绘画”检定(DC=15),且不能创造魔法物品。如果画出的是值钱物体(如:稀有金属、宝石、珠宝、象牙等),实际是由较不值钱的物质制成(如:锡、铅、铅玻璃、黄铜、骨头等)。使用者可以创造一般武器、防具或日常用品(包括食物),但价值不能超过2,000金币。

创造出的物品都没有魔法,效果为立即。

强烈咒法系。施法者等级:15。先决条件:制造奇物,“高等造物术”。
4,000金币
原始路径:0 核心三宝书/DMG城主指南/第七章/次级奇物分类-药水、药剂、药膏与染料.htm
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