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<meta charset="gb2312">战争与灾祸

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0 核心三宝书 / DMG城主指南

战争与灾祸

战争与灾祸

随着战役的进展,世界各地或甚至整个世界都可能发生剧烈变动,最常见的事件就是爆发战争。战争可以作为战役的背景,也可以带出主线冒险任务,因为战事可能造成许多需求,例如:失去补给通路的城池需要支援、战争引发的瘟疫肆虐大地或军火运输急需保镖等。战争也可以直接把玩家人物卷入其中,他们可能成为密探、特战小队甚至指挥官。

诸如马匹、粮食、武器、重要的矿石及其他装备等物资和补给在战时会被限制流动,甚至直接征收,强壮的人可能会被强征入伍。玩家人物可能买不到冒险装备,甚至连已有装备或人物本身都可能被充公或征召。

D&D世界中的侵略战争

幻想世界中的战争本质与真实世界差不多,但由于加入了一些奇幻要素(魔法、英雄与怪物),军队构成与战斗方式有些明显的不同。游戏中的武装部队通常有三种:军队、怪物和特战小队。

军队:大规模入侵中的军队主要是由民兵组成的步兵。训练有素且装备较佳的职业士兵组成步兵或弓箭手,协助这些民兵。骑士、骑兵、法师、术士或牧师是军队中的技术兵种。

一般民兵:1级平民穿上厚布甲,配上木盾与半身矛,就可担任一般民兵。一般民兵只要在战斗中受伤就会倒在地上(即使生命值仍大于0),他们不是昏迷就是装死。民兵不能很好的服从命令,战局不利时常常脱队逃跑。

一般士兵:士兵大都是1级武者,身着镶嵌皮甲,持用小型或中型军用武器(多为长剑)加木盾或一把长弓。士兵要么以作战为生,要么是冲突多发地带的老资格民兵。比起普通民兵,他们受过较好的训练,比较会服从命令,坚守战线。

一般骑兵:一般骑兵也是1级武者,但穿着鳞甲,持用轻型长枪、木盾和中小型军用武器(多为长剑)。他们都是职业士兵,是武者中的佼佼者。

骑士与施法者:真正战士职业的人物在战场上很少见。一般而言,他们会穿着链甲或胸甲,担任武装骑士(虽然不一定有头衔)或指挥官。同样的,法师、术士和牧师等提供火力或魔法援助的人,战场上也不多见。资金充足、组织精良的军队会有低等级施法者小队,携带魔杖或魔法物品进行魔法攻击。其他军队则可能为各小组配置一位施法者,为小组提供防御性或攻击性法术支援。牧师在军中特别受欢迎,因为他们穿着盔甲而不影响施法,除了施展法术外也会使用武器,还能医疗伤者。带着“治疗轻伤魔杖”的牧师小组是最好用的二线部队,可以随着主力部队上战场,随时救助伤患,提供强力援助。

怪物:战场上常可见到骑着狮鹫或鹫马的飞行骑兵,受魅惑的怪物与动物或召唤来的异界生物,甚至还可看到骑着大象或三角龙的枪骑兵,以及骑着座狼的地精与骑着凶暴虎的兽人。巨龙环绕战场飞翔,喷吐攻击一次就可以消灭一整队士兵。

特战小队:超过1级的玩家人物可能在军中担任特别职务。他们可能如上所述,作为骑士或法术支援协助主力部队,也可以由各种职业组成小组,执行特种作战任务(类似冒险队伍),例如:袭击敌军指挥官,击破敌军战线的硬骨头,消灭敌军的魅惑怪物或者敌方的特战小队等。他们还可以组成特战小分队深入敌后狙击指挥官、破坏敌人补给、窃取兵力计划、削弱守军力量或执行其他任务。让玩家人物组成特战小队是让他们直接参与战争的同时不必把那无休止的正面大战搬上前台的好办法。虽然大规模战斗有时很有趣,但将战争纯粹作为故事背景会使游戏比较顺畅。

其他灾祸

除了战争之外,地震、大规模的风暴(比如台风)、瘟疫、饥荒等事件也都是巨大灾祸,他们跟战争一样会消耗大量资源。对于玩家人物而言,这些灾祸也会制造出许多危险致命的场面,为他们提供设法解决困境或舒解民间疾苦的冒险机遇。

原始路径:0 核心三宝书/DMG城主指南/第五章/战役剧情/战争与灾祸/战争与灾祸.htm
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