D&D 3R 规则典藏THE RULES COMPENDIUM
▥ 布局

拖动正文两侧的分隔线调整宽度;聚焦分隔线后可用左右方向键调整,双击恢复该侧默认宽度。设置会保存在当前浏览器。

精灵

D&D 3R · RULES ARCHIVE

5 环境和社会 / Storm风暴之书

精灵

精灵和人类一样,经常造船航行。事实上,那些毗邻海洋的精灵国家通常会拥有庞大的舰队。精灵的船只就和其他精灵的工艺一样,有很强的美感——在设计时不仅仅关注了效率和实用性,还很在意它的形状和外观。许多精灵船都有着优美的曲线,让人联想起鸟儿的翅膀,树叶的纹理,波浪的回荡。

大多数精灵居住在远离海洋的地方,而那些附进有海的国家也更加愿意在内陆的河流边上建造国家,然后通过这条河流来前往海洋。只有极为罕见的情况下,精灵才会定居在海洋附近(无论是在海岸边上或是在岛上),它总是有高塔来监视来自地平线那边的危险,一连串的巡逻队不多巡视以提防陌生人的到来。

原始路径:5 环境和社会/Storm风暴之书/2海之民/精灵.htm
中文翻译与规则版权归原权利人及译者所有。资料来源 ↗
SEARCH THE ARCHIVE

全文搜索

输入关键词,在全部规则正文中搜索。

YOUR COLLECTION

我的书签

保存在当前浏览器,可导出备份。

全部书签

收藏当前条目