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灵纹

D&D 3R · RULES ARCHIVE

1 核心补充书籍 / XPH扩展灵能手册

灵纹  

 

灵纹是绘制在皮肤上的图案,可以对佩戴者展现异能。佩戴者不需要作出关于其效果  的决定——绘制它的显能者已经作出了。例如,"身体调节"灵纹被用来治疗佩戴者。

灵纹有各种尺寸,但一个生物最多只能佩戴二十幅灵纹——再增加新的将导致所有已  绘制的灵纹同时启动。灵纹用后即褪去。

物理描述:典型灵纹是由上百条交错的细线组成的彩色图案。这可能只是一个简单的圈或星,也可能是复杂得只有艺术家才能画出。绘好的灵纹样式不会改变。灵纹常常覆盖   不到 5 英寸直径的一块皮肤(可以画得更大,但并无额外效果)。

绘制和转移灵纹:灵纹的显能者等级是展现所绘异能所须的最低等级。灵纹只能包含三级或以下的异能。

画在佩戴者身上的灵纹相比普通纹身而言具有移动性。佩戴者可以以一个标准动作将  灵纹转移到其身体其他部分或其所接触的自愿的(或昏迷的)活体生物的皮肤上。如果灵   纹的佩戴者昏迷或被杀,另一个意识到的生物可以接触灵纹并以一个标准动作以意愿引导   其离开先前的佩戴者而来到来到自己身上。一幅灵纹不会覆盖另一幅。

鉴定灵纹:除了普通鉴定方法外,灵纹的佩戴者还可以"专注"于其上以尝试获得对该灵能启动后的效果的感性认识。通过智力检定(DC=13)者可以得到灵纹效果的提示。例如, "身体调节"灵纹会让人物大致感受到舒适、健康。

启动:佩戴者接触灵纹并希望其生效(称之为"开启 tapping")时灵纹就生效了。开启灵纹是一个标准动作。灵纹使用后将褪去。

以下规则约束了灵纹的使用。

l 生物必须有适合绘制图案的物理表面(因而虚体生物或没有永久性的肌体,例如  火元素,不能使用灵纹)。

l 开启灵纹会引发借机攻击。成功攻击(包括擒抱)佩戴者将迫使其进行"专注"检定。检定失败的佩戴者无法有效"专注"以使用灵纹。灵纹将保持未开启状态,并且佩戴者可以再次尝试开启。

l 如果佩戴者昏迷,身上的灵纹效果可以由别人发动。启动者需要花一个整轮动作  来找到、接触并"专注"于昏迷生物的灵纹。

随机产生:随机产生灵纹请按表 7-13"灵纹"掷骰决定其能级,然後从第五章的说明中选择所得能级的具体异能。你可以挑一道合适的异能或者随机决定。

常规的灵纹的显能者等级是能展现所含异能的最低显能者等级(除非另有说明)。

 

表7-13:灵纹

次等

中等

高等

异能能级

交易价格

01-47

01-08

——

1st

50 金币

47-100

09-75

01-50

2nd

300 金币

——

76-100

51-100

3rd

750 金币

原始路径:1 核心补充书籍/XPH扩展灵能手册/7装备/灵纹.htm
中文翻译与规则版权归原权利人及译者所有。资料来源 ↗
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