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1 核心补充书籍 / XPH扩展灵能手册

条目摘要 · 4 个法术/异能

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  • 晶雹术(Hail of Crystals)

    心灵创造系(创造) 等级:创形者 5 异象:听觉、视觉 显能时间:1 标准动作 距离:中距 (100 英尺+10 英尺/等级) 区域:半径 20 英尺的爆发范围 持续时间:立即 豁免检定:反射,通过则减半 异能抗力:不可 灵能点:9 一枚微小的星质水晶从你的伸展的手中发射出来,并在飞向你指定地点的过程中迅速增大为直径 2 英尺的水晶球。你可以用它瞄准单个目标…

  • 锤击术(Hammer)

    心灵自塑系 等级:心灵术士/狂念者 1、心灵武士 1 异象:听觉、物质 显能时间:1 迅捷动作 距离:接触 持续时间:1 轮 豁免检定:无 异能抗力:可 灵能点:1 本异能给予你的接触以重锤下击的力量。一次成功的近战接触攻击检定将造成 1d8 点钝击伤害。本伤害不受你的力量调整值影响。 增幅:每额外支付 1 灵能点,本异能的持续时间增加 1 轮。…

  • 急速术(Hustle)

    心灵自塑系 等级:百变者 3、心灵武士 2 异象:听觉 显能时间:1 迅捷动作 距离:个人 目标:自己 效果:一个额外的移动动作 灵能点:百变者 5,心灵武士 3 你在本轮得到一个额外的移动动作。例如,在你的回合中,你可以展现本异能以移至 可发起冲锋的位置,然后以你的正常动作来对敌人进行冲锋。另外,你也可以使用本异能 以接近敌人,然后用整轮动作来攻击敌人。先…

  • 极化认知(Hypercognition)

    心灵预言系 等级:洞察者 8 异象:精神 显能时间:1 标准动作 或 1 直觉动作;见说明 距离:个人 目标:自己 持续时间:立即 灵能点:15 你根据头脑中最细小的线索,模型或记忆的片断作出闪电般的推理。你可以从非常少的认识出发,得到关于一个人、地点或物件的合理推论。不过,这实际上是你强迫你的心 智深入发掘每一条与此相关的信息(甚至可能是从星界汲取的信息)…

异能H   

 

晶雹术(Hail of Crystals)

心灵创造系(创造)

等级:创形者 5

异象:听觉、视觉

显能时间:1  标准动作

距离:中距 (100 英尺+10 英尺/等级)

区域:半径 20 英尺的爆发范围

持续时间:立即

豁免检定:反射,通过则减半

异能抗力:不可

灵能点:9

一枚微小的星质水晶从你的伸展的手中发射出来,并在飞向你指定地点的过程中迅速增大为直径 2 英尺的水晶球。你可以用它瞄准单个目标或是空间中的特定一点(方格交点)。

若你瞄准的是单个目标,则你必须作出远程接触攻击检定以击中目标。任何被水晶球  击中的生物或物品将承受 5d4 点钝击伤害。

无论水晶是否击中了它的目标,或者它被用来瞄准空间中的一点,它都会在到达指定  地点时爆炸。距爆炸中心 20 英尺内的任何人都将因无数飞射的水晶碎片而承受 9d4 点挥砍伤害。

增幅:每额外支付 1 灵能点,本异能造成的爆炸伤害增加 1d4。

 

锤击术(Hammer)

心灵自塑系

等级:心灵术士/狂念者 1、心灵武士 1

异象:听觉、物质

显能时间:1  迅捷动作

距离:接触

持续时间:1  轮

豁免检定:无

异能抗力:可

灵能点:1

本异能给予你的接触以重锤下击的力量。一次成功的近战接触攻击检定将造成 1d8 点钝击伤害。本伤害不受你的力量调整值影响。

增幅:每额外支付 1 灵能点,本异能的持续时间增加 1 轮。

 

急速术(Hustle)

心灵自塑系

等级:百变者 3、心灵武士 2

异象:听觉

显能时间:1  迅捷动作

距离:个人

目标:自己

效果:一个额外的移动动作

灵能点:百变者 5,心灵武士 3

你在本轮得到一个额外的移动动作。例如,在你的回合中,你可以展现本异能以移至  可发起冲锋的位置,然后以你的正常动作来对敌人进行冲锋。另外,你也可以使用本异能   以接近敌人,然后用整轮动作来攻击敌人。先进行全回合攻击再使用本异能从敌人身边移   开不会引发借机攻击。

你能以瞬间思绪展现本异能,快到足够让你在本轮移动前就得到优势。展现本异能是  一个迅捷动作,如同展现瞬发异能,这将计入每轮可使用的瞬发异能限制。你不能在其他   人的回合中展现本异能。

 

极化认知(Hypercognition)

心灵预言系

等级:洞察者 8

异象:精神

显能时间:1  标准动作 或 1 直觉动作;见说明

距离:个人

目标:自己

持续时间:立即

灵能点:15

你根据头脑中最细小的线索,模型或记忆的片断作出闪电般的推理。你可以从非常少的认识出发,得到关于一个人、地点或物件的合理推论。不过,这实际上是你强迫你的心   智深入发掘每一条与此相关的信息(甚至可能是从星界汲取的信息)并使之建立关联,完成极其严谨的逻辑推理过程后得到的结果。

你所得到的关于分析目标的知识由 DM 来决定,它可能包含一个谜语的答案、一个迷宫的出口、关于某个人的一小段信息、一个地点或物件的传奇,或者甚至是你的意识层面   根本无法理解的一道难题的结论。

DM  可能会要求你通过一个智力检定来得到你想要的信息(由 DM 暗中确定 DC)。这样的话,你可在作出检定之前以直觉动作展现“极化认知”,使你的智力检定得到+20 加值。

原始路径:1 核心补充书籍/XPH扩展灵能手册/6显能/H.htm
中文翻译与规则版权归原权利人及译者所有。资料来源 ↗
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