重要地点
D&D 3R · RULES ARCHIVE
9 世设 / ECS艾伯伦战役设定集
重要地点
恶魔荒原是寸草不生的荒蛮之地。火坑和活火山使空气中充满烟尘,大片沸腾的泥洼不停地往空中排放硫磺味的臭气。古老恶魔的遗迹星星点点散落在荒原上,看起来像是奇怪形状的石堆,因为岁月而坍塌或者被熔岩焚毁。偶尔能看见几座饱经风霜的古老建筑,外形是奇特的异国情调,由金属与松脂石烧制而成。数百万年来,邪兽鬼和野蛮人已将大部分遗迹掠夺一空,现在只有那些强大灵魂护卫的遗迹中还有上古的财宝。
迷峰群谷(The Labyrinth):
阴影峭岩和广阔的荒原之间是一片伤痕累累的山地。好像一块巨大的平顶石被利爪纵横切割开一般,扭曲的网络状山谷与其间平顶的山峰相互交错,这就是阴影峭岩边的迷峰群谷。这个荒凉衰败的地区相传也是黄泉巨龙和艾伯伦相会的地方。
广阔的网状山谷把这里塑造成一片天然的迷宫。山谷里呼啸的风听起来仿佛千百个远古女妖的哀嚎,有时空气里还会充满鲜血或者硫磺的味道。泥石流和洪水随时可能给不够谨慎的旅行者造成困扰,在这片蜿蜒曲折的山谷里迷路也是很常见的事情。偶尔地表会出现足以通向凯博尔中心的裂缝,烈焰滚滚的熔岩河随着狂风肆意流淌。恶魔及其他肮脏的生物在山谷中徘徊,做着那些最坚韧的灵魂看到也会皱眉的肮脏勾当。
山谷也是加什卡拉部落英勇战士们的家园。这些兽人,人类或是半兽人坚持不懈地巡逻山谷,不惜一切代价地驱赶所有试图进入或离开恶魔荒原的生物。他们在山谷崖壁的洞窟里建设村庄,充当巡逻工作的要塞。其中最大的聚集地是北部山谷的加什达和南部的马卢克达。
据非官方文献,迷峰群谷地区大约250英里宽,700英里长。从山脚部分丈量显示,本地区长度约为宽度的两倍(假设丈量者没有迷路的话)。加什卡拉部落和砂主那里掌握着略微详细些的文献,但是他们拒绝向外界公开。
监守之巢(The Lair of the Keeper):
恶魔荒原北部边缘有一个庞大的深坑通往凯博尔世界的深处。有关深坑里的景观有许多可怕的传说:血与骸骨的河流,秘密思想的禁室,远古不死生物的国度等等。但其中最危险的可能是黑暗六邪神之一,死亡与腐朽的代言人,监守的巢穴。传说这里的墙壁和地板上生长着许多凯博尔龙晶,囚禁着不幸者的灵魂,任何想要解救其中灵魂的勇者最终都会被囚禁在其中。无论是监守的巢穴还是这个深坑,都处于杜鲁尔·死者国度的显能区域里。所有法术在这里受到抑制。进入深坑的生物会逐渐陷入杜鲁尔捕获的效果中(参考本书95页),除非他在变成幽影之前被黑暗龙晶囚禁。被囚禁的目标还可以保留记忆,但是无法得到自由。
黑暗六邪神的信徒们坚信这个深坑中是监守本人在控制。然而黑暗龙晶囚禁灵魂这种事情究竟是神祇的力量,还只是杜鲁尔显能区域的效果,许多学者长期以来在不停地争论。
烈焰湖(Lake of Fire):
活火山和火坑遍布恶魔荒原。灰烬与烟尘遍布夜晚的天空,映射着地面上岩浆与火焰的光芒。传说每个活火山都是恶魔年代中封印一个强大恶魔留下的印记,其中最显著的便是烈焰湖。这个充满火焰的湖泊直径足有1英里。这里也留下大量的传说:恶魔生物会从其中的火焰诞生,湖泊深处埋藏着远古神器,强大的恶魔封印在湖泊深处等待解放,等等。有些人还说法师和术士可以从这个湖泊中汲取力量,极大地增强塑能系法术。无论传说真实与否,烈焰湖都是荒原上明灯般显著的地点,同时也是对于通常冒险者来说及其危险的去处。
无人港(Desolate):
这里原本的名称是绿园之丘,之后曾经易名为新港,最后改为基马的愚蠢。这个偏僻的港口曾经数次以不同目的重建,包括林兰德家族的贸易港,瑟雷恩某修道院,以及安黛尔殖民地中心。现在大学里通常戏称这里为无人港,因为此港三度重建并三度消亡。每次重建居民都会在某天晚上神秘失踪,而他们的生活物品却完好无损,无人知道这些居民遭受了怎样的命运。最后一次发生此类事件是在嘉奥特国王刚刚即位时(862YK),自此之后港后就一直荒废,最近的一批居民是看守凄清岩灯塔的守卫。
纵然已经被废弃一个世纪多,本港建筑仍然完好无缺。港口相对荒原处于低洼地势,附近有稀疏的树木分部。多数建筑物和城墙由当地石材建筑。在终末战争已然结束的今天,本港的再利用工程正在暗地中策划。