飞翼夜影
D&D 3R · RULES ARCHIVE
0 核心三宝书 / MM怪物图鉴
飞翼夜影 (Nightwing)
超大型不死生物 (外界) | 挑战级数 14他们只是一团黑暗,形状像是变种蝙蝠。
飞翼夜影是类似蝙蝠的飞行生物,翅膀就是他们的狩猎工具。飞翼夜影翼展40英尺,重约4000磅。
| 资料栏位 | 飞翼夜影 (Nightwing) 超大型不死生物 (外界) |
| 生命骰 | 17d12+34 (144HP) |
| 先攻 | +8 |
| 速度 | 20英尺 (4格)、飞行60英尺 (良好) |
| 防御等级 | 30 (-2体型、+4敏捷、+18天生)、接触12、措手不及26 |
| 基本攻击/擒抱 | +8 / +28 |
| 攻击 | 啮咬+18近战 (2d6+17 / 19-20附加吸取魔法) |
| 全力攻击 | 啮咬+18近战 (2d6+17 / 19-20附加吸取魔法) |
| 占据/触及 | 10英尺 / 10英尺 |
| 特殊攻击 | 亵渎灵光、吸取魔法、类法术能力、召唤不死生物 |
| 特殊能力 | 憎恶白昼、伤害减免15 / 银且魔法、黑暗视觉60英尺、对寒冷免疫、法术抗力27、心灵感应100英尺、不死特性 |
| 豁免 | 强韧+9、反射+11、意志+17 |
| 属性 | 力量31、敏捷18、体质—、智力18、感知20、魅力18 |
| 技能 | 专注+24、交涉+6、躲藏+16*、聆听+25、潜行+24、搜索+24、察言观色+25、法术辨识+24、侦察+25、生存+5 (追踪+7) |
| 专长 | 战斗反射、闪避、空袭、强韧加强、精通致命攻击 (啮咬)、精通先攻 |
| 环境 | 幽影界 |
| 组织 | 单独、成双或成群 (3-6) |
| 宝藏 | 标准 |
| 阵营 | 总是混乱邪恶 |
| 进化 | 18-25HD (超大型);26-34HD (巨型) |
| 等级修正值 | — |
飞翼夜影遨翔于夜空之中,利用俯冲攻击受害目标。他们完全隐形,只有在飞行遮到星光时才会被察觉到。
在计算伤害减免时,飞翼夜影的天生武器视为魔法武器。
吸取魔法 (超自然):只要接触攻击成功,飞翼夜影就让魔法防具、武器及盾牌变弱。目标物品必须通过强韧检定 (DC=22),否则会失去1点增强加值(例如“+2剑”变成“+1剑”)。豁免检定DC的调整值与魅力调整值相同。失去所有增强加值的物品只能视作精制品,同时失去所有特殊能力 (像是燃烧)。对物品施展“反制邪恶”可使“吸取魔法”效果逆转,但施法者需通过施法者等级检定 (DC=29),且在被攻击后等同于施法者等级的数日内施法。
类法术能力:随意施展——“疫病术” (DC=18)、“深幽黑暗术”、“侦测魔法”、“加速术”、“识破隐形”、“邪影击” (DC=18);每天3次——“困惑术” (DC=18)、“高等解除魔法”、“怪物定身术” (DC=19);每天1次——“寒冰锥” (DC=19)、“死亡一指” (DC=21)、“异界传送” (DC=21)。施法者等级17。豁免检定DC的调整值与魅力调整值相同。
召唤不死生物 (超自然):飞翼夜影每晚可召唤不死生物1次:5-12个幽影、2-4个高等幽影或1-2个惧栗缚灵。不死生物会在1d10轮内降临,服务1小时或直至被释放为止。
技能:*当藏于黑暗区域或在夜空飞翔时,飞翼夜影进行“躲藏”检定具有+8种族加值。