动物图鉴
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驴 (Donkey)
| 资料栏位 | 驴 (Donkey) 中型动物 |
|---|---|
| 生命骰 | 2d8+2 (11HP) |
| 先攻 | +1 |
| 速度 | 30英尺 (6格) |
| 防御等级 | 13 (+1敏捷、+2天生)、接触11、措手不及12 |
| 基本攻击/擒抱 | +1 / +1 |
| 攻击 | 啮咬+1近战 (1d2) |
| 全力攻击 | 啮咬+1近战 (1d2) |
| 占用/触及 | 5英尺/5英尺 |
| 特殊攻击 | — |
| 特殊能力 | 昏暗视觉、灵敏嗅觉 |
| 豁免 | 强韧+4、反射+4、意志+0 |
| 属性 | 力量10、敏捷13、体质12、智力2、感知11、魅力4 |
| 技能 | 平衡感+3、聆听+3、侦察+2 |
| 专长 | 坚韧 |
战斗
驴的外形像马,有一双长耳朵,步伐稳定而有力。此处列出的数据也可以适用于野驴。驴只有在被逼到无处可逃时才会张嘴咬人。驴在进行“平衡感”检定时具有+2种族加值。
鹰 (Eagle)
| 资料栏位 | 鹰 (Eagle) 小型动物 |
|---|---|
| 生命骰 | 1d8+1 (5HP) |
| 先攻 | +2 |
| 速度 | 10英尺 (2格)、飞行80英尺 (普通) |
| 防御等级 | 14 (+1体型、+2敏捷、+1天生)、接触13、措手不及12 |
| 基本攻击/擒抱 | +0 / -4 |
| 攻击 | 爪勾+3近战 (1d4) |
| 全力攻击 | 2爪勾+3近战 (1d4) 及 啮咬-2近战 (1d4) |
| 占用/触及 | 5英尺/5英尺 |
| 特殊攻击 | — |
| 特殊能力 | 昏暗视觉 |
| 豁免 | 强韧+3、反射+4、意志+2 |
| 属性 | 力量10、敏捷15、体质12、智力2、感知14、魅力6 |
| 技能 | 聆听+4、侦察+16 |
| 专长 | 警觉、武器娴熟B |
战斗
鹰会从空中俯冲,用强有力的勾爪攻击敌人。鹰在进行“侦察”检定时具有+8种族加值。
象 (Elephant)
| 资料栏位 | 象 (Elephant) 超大型动物 |
|---|---|
| 生命骰 | 11d8+55 (104HP) |
| 先攻 | +0 |
| 速度 | 40英尺 (8格) |
| 防御等级 | 15 (-2体型、+7天生)、接触8、措手不及15 |
| 基本攻击/擒抱 | +8 / +26 |
| 攻击 | 抵撞+16近战 (2d8+15) |
| 全力攻击 | 挥击+16近战 (2d6+10) 及 2践踏+11近战 (2d6+5);或抵撞+16近战 (2d8+15) |
| 占用/触及 | 15英尺/10英尺 |
| 特殊攻击 | 践踏 2d6+15 |
| 特殊能力 | 昏暗视觉、灵敏嗅觉 |
| 豁免 | 强韧+12、反射+7、意志+6 |
| 属性 | 力量30、敏捷10、体质21、智力2、感知13、魅力7 |
| 技能 | 聆听+12、侦察+10 |
| 专长 | 警觉、坚韧、钢铁意志、专攻技能 (聆听) |
战斗
象是生活在热带陆地的巨大草食性动物,性情喜怒无常,有些会被训练为坐骑或驮兽。象通常会对其有威胁性的敌人进行冲刺攻击。践踏:通过反射检定 (DC=25) 则伤害减半。豁免检定 DC 的调整值与力量值相同。
猎鹰 (Hawk)
| 资料栏位 | 猎鹰 (Hawk) 超小型动物 |
|---|---|
| 生命骰 | 1d8 (4HP) |
| 先攻 | +3 |
| 速度 | 10英尺 (2格)、飞行60英尺 (普通) |
| 防御等级 | 17 (+2体型、+3敏捷、+2天生)、接触15、措手不及14 |
| 基本攻击/擒抱 | +0 / -10 |
| 攻击 | 爪勾+5近战 (1d4-2) |
| 全力攻击 | 2爪勾+5近战 (1d4-2) |
| 占用/触及 | 2.5英尺/0英尺 |
| 特殊攻击 | — |
| 特殊能力 | 昏暗视觉 |
| 豁免 | 强韧+2、反射+5、意志+2 |
| 属性 | 力量6、敏捷17、体质10、智力2、感知14、魅力6 |
| 技能 | 聆听+4、侦察+16 |
| 专长 | 警觉、武器娴熟B |
战斗
猎鹰可用双爪进行单次攻击。技能:猎鹰在进行“侦察”检定时具有+8种族加值。
重型马 (Horse, Heavy)
| 资料栏位 | 重型马 (Horse, Heavy) 大型动物 |
|---|---|
| 生命骰 | 3d8+6 (19HP) |
| 先攻 | +1 |
| 速度 | 50英尺 (10格) |
| 防御等级 | 13 (-1体型、+1敏捷、+3天生)、接触10、措手不及12 |
| 基本攻击/擒抱 | +2 / +9 |
| 攻击 | 足蹄-1近战 (1d6+1*) |
| 全力攻击 | 2足蹄-1近战 (1d6+1*) |
| 占用/触及 | 10英尺/5英尺 |
| 特殊攻击 | — |
| 特殊能力 | 昏暗视觉、灵敏嗅觉 |
| 豁免 | 强韧+5、反射+4、意志+2 |
| 属性 | 力量16、敏捷13、体质15、智力2、感知12、魅力6 |
| 技能 | 聆听+4、侦察+4 |
| 专长 | 坚韧、健跑 |
战斗
没有受过战斗训练的马通常不擅于使用足蹄攻击,因此,足蹄视为次要攻击。在重型马和轻型马的攻击与全力攻击字段中会以星号注明为次要攻击。以上数据是以大型工作马为蓝本,如:重型克莱德谷马。这些马长到三岁以上就可以开始工作。背上载有骑师时,重型马无法战斗。负重能力:轻度负荷为200磅、中度负荷201-400磅、重度负荷401-600磅。重型马可以拖曳最多3000磅的重物。
轻型马 (Horse, Light)
| 资料栏位 | 轻型马 (Horse, Light) 大型动物 |
|---|---|
| 生命骰 | 3d8+6 (19HP) |
| 先攻 | +1 |
| 速度 | 60英尺 (12格) |
| 防御等级 | 13 (-1体型、+1敏捷、+3天生)、接触10、措手不及12 |
| 基本攻击/擒抱 | +2 / +9 |
| 攻击 | 足蹄-1近战 (1d6+1*) |
| 全力攻击 | 2足蹄-1近战 (1d6+1*) |
| 占用/触及 | 10英尺/5英尺 |
| 特殊攻击 | — |
| 特殊能力 | 昏暗视觉、灵敏嗅觉 |
| 豁免 | 强韧+5、反射+4、意志+2 |
| 属性 | 力量14、敏捷13、体质15、智力2、感知12、魅力6 |
| 技能 | 聆听+4、侦察+4 |
| 专长 | 坚韧、健跑 |
战斗
以上数据是以体型较小的工作马为蓝本,如:竞跑马、阿拉伯马或野马。这些马长到三岁以上就可以开始工作。背上载有骑师时,轻型马无法战斗。负重能力:轻度负荷为150磅、中度负荷151-300磅、重度负荷301-450磅。轻型马可以拖曳最多3000磅的重物。
重型战马 (Warhorse, Heavy)
| 资料栏位 | 重型战马 (Warhorse, Heavy) 大型动物 |
|---|---|
| 生命骰 | 4d8+12 (30HP) |
| 先攻 | +1 |
| 速度 | 50英尺 (10格) |
| 防御等级 | 14 (-1体型、+1敏捷、+4天生)、接触10、措手不及13 |
| 基本攻击/擒抱 | +3 / +11 |
| 攻击 | 足蹄+6近战 (1d6+4) |
| 全力攻击 | 2足蹄+6近战 (1d6+4) 及 啮咬+1近战 (1d4+2) |
| 占用/触及 | 10英尺/5英尺 |
| 特殊攻击 | — |
| 特殊能力 | 昏暗视觉、灵敏嗅觉 |
| 豁免 | 强韧+7、反射+5、意志+2 |
| 属性 | 力量18、敏捷13、体质17、智力2、感知13、魅力6 |
| 技能 | 聆听+5、侦察+4 |
| 专长 | 坚韧、健跑 |
战斗
重型战马就是专门饲养并授以战斗训练的重型马,力大而且攻击性强。重型战马可背负骑师进行攻击,但骑师若未通过“骑术”检定,则无法同时战斗。负重能力:轻度负荷为300磅、中度负荷301-600磅、重度负荷601-900磅。重型战马可以拖曳最多4500磅的重物。
轻型战马 (Warhorse, Light)
| 资料栏位 | 轻型战马 (Warhorse, Light) 大型动物 |
|---|---|
| 生命骰 | 3d8+9 (22HP) |
| 先攻 | +1 |
| 速度 | 60英尺 (12格) |
| 防御等级 | 14 (-1体型、+1敏捷、+4天生)、接触10、措手不及13 |
| 基本攻击/擒抱 | +2 / +9 |
| 攻击 | 足蹄+4近战 (1d6+3) |
| 全力攻击 | 2足蹄+4近战 (1d6+3) 及 啮咬-1近战 (1d3+1) |
| 占用/触及 | 10英尺/5英尺 |
| 特殊攻击 | — |
| 特殊能力 | 昏暗视觉、灵敏嗅觉 |
| 豁免 | 强韧+6、反射+4、意志+2 |
| 属性 | 力量16、敏捷13、体质17、智力2、感知13、魅力6 |
| 技能 | 聆听+4、侦察+4 |
| 专长 | 坚韧、健跑 |
战斗
轻型战马就是专门饲养并授以战斗训练的轻型马,力大而且攻击性强。但通常须长到3岁之后才能上战场。轻型战马可背负骑师进行攻击,但骑师若未通过“骑术”检定,则无法同时战斗。负重能力:轻度负荷为230磅、中度负荷231-460磅、重度负荷461-690磅。轻型战马可以拖曳最多3450磅的重物。
土狼 (Hyena)
| 资料栏位 | 土狼 (Hyena) 中型动物 |
|---|---|
| 生命骰 | 2d8+4 (13HP) |
| 先攻 | +2 |
| 速度 | 50英尺 (10格) |
| 防御等级 | 14 (+2敏捷、+2天生)、接触12、措手不及12 |
| 基本攻击/擒抱 | +1 / +3 |
| 攻击 | 啮咬+3近战 (1d6+3) |
| 全力攻击 | 啮咬+3近战 (1d6+3) |
| 占用/触及 | 5英尺/5英尺 |
| 特殊攻击 | 阻绊 |
| 特殊能力 | 昏暗视觉、灵敏嗅觉 |
| 豁免 | 强韧+5、反射+5、意志+1 |
| 属性 | 力量14、敏捷15、体质15、智力2、感知13、魅力6 |
| 技能 | 躲藏+3*、聆听+6、侦察+4 |
| 专长 | 警觉 |
战斗
土狼最擅长的战术是先派出几只正面攻击敌人,吸引他们的注意力,其他土狼则绕到侧翼或后面发动突袭。土狼一旦用啮咬攻击命中目标,就可试着直接以即时动作阻绊对方(+2检定调整值),无须进行接触攻击,也不会引发借机攻击。*在长草或密灌木丛中,土狼在进行“躲藏”检定时具有+4种族加值。
豹 (Leopard)
| 资料栏位 | 豹 (Leopard) 中型动物 |
|---|---|
| 生命骰 | 3d8+6 (19HP) |
| 先攻 | +4 |
| 速度 | 40英尺 (8格)、攀爬20英尺 |
| 防御等级 | 15 (+4敏捷、+1天生)、接触14、措手不及11 |
| 基本攻击/擒抱 | +2 / +5 |
| 攻击 | 啮咬+6近战 (1d6+3) |
| 全力攻击 | 啮咬+6近战 (1d6+3) 和 2爪抓+1近战 (1d3+1) |
| 占用/触及 | 5英尺/5英尺 |
| 特殊攻击 | 精通擒抱、猛扑、耙抓 1d3+1 |
| 特殊能力 | 昏暗视觉、灵敏嗅觉 |
| 豁免 | 强韧+5、反射+7、意志+2 |
| 属性 | 力量16、敏捷19、体质15、智力2、感知12、魅力6 |
| 技能 | 平衡感+12、攀爬+11、躲藏+8*、跳跃+11、聆听+6、潜行+8、侦察+6 |
| 专长 | 警觉、武器娴熟 |
战斗
豹是栖息于丛林的猫科动物,长约4英尺,重120磅,通常在夜间狩猎。精通擒抱:当豹啮咬到对手时,即可利用即时动作进行啮咬攻击(视为擒抱),且不会引发对方借机攻击。如果啮咬成功,则可定住对手进行“耙抓”。猛扑:冲锋攻击时,就算已经做出移动动作,豹仍可进行全力攻击(包括两次耙抓)。耙抓:攻击加值+6近战、伤害1d3+1。
狮 (Lion)
| 资料栏位 | 狮 (Lion) 大型动物 |
|---|---|
| 生命骰 | 5d8+10 (32HP) |
| 先攻 | +3 |
| 速度 | 40英尺 (8格) |
| 防御等级 | 15 (-1体型、+3敏捷、+3天生)、接触12、措手不及12 |
| 基本攻击/擒抱 | +3 / +12 |
| 攻击 | 爪抓+7近战 (1d4+5) |
| 全力攻击 | 2爪抓+7近战 (1d4+5) 及 啮咬+2近战 (1d8+2) |
| 占用/触及 | 10英尺/5英尺 |
| 特殊攻击 | 猛扑、精通擒抱、耙抓 1d4+2 |
| 特殊能力 | 昏暗视觉、灵敏嗅觉 |
| 豁免 | 强韧+6、反射+7、意志+2 |
| 属性 | 力量21、敏捷17、体质15、智力2、感知12、魅力6 |
| 技能 | 平衡感+7、躲藏+3*、聆听+5、潜行+11、侦察+5 |
| 专长 | 警觉、健跑 |
战斗
此处列出的数据足以雄性非洲狮为蓝本,长约5到8英尺,重约330到550磅。雌狮体型略小但数据同上。狮在进行“跳跃”检定时具有+8种族加值,在进行“躲藏”和“潜行”检定时具有+4种族加值。即使分心或受困,他们在进行“平衡感”和“攀爬”检定时都可以随时取10。
蜥蜴 (Lizard)
| 资料栏位 | 蜥蜴 (Lizard) 超小型动物 |
|---|---|
| 生命骰 | d8 (2HP) |
| 先攻 | +2 |
| 速度 | 20英尺 (4格)、攀爬20英尺 |
| 防御等级 | 14 (+2体型、+2敏捷)、接触14、措手不及12 |
| 基本攻击/擒抱 | +0 / -12 |
| 攻击 | 啮咬+4近战 (1d4-4) |
| 全力攻击 | 啮咬+4近战 (1d4-4) |
| 占用/触及 | 2.5英尺/0英尺 |
| 特殊攻击 | — |
| 特殊能力 | 昏暗视觉 |
| 豁免 | 强韧+2、反射+4、意志+1 |
| 属性 | 力量3、敏捷15、体质10、智力1、感知12、魅力2 |
| 技能 | 平衡感+10、攀爬+12、躲藏+12、聆听+3、潜行+2、侦察+3 |
| 专长 | 匿踪、武器娴熟B |
战斗
此处列出的数据以小型无毒的蜥蜴为蓝本,长约1到2英尺,如:鬣蜥。遇到危险时,蜥蜴通常选择逃走而非战斗,然而无处可逃时,他们还是会狠狠咬人一口。蜥蜴在进行“平衡感”检定时具有+8种族加值,在进行“攀爬”检定时具有+8种族加值。即使被冲撞或受威胁,他们在进行“攀爬”检定时都可以随时取10。
巨蜥 (Lizard, Monitor)
| 资料栏位 | 巨蜥 (Lizard, Monitor) 中型动物 |
|---|---|
| 生命骰 | 3d8+9 (22HP) |
| 先攻 | +2 |
| 速度 | 30英尺 (6格)、游泳30英尺 |
| 防御等级 | 15 (+2敏捷、+3天生)、接触12、措手不及13 |
| 基本攻击/擒抱 | +2 / +5 |
| 攻击 | 啮咬+5近战 (1d8+4) |
| 全力攻击 | 啮咬+5近战 (1d8+4) |
| 占用/触及 | 5英尺/5英尺 |
| 特殊攻击 | — |
| 特殊能力 | 昏暗视觉 |
| 豁免 | 强韧+8、反射+5、意志+2 |
| 属性 | 力量17、敏捷15、体质17、智力1、感知12、魅力2 |
| 技能 | 攀爬+7、躲藏+6*、聆听+4、潜行+6、侦察+4、游泳+11 |
| 专长 | 警觉、强韧加强 |
战斗
此类生物包含所有长3到5英尺、体型较大的肉食蜥蜴。巨蜥攻击性强,善用强有力的下颚撕咬猎物或敌人。巨蜥在进行“躲藏”和“潜行”检定时具有+4种族加值。*若处于树木或草丛生之处,巨蜥在进行“躲藏”检定时具有+8种族加值。
蝠鲼 (Manta Ray)
| 资料栏位 | 蝠鲼 (Manta Ray) 大型动物 (水生) |
|---|---|
| 生命骰 | 4d8 (18HP) |
| 先攻 | +0 |
| 速度 | 游泳30英尺 (6格) |
| 防御等级 | 12 (-1体型、+3天生)、接触9、措手不及12 |
| 基本攻击/擒抱 | +3 / +9 |
| 攻击 | 猛撞-1近战 (1d6+1) |
| 全力攻击 | 猛撞-1近战 (1d6+1) |
| 占用/触及 | 10英尺/5英尺 |
| 特殊攻击 | — |
| 特殊能力 | 昏暗视觉 |
| 豁免 | 强韧+4、反射+4、意志+2 |
| 属性 | 力量15、敏捷11、体质10、智力1、感知12、魅力2 |
| 技能 | 攀爬+7、侦察+6、游泳+10 |
| 专长 | 警觉、强韧加强 |
战斗
蝠鲼生性平和而且不喜欢和其他生物接触,他们的摄食方式是从身体下方、没有牙齿的大嘴吸入海水,过滤其中的浮游生物和有机质碎屑为生。遭受威胁时,蝠鲼会利用庞大的体型和体重猛撞对手,此种攻击方式视为次要攻击。
猴 (Monkey)
| 资料栏位 | 猴 (Monkey) 超小型动物 |
|---|---|
| 生命骰 | 1d8 (4HP) |
| 先攻 | +2 |
| 速度 | 30英尺 (6格)、攀爬30英尺 |
| 防御等级 | 14 (+2体型、+2敏捷)、接触14、措手不及12 |
| 基本攻击/擒抱 | +0 / -12 |
| 攻击 | 啮咬+4近战 (1d3-4) |
| 全力攻击 | 啮咬+4近战 (1d3-4) |
| 占用/触及 | 2.5英尺/0英尺 |
| 特殊攻击 | — |
| 特殊能力 | 昏暗视觉 |
| 豁免 | 强韧+2、反射+4、意志+1 |
| 属性 | 力量3、敏捷15、体质10、智力2、感知12、魅力5 |
| 技能 | 平衡感+12、攀爬+10、脱逃+2、躲藏+10、聆听+3、侦察+3 |
| 专长 | 灵敏、武器娴熟B |
战斗
此处列出的数据可以适用于任何体型不超过家猫,栖息于林的猴类,如:疣猴或僧帽猴等。遇到危险时,猴通常会爬到树上躲避,然而无处可逃时,他们还是会勇猛战斗。
骡 (Mule)
| 资料栏位 | 骡 (Mule) 大型动物 |
|---|---|
| 生命骰 | 3d8+9 (22HP) |
| 先攻 | +1 |
| 速度 | 30英尺 (6格) |
| 防御等级 | 13 (-1体型、+1敏捷、+3天生)、接触10、措手不及12 |
| 基本攻击/擒抱 | +2 / +9 |
| 攻击 | 足蹄+4近战 (1d4+3) |
| 全力攻击 | 2足蹄+4近战 (1d4+3) |
| 占用/触及 | 10英尺/5英尺 |
| 特殊攻击 | — |
| 特殊能力 | 昏暗视觉、灵敏嗅觉 |
| 豁免 | 强韧+6、反射+4、意志+1 |
| 属性 | 力量16、敏捷13、体质17、智力2、感知11、魅力6 |
| 技能 | 聆听+6、侦察+6 |
| 专长 | 警觉、坚韧 |
战斗
骡是驴跟马的后代,不具有繁殖能力。骡跟轻型马非常相近,但力气稍大,动作也比较敏捷。骡强有力的后腿猛踢十分危险。负重能力:轻度负荷为230磅、中度负荷231-460磅、重度负荷461-690磅。骡可以拖曳最多3450磅的重物。骡在进行“平衡感”与“攀爬”检定时具有+2种族加值。
章鱼 (Octopus)
| 资料栏位 | 章鱼 (Octopus) 小型动物 (水生) |
|---|---|
| 生命骰 | 2d8 (9HP) |
| 先攻 | +3 |
| 速度 | 20英尺 (4格)、游泳30英尺 |
| 防御等级 | 16 (+1体型、+3敏捷、+2天生)、接触14、措手不及13 |
| 基本攻击/擒抱 | +1 / +2 |
| 攻击 | 触手臂+5近战 (0) |
| 全力攻击 | 触手臂+5近战 (0) 及 啮咬+0近战 (1d3) |
| 占用/触及 | 5英尺/5英尺 |
| 特殊攻击 | 精通擒抱 |
| 特殊能力 | 墨汁云、喷射、昏暗视觉 |
| 豁免 | 强韧+3、反射+6、意志+1 |
| 属性 | 力量12、敏捷17、体质11、智力2、感知12、魅力3 |
| 技能 | 脱逃+13、躲藏+1*、聆听+2、侦察+5、游泳+9 |
| 专长 | 武器娴熟 |
战斗
章鱼栖息在海床,只会在猎食时才会主动攻击。受到惊扰时,他们通常会试图逃走。章鱼可以利用触手臂击中对手,即可利用即时动作进行擒抱攻击,且不会引发对方借机攻击。如果擒抱成功,则可定住对手并造成啮咬伤害。章鱼每分钟可以喷出一团深黑色的墨汁,属于即时动作,涵盖长宽高皆为10英尺的立方范围。墨汁可提供完全隐蔽,遮住任何视觉。章鱼通常会在需要逃离战场的时候使用此能力。章鱼每轮都可以通过喷射的方向向后移动,速度200英尺,属于整轮动作。
巨章鱼 (Octopus, Giant)
| 资料栏位 | 巨章鱼 (Octopus, Giant) 大型动物 (水生) |
|---|---|
| 生命骰 | 8d8+11 (47HP) |
| 先攻 | +2 |
| 速度 | 20英尺 (4格)、游泳30英尺 |
| 防御等级 | 18 (-1体型、+2敏捷、+7天生)、接触11、措手不及16 |
| 基本攻击/擒抱 | +6 / +15 |
| 攻击 | 触手+10近战 (1d4+5) |
| 全力攻击 | 触手+10近战 (1d4+5) 及 啮咬+5近战 (1d8+2) |
| 占用/触及 | 10英尺/10英尺 (触手20英尺) |
| 特殊攻击 | 精通擒抱、紧勒 |
| 特殊能力 | 墨汁云、喷射、昏暗视觉 |
| 豁免 | 强韧+7、反射+8、意志+3 |
| 属性 | 力量20、敏捷15、体质13、智力2、感知12、魅力3 |
| 技能 | 脱逃+12、躲藏+2、聆听+4、侦察+6、游泳+13 |
| 专长 | 警觉、专攻技能(躲藏)、健壮 |
战斗
巨章鱼有很强的地域性和攻击性。它们用长达10英尺以上的触手臂猎食,触手臂上长满倒刺和边缘锋利的吸盘。敌人可以直接攻击巨章鱼的触手,视同“击破武器”。巨章鱼每只触手具有10点生命值。若陷入擒抱状态的敌人试图攻击触手,巨章鱼通常会另用一只触手进行借机攻击。每砍断一只触手,巨章鱼本身会受到5点伤害。若失去四只以上的触手,巨章鱼就会撤走战斗。失去的触手在1d10+10天后会重生。一旦通过擒抱检定,巨章鱼即可造成2d8+6点伤害。如果巨章鱼以触手击中任意体型的对手,即可利用即时动作进行擒抱攻击,且不会引发对方借机攻击。如果擒抱成功,则可定住对手并进行“紧勒”。
猫头鹰 (Owl)
| 资料栏位 | 猫头鹰 (Owl) 超小型动物 |
|---|---|
| 生命骰 | 1d8 (4HP) |
| 先攻 | +3 |
| 速度 | 10英尺 (2格)、飞行40英尺 (普通) |
| 防御等级 | 17 (+2体型、+3敏捷、+2天生)、接触15、措手不及14 |
| 基本攻击/擒抱 | +0 / -11 |
| 攻击 | 爪勾+5近战 (1d4-3) |
| 全力攻击 | 爪勾+5近战 (1d4-3) |
| 占用/触及 | 2.5英尺/0英尺 |
| 特殊攻击 | — |
| 特殊能力 | 昏暗视觉 |
| 豁免 | 强韧+2、反射+5、意志+2 |
| 属性 | 力量4、敏捷17、体质10、智力2、感知14、魅力4 |
| 技能 | 聆听+16、潜行+17、侦察+8* |
| 专长 | 警觉、武器娴熟B |
战斗
猫头鹰会无声无息地从空中俯冲,用强有力的勾爪攻击敌人。猫头鹰在进行“聆听”检定时具有+8种族加值,在进行“潜行”检定时具有+14种族加值。*在昏暗照明的环境下,猫头鹰在进行“侦察”检定时具有+8种族加值。
矮种马 (Pony)
| 资料栏位 | 矮种马 (Pony) 中型动物 |
|---|---|
| 生命骰 | 2d8+2 (11HP) |
| 先攻 | +1 |
| 速度 | 40英尺 (8格) |
| 防御等级 | 13 (+1敏捷、+2天生)、接触11、措手不及12 |
| 基本攻击/擒抱 | +1 / +2 |
| 攻击 | 足蹄-3近战 (1d3*) |
| 全力攻击 | 2足蹄-3近战 (1d3*) |
| 占用/触及 | 5英尺/5英尺 |
| 特殊攻击 | — |
| 特殊能力 | 昏暗视觉、灵敏嗅觉 |
| 豁免 | 强韧+4、反射+4、意志+0 |
| 属性 | 力量13、敏捷13、体质14、智力2、感知11、魅力4 |
| 技能 | 聆听+5、侦察+5 |
| 专长 | 坚韧 |
战斗
此处列出的数据是以肩高不到5英尺,体型较小的马为蓝本。除了体型差距之外,矮种马和轻型马非常相近,载人时不能战斗。没有受过战斗训练的矮种马通常不擅于使用足蹄攻击,因此,足蹄视为次要攻击,伤害掷骰时只能使用力量加值的一半。负重能力:轻度负荷为75磅、中度负荷76-150磅、重度负荷151-225磅。矮种马可以拖曳最多1125磅的重物。
矮种战马 (Pony, War)
| 资料栏位 | 矮种战马 (Pony, War) 中型动物 |
|---|---|
| 生命骰 | 2d8+4 (13HP) |
| 先攻 | +1 |
| 速度 | 40英尺 (8格) |
| 防御等级 | 13 (+1敏捷、+2天生)、接触11、措手不及12 |
| 基本攻击/擒抱 | +1 / +3 |
| 攻击 | 足蹄+3近战 (1d3+2) |
| 全力攻击 | 2足蹄+3近战 (1d3+2) |
| 占用/触及 | 5英尺/5英尺 |
| 特殊攻击 | — |
| 特殊能力 | 昏暗视觉、灵敏嗅觉 |
| 豁免 | 强韧+5、反射+5、意志+1 |
| 属性 | 力量15、敏捷15、体质15、智力2、感知11、魅力4 |
| 技能 | 聆听+5、侦察+5 |
| 专长 | 坚韧 |
战斗
矮种战马经过专门饲养及战斗训练,力气大而且攻击性强与轻型战马相近。矮种战马可背负重骑师进行攻击,但骑师若未通过“骑术”检定,则无法同时战斗。负重能力:轻度负荷为100磅、中度负荷101-200磅、重度负荷201-300磅。矮种战马可以拖曳最多1500磅的重物。
海豚 (Porpoise)
| 资料栏位 | 海豚 (Porpoise) 中型动物 |
|---|---|
| 生命骰 | 2d8+2 (11HP) |
| 先攻 | +3 |
| 速度 | 游泳80英尺 (16格) |
| 防御等级 | 15 (+3敏捷、+2天生)、接触13、措手不及12 |
| 基本攻击/擒抱 | +1 / +1 |
| 攻击 | 挥击+4近战 (2d4) |
| 全力攻击 | 挥击+4近战 (2d4) |
| 占用/触及 | 5英尺/5英尺 |
| 特殊攻击 | — |
| 特殊能力 | 盲感120英尺、屏息、昏暗视觉 |
| 豁免 | 强韧+4、反射+6、意志+1 |
| 属性 | 力量11、敏捷17、体质13、智力2、感知12、魅力6 |
| 技能 | 聆听+8*、侦察+7*、游泳+8 |
| 专长 | 武器娴熟 |
战斗
海豚是哺乳动物,天性友善,喜爱玩耍,乐于助人。海豚通常身长4到6英尺,重达110到160磅。此处列出的数据也可以适用于体型相当的鲸类。盲感:海豚能够发出一般生物无法察觉的高频率声波,并藉此观察四周,准确察觉身边120英尺内所有生物及物品。“沉默术”可以使此能力失效,强迫海豚只能依靠跟人类差不多的视觉。屏息:海豚可以屏住呼吸不会溺水,持续时间等于体质值x6轮。
鼠 (Rat)
| 资料栏位 | 鼠 (Rat) 超小型动物 |
|---|---|
| 生命骰 | d8 (1HP) |
| 先攻 | +2 |
| 速度 | 15英尺 (3格)、攀爬15英尺、游泳15英尺 |
| 防御等级 | 14 (+2体型、+2敏捷)、接触14、措手不及12 |
| 基本攻击/擒抱 | +0 / -12 |
| 攻击 | 啮咬+4近战 (1d3-4) |
| 全力攻击 | 啮咬+4近战 (1d3-4) |
| 占用/触及 | 2.5英尺/0英尺 |
| 特殊攻击 | — |
| 特殊能力 | 昏暗视觉、灵敏嗅觉 |
| 豁免 | 强韧+2、反射+4、意志+1 |
| 属性 | 力量2、敏捷15、体质10、智力2、感知12、魅力2 |
| 技能 | 平衡感+10、攀爬+12、躲藏+16、潜行+12、游泳+10 |
| 专长 | 匿踪、武器娴熟B |
战斗
这些杂食性的啮齿类动物几乎无所不在。遭遇危险时,鼠通常选择逃跑,无处可逃才会以啮咬攻击。鼠在进行“躲藏”和“潜行”检定时具有+4种族加值,在进行“平衡感”、“攀爬”和“游泳”检定时具有+8种族加值。即使被冲撞或受威胁,他们在进行“攀爬”检定时都可以随时取10。
渡鸦 (Raven)
| 资料栏位 | 渡鸦 (Raven) 超小型动物 |
|---|---|
| 生命骰 | d8 (1HP) |
| 先攻 | +2 |
| 速度 | 10英尺 (2格)、飞行40英尺 (普通) |
| 防御等级 | 14 (+2体型、+2敏捷)、接触14、措手不及12 |
| 基本攻击/擒抱 | +0 / -13 |
| 攻击 | 爪抓+4近战 (1d2-5) |
| 全力攻击 | 爪抓+4近战 (1d2-5) |
| 占用/触及 | 2.5英尺/0英尺 |
| 特殊攻击 | — |
| 特殊能力 | 昏暗视觉 |
| 豁免 | 强韧+2、反射+4、意志+2 |
| 属性 | 力量1、敏捷15、体质10、智力2、感知14、魅力6 |
| 技能 | 聆听+5、侦察+7 |
| 专长 | 警觉、武器娴熟B |
战斗
渡鸦的羽毛漆黑而有光泽,长约2英尺,翼展约4英尺。此处列出的数据可以适用于大多数体型相当的非掠食性鸟类。
犀牛 (Rhinoceros)
| 资料栏位 | 犀牛 (Rhinoceros) 大型动物 |
|---|---|
| 生命骰 | 8d8+40 (76HP) |
| 先攻 | +0 |
| 速度 | 30英尺 (6格) |
| 防御等级 | 16 (-1体型、+7天生)、接触9、措手不及16 |
| 基本攻击/擒抱 | +6 / +18 |
| 攻击 | 抵撞+13近战 (2d6+12) |
| 全力攻击 | 抵撞+13近战 (2d6+12) |
| 占用/触及 | 10英尺/5英尺 |
| 特殊攻击 | 强力冲刺 |
| 特殊能力 | 昏暗视觉 |
| 豁免 | 强韧+11、反射+6、意志+3 |
| 属性 | 力量26、敏捷10、体质21、智力2、感知13、魅力2 |
| 技能 | 聆听+14、侦察+3 |
| 专长 | 警觉、坚韧、精通天生武器 (抵撞) |
战斗
犀牛的火爆脾气向来恶名昭彰,喜欢对敌人进行冲刺攻击。受到威胁或被惊扰时,犀牛会直接埋头冲刺。强力冲刺:犀牛的冲刺攻击可以造成 4d6+24 点伤害。
鲨 (Shark)
| 资料栏位 | 鲨 (Shark) 中型动物 (水生) |
|---|---|
| 生命骰 | 3d8+9 (22HP) |
| 先攻 | +2 |
| 速度 | 游泳60英尺 (12格) |
| 防御等级 | 15 (+2敏捷、+3天生)、接触12、措手不及13 |
| 基本攻击/擒抱 | +2 / +5 |
| 攻击 | 啮咬+5近战 (1d8+4) |
| 全力攻击 | 啮咬+5近战 (1d8+4) |
| 占用/触及 | 5英尺/5英尺 |
| 特殊攻击 | — |
| 特殊能力 | 替代视觉、灵敏嗅觉 |
| 豁免 | 强韧+6、反射+5、意志+2 |
| 属性 | 力量17、敏捷14、体质17、智力1、感知12、魅力2 |
| 技能 | 聆听+6、侦察+5、游泳+10 |
| 专长 | 警觉、武器娴熟 |
战斗
鲨是肉食性的鱼类,极富攻击性,会对接近身边的任何东西突然发动攻击。鲨会在猎物身旁慢慢回游,然后伺机冲上去用强而有力的大颚狠狠咬上一口。替代视觉:鲨可以察觉半径30英尺内生物的位置,但只在水中有效。嗅觉异常灵敏:在水中,鲨可以嗅到180英尺范围内的生物或1英里内的血腥味。
蟒蛇 (Constrictor Snake)
| 资料栏位 | 蟒蛇 (Constrictor Snake) 中型动物 |
|---|---|
| 生命骰 | 3d8+6 (19HP) |
| 先攻 | +3 |
| 速度 | 20英尺 (4格)、攀爬20英尺、游泳20英尺 |
| 防御等级 | 15 (+3敏捷、+2天生)、接触13、措手不及12 |
| 基本攻击/擒抱 | +2 / +5 |
| 攻击 | 啮咬+5近战 (1d3+4) |
| 全力攻击 | 啮咬+5近战 (1d3+4) |
| 占用/触及 | 5英尺/5英尺 |
| 特殊攻击 | 紧勒 1d3+4、精通擒抱 |
| 特殊能力 | 灵敏嗅觉 |
| 豁免 | 强韧+4、反射+6、意志+2 |
| 属性 | 力量17、敏捷17、体质13、智力1、感知12、魅力2 |
| 技能 | 平衡感+11、攀爬+14、躲藏+10、聆听+7、侦察+7、游泳+11 |
| 专长 | 警觉、健壮 |
战斗
蟒蛇通常不具攻击性,受到威胁时就会逃跑。他们猎食为生,但不会攻击体型过大无法紧勒的生物。以啮咬住猎物之后,蟒蛇会用强壮的身体把他慢慢勒死。一旦通过擒抱检定,蟒蛇即可造成1d3+4点伤害。当蟒蛇啮咬到对手时,即可利用即时动作进行啮咬攻击(视为擒抱),且不会引发对方借机攻击。如果啮咬成功,则可定住对手进行“紧勒”。
巨蟒 (Constrictor Snake, Giant)
| 资料栏位 | 巨蟒 (Constrictor Snake, Giant) 超大型动物 |
|---|---|
| 生命骰 | 11d8+14 (63HP) |
| 先攻 | +3 |
| 速度 | 20英尺 (4格)、攀爬20英尺、游泳20英尺 |
| 防御等级 | 15 (-2体型、+3敏捷、+4天生)、接触11、措手不及12 |
| 基本攻击/擒抱 | +8 / +23 |
| 攻击 | 啮咬+13近战 (1d8+10) |
| 全力攻击 | 啮咬+13近战 (1d8+10) |
| 占用/触及 | 15英尺/10英尺 |
| 特殊攻击 | 紧勒 1d8+10、精通擒抱 |
| 特殊能力 | 灵敏嗅觉 |
| 豁免 | 强韧+8、反射+10、意志+4 |
| 属性 | 力量25、敏捷17、体质13、智力1、感知12、魅力2 |
| 技能 | 平衡感+11、攀爬+17、躲藏+10、聆听+9、侦察+9、游泳+16 |
| 专长 | 警觉、坚韧、专攻技能 (躲藏)、健壮 |
战斗
因为巨蟒需要大量的食物才能生存,所以攻击性比蟒蛇强得多。
毒蛇 (Viper Snake)
| 资料栏位 | 毒蛇 (Viper Snake) 超小型动物 |
|---|---|
| 生命骰 | 1/4d8 (1HP) |
| 先攻 | +3 |
| 速度 | 20英尺 (4格)、攀爬20英尺、游泳20英尺 |
| 防御等级 | 17 (+2体型、+3敏捷、+2天生)、接触15、措手不及14 |
| 基本攻击/擒抱 | +0 / -13 |
| 攻击 | 啮咬+5近战 (1d2-2 外加毒素) |
| 全力攻击 | 啮咬+5近战 (1d2-2 外加毒素) |
| 占用/触及 | 2.5英尺/0英尺 |
| 特殊攻击 | 毒素 |
| 特殊能力 | 灵敏嗅觉 |
| 豁免 | 强韧+2、反射+5、意志+1 |
| 属性 | 力量3、敏捷16、体质10、智力1、感知12、魅力2 |
| 技能 | 平衡感+11、攀爬+14、躲藏+15、聆听+6、潜行+9、侦察+6、游泳+10 |
| 专长 | 武器娴熟 |
战斗
毒蛇的体型从大到小都有,攻击性不算强,但在逃跑之前通常会先进行一次迅雷不及掩耳的啮咬攻击。毒蛇的毒牙是猎食也是自卫的武器。每次造成伤害后,毒蛇就会注入毒素。不同体型毒蛇的强韧检定 DC 不同(超小型 DC10、小型 DC10、中型 DC11、大型 DC14)。
乌贼 (Squid)
| 资料栏位 | 乌贼 (Squid) 中型动物 (水生) |
|---|---|
| 生命骰 | 3d8 (13HP) |
| 先攻 | +3 |
| 速度 | 游泳60英尺 (12格) |
| 防御等级 | 16 (+3敏捷、+3天生)、接触13、措手不及13 |
| 基本攻击/擒抱 | +2 / +8* |
| 攻击 | 触手臂+4近战 (0) |
| 全力攻击 | 触手臂+4近战 (0) 及 啮咬-1近战 (1d6+1) |
| 占用/触及 | 5英尺/5英尺 |
| 特殊攻击 | 精通擒抱 |
| 特殊能力 | 墨汁云、喷射、昏暗视觉 |
| 豁免 | 强韧+3、反射+6、意志+2 |
| 属性 | 力量14、敏捷17、体质11、智力1、感知12、魅力2 |
| 技能 | 聆听+7、侦察+7、游泳+10 |
| 专长 | 警觉、坚韧 |
战斗
乌贼是在水中巡游的软体动物,攻击性强,在某些地区甚至比鲨鱼造成更大的威胁。如果乌贼以触手臂击中对手,即可利用即时动作进行擒抱攻击,且不会引发对方借机攻击。如果擒抱成功,则可定住对手并自动造成啮咬伤害。乌贼每分钟可以喷出一团深黑色的墨汁,属于即时动作,涵盖长宽高皆为10英尺的立方范围。
虎 (Tiger)
| 资料栏位 | 虎 (Tiger) 大型动物 |
|---|---|
| 生命骰 | 6d8+18 (45HP) |
| 先攻 | +2 |
| 速度 | 40英尺 (8格) |
| 防御等级 | 14 (-1体型、+2敏捷、+3天生)、接触11、措手不及12 |
| 基本攻击/擒抱 | +4 / +14 |
| 攻击 | 爪抓+9近战 (1d8+6) |
| 全力攻击 | 2爪抓+9近战 (1d8+6) 及 啮咬+4近战 (2d6+3) |
| 占用/触及 | 10英尺/5英尺 |
| 特殊攻击 | 精通擒抱、猛扑、耙抓 1d8+3 |
| 特殊能力 | 昏暗视觉、灵敏嗅觉 |
| 豁免 | 强韧+8、反射+7、意志+3 |
| 属性 | 力量23、敏捷15、体质17、智力2、感知12、魅力6 |
| 技能 | 平衡感+6、躲藏+3*、聆听+3、潜行+9、侦察+3、游泳+6 |
| 专长 | 警觉、精通天生武器(啮咬)、精通天生武器(爪抓) |
战斗
虎是庞大的猫科动物,肩高3英尺以上,长约9英尺,重达400到600磅。
蟾蜍 (Toad)
| 资料栏位 | 蟾蜍 (Toad) 微型动物 |
|---|---|
| 生命骰 | d8 (1HP) |
| 先攻 | +1 |
| 速度 | 5英尺 (1格) |
| 防御等级 | 15 (+4体型、+1敏捷)、接触15、措手不及14 |
| 基本攻击/擒抱 | +0 / -17 |
| 攻击 | — |
| 全力攻击 | — |
| 占用/触及 | 1英尺/0英尺 |
| 特殊攻击 | — |
| 特殊能力 | 昏暗视觉、灵敏嗅觉 |
| 豁免 | 强韧+2、反射+3、意志+2 |
| 属性 | 力量3、敏捷12、体质10、智力1、感知14、魅力4 |
| 技能 | 躲藏+21、聆听+4、侦察+4 |
| 专长 | 警觉 |
战斗
蟾蜍是微型两栖动物,吃昆虫为生,无毒而且有益。蟾蜍可以改变体表颜色,在进行“躲藏”检定时具有+4种族加值。
鼬 (Weasel)
| 资料栏位 | 鼬 (Weasel) 超小型动物 |
|---|---|
| 生命骰 | d8 (2HP) |
| 先攻 | +2 |
| 速度 | 20英尺 (4格)、攀爬20英尺 |
| 防御等级 | 14 (+2体型、+2敏捷)、接触14、措手不及12 |
| 基本攻击/擒抱 | +0 / -12 |
| 攻击 | 啮咬+4近战 (1d3-4) |
| 全力攻击 | 啮咬+4近战 (1d3-4) |
| 占用/触及 | 2.5英尺/0英尺 |
| 特殊攻击 | 攀附 |
| 特殊能力 | 昏暗视觉、灵敏嗅觉 |
| 豁免 | 强韧+2、反射+4、意志+1 |
| 属性 | 力量3、敏捷15、体质10、智力2、感知12、魅力5 |
| 技能 | 平衡感+12、攀爬+10、脱逃+2、躲藏+11、潜行+8、侦察+3 |
| 专长 | 灵敏、武器娴熟B |
战斗
这种体型瘦小的哺乳动物是攻击性强的掠食者,猎捕体型更小的生物。若鼬以啮咬攻击击中敌人,则会紧紧咬住并攀附在敌人身上,每轮自动造成啮咬伤害。攀附时,鼬的防御等级失去敏捷加值,AC为12。敌人可以用武器或擒抱攻击攀附中的鼬,若能擒抱成功并定住鼬,就可以把他从攀附的敌人身上取下。
狼 (Wolf)
| 资料栏位 | 狼 (Wolf) 中型动物 |
|---|---|
| 生命骰 | 2d8+4 (13HP) |
| 先攻 | +2 |
| 速度 | 50英尺 (10格) |
| 防御等级 | 14 (+2敏捷、+2天生)、接触12、措手不及12 |
| 基本攻击/擒抱 | +1 / +2 |
| 攻击 | 啮咬+3近战 (1d6+1) |
| 全力攻击 | 啮咬+3近战 (1d6+1) |
| 占用/触及 | 5英尺/5英尺 |
| 特殊攻击 | 阻绊 |
| 特殊能力 | 昏暗视觉、灵敏嗅觉 |
| 豁免 | 强韧+5、反射+5、意志+1 |
| 属性 | 力量13、敏捷15、体质15、智力2、感知12、魅力6 |
| 技能 | 躲藏+2、聆听+3、潜行+3、侦察+3、生存+1* |
| 专长 | 追踪B、专攻武器(啮咬) |
战斗
狼会成群结队狩猎,以毅力与狡诈著名。狼一旦用啮咬攻击命中目标,就可试着直接以即时动作阻绊对方,无须进行接触攻击,也不会引发借机攻击。*利用嗅觉进行追踪时,“生存”检定具有+4种族加值。
狼獾 (Wolverine)
| 资料栏位 | 狼獾 (Wolverine) 中型动物 |
|---|---|
| 生命骰 | 3d8+15 (28HP) |
| 先攻 | +2 |
| 速度 | 30英尺 (6格)、遁地10英尺、攀爬10英尺 |
| 防御等级 | 14 (+2敏捷、+2天生)、接触12、措手不及12 |
| 基本攻击/擒抱 | +2 / +4 |
| 攻击 | 爪抓+4近战 (1d4+2) |
| 全力攻击 | 2爪抓+4近战 (1d4+2) 及 啮咬-1近战 (1d6+1) |
| 占用/触及 | 5英尺/5英尺 |
| 特殊攻击 | 狂暴 |
| 特殊能力 | 昏暗视觉、灵敏嗅觉 |
| 豁免 | 强韧+7、反射+5、意志+2 |
| 属性 | 力量14、敏捷15、体质19、智力2、感知12、魅力10 |
| 技能 | 攀爬+10、聆听+6、侦察+6 |
| 专长 | 警觉、健壮、追踪B |
战斗
狼獾与獾相近,体型更大更壮也更凶猛。狼獾在战斗中若受到伤害,则在下一回合时会陷入盛怒狂暴的状态,疯狂地用爪抓与啮咬进行攻击,直到自己或敌人死亡为止。狂暴中的狼獾可得到力量+4、体质+4、以及AC-2的调整值。狼獾在进行“攀爬”检定时具有+8种族加值。即使被冲撞或受威胁,他们在进行“攀爬”检定时都可以随时取10。