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0 核心三宝书 / DMG城主指南

C - 奇物资料

C - 奇物资料

蜡烛

名称 (英文原名)详细说明价格
祈神蜡烛
(Candle of Invocation)

九个阵营各有其对应的“祈神蜡烛”。燃烧蜡烛会产生一团灵光,火焰30英尺范围内,相应阵营者的攻击检定、豁免检定和技能检定有+2士气加值。阵营相应的牧师,如果于准备法术之前或之间点燃蜡烛,则在决定每日法术数量时,其职业等级可视作比现有等级高两级。当蜡烛燃烧时,牧师甚至可以施展比现有职业等级高两级才能施展的法术。除上述情况,蜡烛通常可以燃烧四小时。

燃烧蜡烛还可让相应阵营使用者施展“异界之门”,但是这样会使蜡烛立刻烧尽。烛火可以轻易吹熄,所以通常会放在灯笼里面防风,这不会影响其功效。

强烈咒法系。施法者等级:17。先决条件:制造奇物,“异界之门”,制造者必须和所创造的蜡烛同一阵营。重量:0.5磅。

8,400金币
诚实蜡烛
(Candle of Truth)

兽脂制成的白色蜡烛,燃烧时半径5英尺范围内有“诚实之域”的效果(意志过则无效,DC=13)。此蜡烛一般可燃烧一小时。在此之前如果熄灭,法术效果就消失,蜡烛也不能再使用。

微弱附魔系。施法者等级:3。先决条件:制造奇物,“诚实之域”。重量:0.5磅。

2,500金币

披风与斗篷

名称 (英文原名)详细说明价格
郎中披风
(Cape of the Mountebank)

穿上这顶大红与金色相间的披风,每天可以使用“任意门”法术一次。离开时会留下一缕轻烟,并且从目的地的一团云雾中走出来。

中等咒法系。施法者等级:9。先决条件:制造奇物,“任意门”。重量:1磅。

10,080金币
魅力斗篷
(Cloak of Charisma)

质地轻盈、样式华美的斗篷,饰以银色缎带。穿戴者的魅力值有+2、+4或+6增强加值。

中等变化系。施法者等级:8。先决条件:制造奇物,“鹰之威仪”。重量:2磅。

4,000金币 (+2)
16,000金币 (+4)
36,000金币 (+6)
次级移位斗篷
(Cloak of Displacement, Minor)

看起来像是一般斗篷,但穿上之后可以扭曲光线,效果如同“移位术”,但对方失手率仅为20%(如同受到二分之一隐蔽)。此效果有持续性。

微弱幻术系。施法者等级:3。先决条件:制造奇物,“移位术”。重量:1磅。

24,000金币
高级移位斗篷
(Cloak of Displacement, Major)

看起来像是一般斗篷,但穿上之后可以扭曲光线,效果完全如同“移位术”,每天可以最多使用15轮,时间不需连续,使用者可以任意分配。

中等幻术系。施法者等级:7。先决条件:制造奇物,“法术延时”、“移位术”。重量:1磅。

50,000金币
精灵斗篷
(Cloak of Elvenkind)

看起来像是一般灰色斗篷,但穿戴者“躲藏”检定有+5表现加值。

微弱幻术系。施法者等级:3。先决条件:制造奇物,“隐形”,制造者必须是精灵。重量:1磅。

2,500金币
灵化斗篷
(Cloak of Etherealness)

这件银灰色斗篷看起来好像可以吸收光线。启动后,穿戴者变为灵体(效果如同“幻化灵体”)。此效果可以随时解除,每天最多只能使用十分钟。使用时间不需连续。

强烈变化系。施法者等级:15。先决条件:制造奇物,“幻化灵体”。重量:1磅。

55,000金币
鳐鱼斗篷
(Cloak of the Manta Ray)

这是一件皮制斗篷,穿戴者进入咸水之后,斗篷会附在身上,使穿戴者看起来像是一条鳐鱼(效果如同“变形术”,但只能变成鳐鱼)。此时穿戴者有+3天生防御加值,能在水下呼吸,速度60英尺,如同真正的鳐鱼。虽然穿戴者不能像鳐鱼一样啃咬敌人,但却多了一支尾刺可以用来攻击后方敌人,尾刺可造成1d6点伤害。尾刺攻击不计入穿戴者原有攻击次数,并且采用穿戴者最高的近战攻击加值。穿戴者可以从斗篷内伸出双手而不影响水下移动。

中等变化系。施法者等级:9。先决条件:制造奇物,“水中呼吸”、“变形术”。重量:1磅。

7,200金币
节肢斗篷
(Cloak of Arachnida)

这是黑色外衣,绣上银色蛛网花纹。穿戴者攀爬时如同具有“蛛行术”效果。穿戴者不会受困于“蛛网术”或各种网子,可以用半速在网内移动。穿戴者每天可以施展“蛛网术”一次。受到蜘蛛的毒击作强韧检定时,有+2运气加值。

微弱咒法系和变化系。施法者等级:6。先决条件:制造奇物,“蛛行术”、“蛛网术”。重量:1磅。

14,000金币
蝙蝠斗篷
(Cloak of the Bat)

棕黑色的斗篷,穿戴者的“躲藏”检定有+5表现加值。还可以像蝙蝠一样倒吊在屋顶上。只要抓住斗篷的边缘,穿戴者就可以振翅飞行,效果如同“飞行术”。穿戴者还可以变形为蝙蝠,并像蝙蝠一样飞行(所有随身物品和装备都会跟着变形)。但不管是穿戴斗篷或是变形为蝙蝠,都只能在黑暗中飞行(夜空、无光或几乎无光的地底)。飞行能力每次最多七分钟,不管使用多久,飞行之后必须要经过同样久的时间,才能再度使用飞行能力。

中等变化系。施法者等级:7。先决条件:制造奇物,“飞行术”、“变形术”。重量:1磅。

26,000金币
抗力斗篷
(Cloak of Resistance)

穿戴者所有豁免检定(强韧、反射、意志)有+1到+5抗力加值。

微弱防护系。施法者等级:5。先决条件:制造奇物,“提升抗力”,制造者的职业等级至少须达加值的三倍。重量:1磅。

1,000金币 (+1)
4,000金币 (+2)
9,000金币 (+3)
16,000金币 (+4)
25,000金币 (+5)

头带与钟琴

名称 (英文原名)详细说明价格
次级爆裂头带
(Circlet of Blasting, Minor)

这只金色头带启动后会射出“灼热光辉”(造成3d8点伤害),每天可使用一次。

微弱塑能系。施法者等级:6。先决条件:制造奇物,“灼热光辉”。

6,480金币
高等爆裂头带
(Circlet of Blasting, Major)

这只精巧的金色头带启动后会射出“灼热光辉”(造成40点伤害),每天可使用一次。

强烈塑能系。施法者等级:17。先决条件:制造奇物,法术极效,“灼热光辉”。

23,760金币
劝诱头带
(Circlet of Persuasion)

此银色头带使穿戴者以魅力为关键属性的技能检定有+3表现加值。

微弱变化系。施法者等级:5。先决条件:制造奇物,“鹰之威仪”。

4,500金币
噪音钟琴
(Chime of Interruption)

每十分钟可敲击一次,回音会持续三分钟。在这三分钟内,距此钟琴30英尺内的施法者无法施展需要言语成分的法术,除非通过专注检定(DC=15+法术等级)。

中等塑能系。施法者等级:7。先决条件:制造奇物,“咆哮术”。

16,800金币
开门钟琴
(Chime of Opening)

这是一根约一英尺长的中空秘银管,敲击时会发出一股魔法震动,可以打开锁、盖、门或活门,以及一般门把、勾环、链条、门栓等。对于职业等级未超过15级的法师所施展之“封门术”或“秘法锁”也有效。钟琴必须对准欲打开的物品或门,使用者必须看到且确认目标物。敲击钟琴之后一轮,目标物就会解开,勾环松脱、秘门打开、木箱开启。每一次琴音只能打开一层锁,所以如果一个木箱被链住,又上了扣锁、钥匙锁和“秘法锁”,就必须使用四次才能全部打开。“沉默术”可以抵消钟琴的功用。全新的开门钟琴可以使用10次,然后就会碎裂。

中等变化系。施法者等级:11。先决条件:制造奇物,“敲击术”。重量:1磅。

3,000金币

飞天魔毯与元素奇物

名称 (英文原名)详细说明价格
飞天魔毯
(Carpet of Flying)

这张地毯可以自在飞翔,效果如同没有时间限制的“翱翔天际”。飞天魔毯有不同大小、载重和速度。每张魔毯都是精工织成,无须用不同指令启动。无论使用者是否在魔毯上,只要魔毯在指令声音可及范围,就可以启动。启动后可以用口令来指挥方向。飞天魔毯的载重可以加倍,但是速度会减为30英尺。其机动性普通,不过可以盘旋。

中等变化系。施法者等级:10。先决条件:制造奇物,“翱翔天际”、“魔法恒定术”。

常见规格如下:

大小载重速度重量价格
5英尺x5英尺200磅40英尺8磅20,000金币
5英尺x10英尺400磅40英尺15磅35,000金币
10英尺x10英尺800磅40英尺10磅60,000金币
20,000~60,000金币
风元素提炉
(Censer of Controlling Air Elementals)

这是六英寸宽、一英寸高,打了很多孔的金色容器,看起来像是膜拜用的香炉。将提炉填入熏香点燃,说出指令,就可以召唤出大型风元素。说出指令进行召唤属于整轮动作,效果如同“六级召唤怪物术”。一次只能召唤一个风元素,等第一个风元素消失(被解除魔法、遣散或杀害),重新填满熏香并点燃,才能召唤第二个。如果燃烧的是冥想熏香,召唤出来的就是风元素长老(效果如同“九级召唤怪物术”)。

强烈咒法系。施法者等级:17。先决条件:制造奇物,“六级召唤怪物术”、“九级召唤怪物术”。重量:1磅。

100,000金币

水晶球

名称 (英文原名)详细说明价格
水晶球
(Crystal Ball)

水晶球是最普遍的探知装置,直径大约六寸,可以用来探知任何距离或任何实存界中的事物,效果如同“探知”法术(意志过则无效,DC=16)。有些水晶球具有特殊能力,能使用于被探知对象身上。

中等预言系。施法者等级:10。先决条件:制造奇物,“探知”(加上附于其上的法术)。重量:7磅。

常见变体如下:

水晶球类型价格
水晶球42,000金币
识破隐形水晶球50,000金币
侦测思想水晶球(意志过则无效,DC=13)51,000金币
心灵感应水晶球(注一)70,000金币
真实目光水晶球80,000金币

(注一)探知者可以对探知对象传送或接收心灵信息,还可以试图植入“暗示术”效果(意志过则无效,DC=14),每天一次。

42,000~80,000金币

力场与方块

名称 (英文原名)详细说明价格
力场方块
(Cube of Force)

此方块的材质可能是象牙、骨头或质地坚硬的矿物,形状像是较大的骰子(直径约0.75英寸)。使用者可以在周围升起力墙,形成每边10英尺的立方体。此立方体会随使用者移动,并且阻止不同的物体穿透(参见下表)。此方块的使用次数为36发,每日会重置。使用者按下方块不同面,即会升起或解除不同力墙。每种效果每分钟会消耗不同的发数,使用时使用者的速度也被限制,如下表。

方块面每分钟消耗发数最大移动速度效果
1130英尺防烟、防风等
2220英尺阻隔无生命体
3315英尺阻隔生命体
4410英尺阻隔法术
5610英尺阻隔一切
60正常速度解除力墙

力墙升起后,若受到30点以上的伤害,每超过10点会消耗1发(40点消耗1发,50点消耗2发,以此类推)。有些法术(参见下表)可以破解力墙,这也会使其消耗能量发数。这些法术的效果无法穿过力墙。

攻击型式消耗发数
音爆号角6
火墙术2
穿墙术3
解离术6
相位门5
虹光喷射7

中等塑能系。施法者等级:10。先决条件:制造奇物,“力墙术”。

62,000金币
抗冻方块
(Cube of Frost Resistance)

启动此方块后,会以使用者为中心产生一个10英尺立方体的场域(若使用后被放下,则以方块为中心),此场域内温度保持摄氏20度以上,并且可以吸收所有寒冷性质的伤害(如“冰风暴”、“寒冰锥”、白龙的龙息等)。然而,如果在一轮内受到50点以上的伤害(无论是单一或多重来源),场域就会毁坏,一小时内不能重建。如果在十轮内吸收超过100点以上的伤害,方块本身就会损坏。

微弱防护系。施法者等级:5。先决条件:制造奇物,“防护能量伤害”。

27,000金币
异界之门方块
(Cubic Gate)

此方块是由红玉制成,每一面都连接一个位面,其中一面连接到物质界,创造方块者可决定其他五面所连接的位面。如果是在冒险途中得到,则由DM决定各面的连接。按下其中一面,会打开通往对应位面的“异界之门”。每分钟有10%几率会有一个异界生物(随机决定)穿过“异界之门”来觅食、找乐子或找麻烦。再按一次就关闭此门。同一时间只能打开一道门。如果对同一面连接两下,使用者和5英尺范围内所有生物,都会传送到对应位面(不愿传送者可以进行意志检定,DC=23)。

强烈咒法系。施法者等级:13。先决条件:制造奇物,“异界传送”。

164,000金币
混沌之钻
(Chaos Diamond)

这颗闪闪发亮的钻石原石,未经切割,约有拳头大。使用者具有下列能力:“次级困惑术”、“反秩序法阵”、“混沌真言”、“混沌护壁”。每一种能力每天可使用1d4次(每一种能力由DM秘密掷骰分别决定,每天重掷)。非混乱阵营人物持有钻石会承受一个负向等级。负向等级不会造成等级永久下降,但只要持有钻石,任何方式(包括“复原术”)都不能移除此负向等级。

强烈(学派不定)。施法者等级:19。先决条件:制造奇物,“次级困惑术”、“反秩序法阵”、“混沌真言”、“混沌护壁”,制造者必须为混乱阵营。重量:1磅。

160,000金币
原始路径:0 核心三宝书/DMG城主指南/第七章/C_-_奇物资料.htm
中文翻译与规则版权归原权利人及译者所有。资料来源 ↗
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