<meta charset="gb2312">幕后随谈:为何要修改人物职业?
meta charset
0 核心三宝书 / DMG城主指南
幕后随谈:为何要修改人物职业?
标准人物职业几乎适用于所有战役剧情。它们很有弹性,若再加上各式专长与技能,可以量身打造出各种与众不同的人物。手册中提供的职业已涵盖大多数人物概念,调整职业只是修改工具,以便更符合你的剧情,但通常你并不需要如此做。
DM可能觉得需要调整职业以展现自创世界的特色。若你想设计一个长久以来憎恨排斥魔法的文化,你可以将战士改为“屠魔战士”,并限定其武器选择与专长,以便更能对付异界生物。巡林客可能变成“猎巫人”。牧师变成“护佑者”,早期就会施展“解除魔法”与各种防御性法术,所有玩家职业可能每日都可施展一次“解除魔法”。
不过,有时玩家会来向你要求,说他们想扮演某种基本职业,但希望变动其中一、两项特征。例如:莉莉想扮演巡林客,却只想要一种夙敌,她只想扮演“屠兽猎人”,痛恨凶暴狼。同时,她还对圣武士的战马很有兴趣。你身为DM,可以决定要不要用这些游侠能力交换圣武士坐骑。或许你认为这对玩家不公平,而再给予莉莉的人物“侦测邪恶”能力(毕竟她放弃了一项未来升级时可获得的能力)。你可以允许玩家扮演自己想扮演的人物,但若玩家要求太多或不适合你的世界与剧情,你也可以拒绝。不过,你最好尽量与玩家沟通,相互协调出合理的调整方法。