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0 核心三宝书 / DMG城主指南

H - 奇物资料

H - 奇物资料

手部与乐器

名称 (英文原名)详细说明价格
荣耀之手
(Hand of Glory)

经过防腐处理的人类手掌,用一条皮绳挂在使用者脖子上(占用空间如同一条魔法项链)。如果“荣耀之手”戴有戒指,使用者可以使用戒指功效,如同戴在自己手上一样,该戒指不计入穿戴者两只戒指的数量限制,不过这只要只能戴一枚戒指。即使没有戴戒指,使用者仍可使用“昼明术”和“识破隐形”能力,每天各使用一次。

微弱学派不定。施法者等级:5。先决条件:制造奇物,“昼明术”、“识破隐形”、“操纵死尸”。重量:2磅。

8,000金币
贤者之手
(Hand of Mage)

经过防腐处理的精灵手掌,用一条金链子挂在使用者的脖子上(占用空间如同一条魔法项链)。使用者可以使用“法师之手”。

微弱变化系。施法者等级:2。先决条件:制造奇物,“法师之手”。重量:2磅。

900金币
魅惑竖琴
(Harp of Charming)

金色雕满细致图样的竖琴。使用者每弹奏10分钟,且通过“表演:弦乐器”检定(DC=14),就可以施展一次“暗示”法术(意志过则无效,DC=14)。如果检定失败,24小时之内对同样目标演奏此竖琴无效。

微弱附魔系。施法者等级:5。先决条件:制造奇物,“暗示”。重量:5磅。

7,500金币

头部奇物

名称 (英文原名)详细说明价格
易容帽
(Hat of Disguise)

看似普通的帽子,却可以使穿戴者改变外貌,效果如同“易容术”。帽子可作为易容的一部分,例如变成发簪、缎带、头带、无边帽、布帽、头巾、头盔等。

微弱幻术系。施法者等级:1。先决条件:制造奇物,“易容术”。

1,800金币
智慧头带
(Headband of Intellect)

带有一小颗宝石的细绳,穿戴时置于前额。穿戴者的智力值有+2、+4或+6增强加值。此增强加值不影响升级时增加的技能点数,人物须根据原有的智力值来决定增加的技能点数。

中等变化系。施法者等级:8。先决条件:制造奇物,“狐之狡黠”。

4,000金币 (+2)
16,000金币 (+4)
36,000金币 (+6)

头盔

名称 (英文原名)详细说明价格
通晓语言及阅读魔法头盔
(Helm of Comprehend Language and Read Magic)

外观如同一般头盔,穿戴者可了解任何生物所说的语言、任何语言的文字和魔法文字。阅读不完整、古代或奇异的讯息时,“文件解读”技能有+5表现加值。但了解魔法文字内容不代表能使用法术。

微弱预言系。施法者等级:4。先决条件:制造奇物,“通晓语言”、“阅读魔法”。重量:3磅。

5,200金币
心灵感应头盔
(Helm of Telepathy)

穿戴者可以使用“侦测思想”,还能对侦测对象送出心灵讯息(可双向沟通)。传送心灵讯息时,每天可以进行一次“暗示”(效果和法术相同,意志过则无效,DC=14)。

微弱预言系和附魔系。施法者等级:5。先决条件:制造奇物,“侦测思想”、“暗示”。重量:3磅。

27,000金币
传送头盔
(Helm of Teleportation)

穿戴者可以使用“传送术”,每天三次。

中等咒法系。施法者等级:9。先决条件:制造奇物,“传送术”。重量:3磅。

73,500金币
潜水头盔
(Helm of Underwater Action)

穿戴者可以在水下视物。将头盔两侧小格内的镜片推到定位,穿戴者在水中可视范围较原来大五倍。说出指令后,以穿戴者头部为中心,球型空间内会充满空气,使穿戴者可以在水下呼吸,再次说出指令可关闭此功能。

微弱变化系。施法者等级:5。先决条件:制造奇物,“水中呼吸”。重量:3磅。

57,000金币
光辉头盔
(Helm of Brilliance)

平常是普通的头盔,当使用者戴上并说出指令后,会变成真实样貌并显露能力。由闪亮的白银和钢制成,带有十颗钻石、二十颗红宝石、三十颗火蛋白石及四十颗猫眼石,每一颗都具有魔力。在光线照射下整顶头盔闪闪发亮,向所有方向反射光芒。

各宝石的功能如下:钻石:“虹光喷射”(豁免检定DC=20);红宝石:“火墙术”;火蛋白石:“火球术”(10d6,反射过则减半,DC=20);猫眼石:“昼明术”。每轮只能使用头盔一次,每颗宝石也只能使用一次。全部宝石都消耗完毕之后,头盔仍然具有下列魔力:30英尺内若有不死生物,头盔会发出青色光芒,造成每轮1d6点伤害;使用者所持武器可成为“焰爆”武器;头盔增加穿戴者火焰抗性30。此功能不能与其他同类保护累加,例如“忍受元素伤害”。

如果穿戴者受魔法火焰所伤(已超过头盔火焰保护上限),须进行额外的意志检定(DC=15),如果失败,则所有宝石因负荷过重而爆炸。剩余的钻石化为“虹光喷射”随机决定生物包括穿戴者;红宝石化为“火墙术”;火蛋白石化为“火球术”。

强烈(学派不定)。施法者等级:13。先决条件:制造奇物,“侦测死灵”、“火球术”、“火焰刀”、“光亮术”、“虹光喷射”、“防护能量伤害”、“火墙术”。重量:3磅。

125,000金币

容器与号角

名称 (英文原名)详细说明价格
霍华德便利袋
(Heward's Handy Haversack)

看起来像是质地不错且保存良好的一般背袋,由仔细鞣过的皮革制成,皮带有黄铜带扣及配件。两侧有口袋,容量约为一夸脱。实际上这两个口袋如同次元袋,可以容纳体积至多2立方英尺、重量至多20磅的物品。背袋中央可以容纳的体积至多8立方英尺,重量至多80磅。即使装满,背袋总重仍然只有5磅。当使用者要找特定物品时,该物品一定在最上面,所以不需翻找。从背袋里面取物属于移动动作,但不会引发借机攻击。

中等咒法系。施法者等级:9。先决条件:制造奇物,“李欧蒙秘藏箱”。重量:5磅。

2,000金币
迷雾号角
(Horn of Fog)

此小喇叭可以吹出一股厚重云雾,效果如同“隐雾术”。只要持续吹奏,吹奏者身边10英尺平方范围内都会被云雾笼罩。除非被坚固物体挡住(例如墙),云雾每轮会由弥漫中心直线移动10英尺。他会发出悠远的雾笛声,但尾音会突然掉落到较低的音域。云雾会在3分钟后消散。一阵常风(风速11英里以上)可以在四轮内吹散烟雾,强风(风速21英里以上)可以在一轮内吹散烟雾。

微弱咒法系。施法者等级:3。先决条件:制造奇物,“隐雾术”。重量:1磅。

2,000金币
御善防恶号角
(Horn of Goodness/Evil)

此号角会根据使用者是善良或邪恶阵营,来改变其效果。如果使用者不是善良或邪恶阵营,则使用此物品没有任何效果。如果是善良阵营,则吹奏效果为“反邪恶法阵”;如果是邪恶阵营,则吹奏效果为“反善良法阵”。两者持续时间均为1小时。每天可使用号角一次。

微弱防护系。施法者等级:6。先决条件:制造奇物,“反善良法阵”、“反邪恶法阵”。重量:1磅。

6,500金币
梭螺号角
(Horn of Tritons)

螺旋状的贝壳,每天可吹响一次,按下列三者择一:使半径一英里内的水面风平浪静,并可驱散召唤来的水元素;当使用者在有大型鲨、中型鲨或海狮生存的水里吹响号角,可以吸引5d4个大型鲨(百分骰01-30)、5d6个中型鲨(百分骰31-80)或1d10个海狮(百分骰81-100)。被吸引的生物都抱持友善态度,且会服从号角者命令。使500英尺内智力值为1或2的水栖生物慌乱,效果如同“恐惧术”(意志过则部分有效,DC=16)。只要吹响梭螺号角,半径三里英内的梭螺鱼人都听得到。

中等咒法和变化系。施法者等级:8。先决条件:制造奇物,“恐惧术”、“五级召唤怪物术”、“操控水位”,制造者必须是梭螺鱼人或获得梭螺鱼人的协助。重量:2磅。

15,100金币
英灵号角
(Horn of Valhalla)

有四种不同类型,说出指令之前只是一般号角。说出指令并吹响,就能召唤出一群人类野蛮人为号角者作战。此号角七天只能吹奏一次。若号角是在冒险途中得到,则掷百分骰来决定其类型。不同类型所召唤的野蛮人和使用先决条件不同:

百分骰号角类型召唤野蛮人先决条件
01-40白银2d4+2个,2级无
41-75黄铜2d4+1个,3级制造者等级1级
76-90青铜2d4个,4级擅长所有军用武器或具有吟游诗人的吟唱能力
91-100铁1d4个,5级擅长所有军用武器或具有吟游诗人的吟唱能力

被召唤的野蛮人是由构装生物而非真人(虽然看起来很像),出现时穿戴的装备是《玩家手册》26页野蛮人的起始装备。他们会为召唤者攻击敌人,直到敌人死亡或是召唤超过1小时。

强烈咒法系。施法者等级:13。先决条件:制造奇物,“六级召唤怪物术”。重量:2磅。

50,000金币
音爆号角
(Horn of Blasting)

看似普通的小喇叭,听起来也像,但说出指令之后再吹奏,前方40英尺锥形范围内的生物会受到5d6点音波伤害,耳聋2d6轮(强韧过则伤害减半且不会耳聋,DC=16)。晶体物体或非生物被生物持有、穿戴或携带(意志过则无效,DC=16),否则会遭受7d6点音波伤害。如果一天使用超过一次,每多一次就多20%几率使号角爆炸,这会对使用者造成10d6点伤害。

中等塑能系。施法者等级:7。先决条件:制造奇物,“咆哮术”。重量:1磅。

20,000金币
高等音爆号角
(Horn of Blasting, Greater)

功能如同音爆号角,但音波伤害为10d6点,生物被震镊一轮,耳聋4d6轮(强韧过则伤害减半且不会震镊或耳聋,DC=19)。晶体物体遭受16d6点音波伤害。

强烈塑能系。施法者等级:16。先决条件:制造奇物,“高等咆哮术”。重量:1磅。

70,000金币

坐骑配件

名称 (英文原名)详细说明价格
加速马蹄铁
(Horseshoes of Speed)

和一般马蹄铁一样四个一组,装上之后可以使坐骑速度增加30英尺,是一种增强加值。如同其他加速效果,跳跃距离也等比例增加。使用时必须四个同时装上。

微弱变化系。施法者等级:3。先决条件:制造奇物,“加速术”。重量:四个12磅。

3,000金币
飘浮马蹄铁
(Horseshoes of Zephyr)

装上这四个马蹄铁之后,可以使坐骑腾空奔跑。实际上他是在比地表高约四寸的水平面上移动,即使不是实地或稳定地表(例如水面或熔岩)也可以穿越。移动时不会在地面留下任何痕迹。坐骑移动的速度仍为正常速度。使用时必须四个同时装上。

微弱变化系。施法者等级:3。先决条件:制造奇物,“浮空术”。重量:四个4磅。

6,000金币
原始路径:0 核心三宝书/DMG城主指南/第七章/H_-_奇物资料.htm
中文翻译与规则版权归原权利人及译者所有。资料来源 ↗
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