[PHB] 侏儒 (Gnome)
Gnome)
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侏儒 (Gnome)
侏儒是受欢迎的工匠、炼金师、发明家。尽管技术备受肯定,大部分侏儒还是喜欢和同类一起,住在动物丰富丘陵下的舒适洞穴中。
性格:侏儒喜欢动物、漂亮宝石和各类笑话。他们具有幽默感,热爱双关语、笑话、游戏、甚至恶作剧─设计得越复杂越好。幸好,侏儒对于工艺技术的投入程度,并不逊于恶作剧。
侏儒喜欢发问,并透过亲身经历发现事物。有时流于鲁莽。好奇心让侏儒成为熟练的工程师,因为他们总是寻找构筑事物的新方法。有时侏儒会设计一场恶作剧,只为了知道其他人到底会有什么反应。
体型与外貌:侏儒身高约3呎至3.5呎,体重介于40磅至45磅。肤色从暗褐到木棕,金发,眼睛则是深浅不一的蓝色。男性喜爱仔细修剪的短胡须。侏儒通常穿着兽皮或泥土色调的衣服,加上复杂刺绣或作工精致的珠宝装饰。侏儒大约40岁成年,寿命可达350岁,但有些可以活到500岁。
与其他种族的关系:侏儒和矮人处得不错,二个种族都热爱稀有物品、对机械装置十分好奇、痛恨地精和巨人。侏儒也喜欢与半身人为伍,特别是能忍受恶作剧的随和半身人。大部分侏儒对身材高于自己的种族(包括人类、精灵、半精灵、半兽人)都存有疑心,但很少展现敌意或恶意。
阵营:侏儒通常属于善良阵营。侏儒贤者、工程师、研究者、学者、调查者、顾问倾向于守序阵营;诗人、骗徒、流浪者、特立独行的珠宝商则倾向于混乱阵营。侏儒心肠不坏,即使为骗徒,也是顽皮多于恶意。邪恶侏儒和令人惧怕的侏儒一样稀有。
居住地:侏儒住在树林茂密的丘陵地区。虽然住在地下,但侏儒比矮人常出外呼吸新鲜空气,也乐于户外活动。侏儒以巧妙的建筑结构和幻术隐藏家园,只有受欢迎的访客会被引导至明亮温暖的洞穴,不受欢迎者根本不得其门而入。
人类居住地的侏儒通常从事宝石切割匠、机械技工、贤者、家庭教师。某些人类家庭雇用侏儒家教,而一名侏儒可能是同一人类家庭数世代的教师。
宗教:侏儒的主神是"机警保护者"加尔·闪金,牧师们教导侏儒重视且支持自己的社群。恶作剧被视为激发灵感、保持谦卑的方法,而非为了向被作弄者炫耀。
语言:侏儒语使用矮人文字。侏儒著作以技术论文与自然知识著称。人类药草师、自然学者、工程师常为了钻研更高深的专业知识而学习侏儒语。
姓名:侏儒喜欢取名字,大部分拥有半打左右的名字。侏儒成长过程中,妈妈给他取个名字,爸爸给他取个名字,族中长老给他取个名字,叔叔阿姨也给他取个名字,几乎任何人都可能给他取个名字。侏儒名字通常是将祖先或远亲的名字稍作更动,有些则为自创。侏儒知道其他种族对取名的态度都很"保守",所以遇到其他种族时,通常装作自己只有三个名字,即本名、氏族名、昵称。一般而言,侏儒会选择听起来最有趣的名字告知。侏儒的氏族名由普通侏儒词汇组合而成。遇到人类时,几乎都会把氏族名译为通用语(遇到精灵时,则译为精灵语。以此类推)。
男子名:包迪拿(Boddynock)、丁宝(Dimble)、方克林(Fonklin)、金宝(Gimble)、格林(Glim)、葛尔宝(Gerbo)、杰比多(Jebeddo)、南富多(Namfoodle)、朗达(Roondar)、喜宝(Seebo)、朱克(Zook)。
女子名:彬娜汀(Bimpnottin)、卡拉蜜(Caramip)、杜法米(Duvamil)、艾利薇(Ellywick)、艾利卓贝(Ellyjobell)、露莫汀(Loopmottin)、玛娜布(Mardnab)、洛伊维(Roywyn)、夏蜜尔(Shamil)、维渥琪(Waywocket)。
氏族名:贝伦(Beren)、德哥(Daergel)、福克(Folkor)、加立克(Garrick)、那可(Nackle)、摩宁(Murnig)、宁哥(Ningel)、罗那(Raulnor)、夏本(Scheppen)、图兰(Turen)。
昵称:洒麦酒、灰炉、獾、斗蓬、双锁、小泥棒、偷儿、单鞋、亮宝石、跛鸭。
冒险者:侏儒好奇而冲动,把冒险当作增广见闻或探索事物的方法。守序侏儒可能为了纠正不义、保护无辜而出外冒险,展现出和对自己家乡一样的社会责任感。至于喜爱宝石和精致物品的侏儒,可能认为冒险是危险但可迅速致富的途径。出外冒险的侏儒可能被族人视为流浪者甚至叛徒(因为抛弃了对氏族的责任),端视与氏族的关系而定。
侏儒种族特性
- 体质+2,力量-2:侏儒像矮人一样顽强,但个头小,力气不大。
- 小型体型:由于体型小,侏儒的AC有+1体型加值,攻击检定有+1体型加值,技能"躲藏"检定有+4体型加值。侏儒所用武器较人类为小,举重和负重能力是中体型人物的四分之三。
- 侏儒的基本行走速度为20呎。
- 昏暗视觉:侏儒在星光、月光、火炬、或类似的微弱照明下,视觉距离是人类的二倍。同时,在该些状况下,侏儒依然能辨识色彩和细节。
- 熟悉武器:对侏儒而言,侏儒勾式战锤属于军用武器,而非异种武器(请见118页)。
- 对幻术的豁免检定,有+2种族加值:侏儒天生熟悉各种幻术。
- 侏儒施展幻术时,对手豁免检定的DC须再+1。侏儒天生熟悉各种幻术,施展起来更难看穿。本调整值可和其他类似效果的调整值(例如专长"专攻法术")累加。
- 对狗头人和类地精生物(包括地精、大地精、熊地精)的攻击检定,有+1种族加值:侏儒受过特殊战技训练,善于与这些敌人战斗。
- 对巨人(例如食人魔、巨魔、山丘巨人)AC有+4闪避加值:侏儒受过特殊训练,学习历代祖先面对巨人的战斗招数。只要人物失去对AC的敏捷加值(例如陷入措手不及),即失去闪避加值。关于巨人,请见《怪物图鉴》。
- 进行技能"聆听"检定,有+2种族加值:侏儒的听觉敏锐。
- 进行技能"工艺:炼金术"检定,有+2种族加值:侏儒的嗅觉敏锐,可用以监控炼金过程。
- 母语:通用语和侏儒语。额外语言:龙语、矮人语、精灵语、巨人语、地精语、兽人语。侏儒比矮人更常与精灵来往,也比精灵更常与矮人来往。因此,侏儒通晓其敌对种族(狗头人、巨人、地精、兽人)的语言。此外,侏儒可和穴居哺乳动物交谈(例如獾、狐狸、兔子等),这是与生俱来的能力。关于法术"动物交谈",请见281页。
- 类法术能力:每天一次,"动物交谈"(只适用于穴居哺乳动物,持续时间1分钟)。魅力大于等于10的侏儒同时拥有下列类法术能力:每天一次,"舞光术"、"幻音术"、"魔法伎俩"。施法者等级视为1级。豁免检定的DC为10+侏儒的魅力调整值+法术等级。关于各法术说明,请见216页、235页与264页。
- 适合职业:吟游诗人。侏儒兼职时,吟游诗人职业不计入XP减值。