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<meta charset="gb2312">和谐领域之外域

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0 核心三宝书 / DMG城主指南

和谐领域之外域

和谐领域之外域(Concordant Domain of the Outlands)

外域(Outlands)是独一无二的外层位面,因为他与所有外层位面相邻。这使他成为跨位面生物的公共场所。无论是天界或炼狱居民或是守序或混乱阵营的生物,都会来到此地。除此之外,完全中立阵营的神祇以及持有学者或自然等理想的神祇,也在此建立了领地。

外域像是无穷大的轮子,圆心是个巨大的尖峰。外域居民将这高大的圆柱形基石视为外域中心,也是巨轮世界的轮轴。位面中任何地方都可清楚见到这根巨大基石,其上高过云霄,伸入无可到达的天国之中。万门之城印记城就浮在尖顶上方。

外域中包含各式各样的地形,例如开阔牧地、高耸山脉、蜿蜒浅河等。各类土著生物与难民混杂居住于此,但外域的荒野十分广大,相较之下,人烟聚集之处极为渺小。

外域特征如下:

  • 神力变动:接近中心则此特征无效,即使神祇在该处也要遵守此位面的自然法则。
  • 弱中立阵营:外域与其他外层位面不同,容纳所有阵营。
  • 正常魔法、妨碍魔法与限制魔法:外域偏远之处具有“正常魔法”特征,但愈接近位面中心的尖峰,法术、类法术能力或超自然能力都会愈加受限。当基石处的表面近乎垂直时,所有能力及大部分神祇能力都无法运作。

离尖峰愈远,魔法运作愈正常。离基石约1100英里处,即开始具有“妨碍魔法”效果,9级法术会失效,除非施法者通过“辨识法术”技能检定(DC=35)。离尖峰愈近,低等级的法术就会愈受到妨碍,依下表所列:

离尖顶距离妨碍魔法限制魔法其他效果
超过1100英里无无无
1100英里9级无无
1000英里8级-9级无无
900英里7级-9级9级所有生物获得“对毒素免疫”。
800英里6级-9级8级-9级心灵异能类法术能力失效。
700英里5级-9级7级-9级无法引导正负能量。
600英里4级-9级6级-9级超自然能力失效。
500英里3级-9级5级-9级无法进出星界。
400英里2级-9级4级-9级半神以下神能失效。
300英里全部3级-9级中阶神以下神能失效。
200英里全部2级-9级高阶神以下神能失效。
100英里全部全部所有神能失效。

离位面中心900英里之处会开始产生“限制魔法”效果,使9级法术与类法术能力失效。愈接近中心,愈多能力无法使用,最后连神祇能力都受到影响。特异能力不受影响。

深渊型遭遇(EL15)

百分骰遭遇平均EL
01-101个六臂蛇魔17
11-25深渊高等石化蜥蜴15
26-50妖魔队:1个判魂魔、1个狂战魔与1d3个弗洛魔15
51-70妖魔队:1个迷诱魔、1个魅魔与1d3个弗洛魔14
71-901d3个狂战魔(妖魔)13
91-951个史拉亡蟾族13
96-1002个史拉灰蟾族12

地狱型遭遇(EL15)

百分骰遭遇平均EL
01-201个角魔16
21-45恶魔队:1个冰魔、1d3个骨魔与2d4+3个倒魔15
46-701d3个冰魔15
71-802d4+3个地狱胡蜂群14
81-851d4+2个弗米蚁卫14
86-951d4+2个骨魔13
96-1001个老鬼婆与1个寇克马(梦魇)12

天堂型遭遇(EL15)

百分骰遭遇平均EL
01-251d3个星界使徒(天使)16
26-451个异界神侍(天使)16
46-601个獒首神使英杰16
61-651个猎天使使(猎罪使)15
66-851个号角神使14
86-901d4+2个弗米蚁卫14
91-951d3个狮獒天(盖丁天族)14
96-1001d4+2个鹏羽天(盖丁天族)13

福地型遭遇(EL15)

百分骰遭遇平均EL
01-151d3个星界使徒(天使)16
16-301个异界神侍16
31-551d3个迦勒天(爱菈天族)15
56-651d3个狮獒天(盖丁天族)14
66-801个天界突骑(独角兽)13
81-901d4+2个鹏羽天(盖丁天族)13
91-951个史拉亡蟾族13
96-1002个史拉灰蟾族12

随机遭遇:交替使用上述四种外层位面随机遭遇表。

外域地点范例:印记城(City of Sigil)

位于外域中央,同时也自认是诸位面中央的印记城又称“万门之城”(City of Doors)。城中各区交织许多传送门,通往多元宇宙各地。印记城是个环状空间,浮空于尖峰之上,俯视四周位面。城市本身建设在圆环内部。

印记城具有不少特征,其中一项是“客观指向重力”。重力方向朝向圆环自身。脱出圆环者会突然发现自己已位于半空中,然后重重摔回尖峰表面。

虽然尖峰周围的魔法极端受限,印记城仍具有“正常魔法”特征。

印记城里有许多传送门,连本地居民都无法胜数。传送门与已知的外层位面或内层位面连接,也与外域的其他地方相接。大部分传送门都靠口令或特殊钥匙启动。

印记城是贸易之城,一般商品、杂货与情报来自各个位面。位面情报的交易十分频繁,特别是有关启动特定传送门的口令或特殊钥匙。传送门的钥匙炙手可热,旅行者常常寻求特定门钥以继续旅行。

法印城由数个派系控制,好听一点叫做“带着大棒的哲学家”。这些派系可依阵营分类,分别控制城中不同区域,并提供不同服务。法印城的神秘至高统治者是痛苦女士(Lady of Pain),她是浮在空中,拥有一头锋刃秀发的人形生物。痛苦女士的能耐至今无人知晓,但公认她的力量已超越神祇。

印记城很大,比物质位面的大都市还大上十倍。因此,在万门之城做买卖没有金币上限,各种职业与等级的NPC都可见到。

若要绘制印记城的遭遇地图,可先设定一般城市景色,尽可能加上魔法效果,例如娱乐用的幻术、活化的无头马车、“力墙术”建造的房屋等。无论是什么事物,只要你能想象得出来,就一定存在于印记城某处。

随机外层位面遭遇

本节有四个依阵营区分的随机遭遇表,如果玩家人物置身于外层位面某处,即可派上用场。如果你正在撰写特定外层位面的冒险,可利用这些遭遇表当作范本,设计出反映任务地点特性与适应玩家人物等级的表格。

原始路径:0 核心三宝书/DMG城主指南/第五章/战役剧情/位面说明/和谐领域之外域.htm
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