艾瑟瑞克 吞噬者
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召唤DC:25
阿瑟瑞拉克,拥有一半恶魔血统的巫妖,他曾疯狂地企图攥取神力,但结果却是失去了实体。作为契灵,他能给予类似巫妖的能力。
传说:只有吟游诗人和少数学者仍能叫出阿瑟瑞拉克的名字,但其长眠之地——“恐惧之墓”的传说却广为人知。传说中,这片充满恐惧与死亡之地埋藏着财富和力量,这里也因此成为了众多探险者和盗墓贼的埋骨之所。但事实上,恐惧之墓并非他的坟墓,这里仅仅是阿瑟瑞拉克通往半位面的传送门,是他控制所有不死生物阴谋中的一部分。
阿瑟瑞拉克留下了一本日记,其中的内容加上一个狂热信徒的努力最终使阿瑟瑞拉克的生平浮出了水面。在他的日记中,阿瑟瑞拉克写到,他是一个人类女性和恶魔生下的儿子。他的母亲并没有因为畸形而抛弃他,而是留下了他并养育着他。但在十岁那年,一些迷信的村民烧毁了他们的房子。得益于其恶魔血统,阿瑟瑞拉克在这场灾难中活了下来,但她的母亲却未能幸免。在日记中,阿瑟瑞拉克称正是这一事件使他走上了亡灵法师之路并发誓向人类复仇。
阿瑟瑞拉克成了一名强大的法师。随着年龄的增长和对死亡的恐惧,他找到并完成了成为巫妖的仪式。在此之后,他的力量又持续增长了数个世纪。但日记的最后指出——他感觉到维持他不死身躯活动的力量开始衰退,并即将消亡了。意识到这一点之后,阿瑟瑞拉克决定建造那座知名的坟墓。
“只有那些拥有无比幸运和高超技巧的人才能到达我这里。”日记中写到,“而他们的不懈努力终将得到丰厚的回报”。而这本日记、恐惧之墓以及所谓的宝藏都是精心设计的诱饵的一部分,用于吸引强力冒险者进入坟墓中被阿瑟瑞拉克(现在已经是一个强大的半神巫妖)称为终结堡垒的地方。事实上,阿瑟瑞拉克设计了一个仪式,希望借助强大灵魂的牺牲,将自己的意识和负能量位面相结合。一旦达成这个目标,他将就能控制任何位面上的任何不死生物,并获取神般的不朽力量。但恐惧之墓不仅仅吸引了那些企图赢得日记中所许诺的回报的人,那些阿瑟瑞拉克的追随者也随之而来。无数亡灵法师们来此寻找知识,而那些迷失的灵魂来到了坟墓学习怎样利用它们的黑暗力量。一段时间之后,这些追随者组成了团体,并在它们为之投身的事物附近定居。逐渐的,一个被称为颅骨之城的聚居点在恐惧之墓的入口处形成了。
几个比阿瑟瑞拉克所预料的更为强大而睿智的英雄最终被吸引到了这里。在通过颅骨之城和恐惧之墓后,他们来到了终结堡垒。在最后一刻前,他们识破了阿瑟瑞拉克的计划,摧毁了对其登神计划至关重要的一件神器,他们打倒了阿瑟瑞拉克并销毁了他的护命匣。
通常而言,在这种情况下阿瑟瑞拉克的灵魂会被送到无底深渊。然而,他在颅骨之城的庞大信众给予了他一丝的神性,而他与负能量位面结合的欲望强过了将他拉往无底深渊的力量。对阿瑟瑞拉克而言,这是一件很不幸的事,因为他的灵魂永远也不会因为死亡而进入负能量位面。由于没有明确的目的地,他的灵魂无处可去,成了脱离所有位面的契灵。
特殊要求:你必须将一枚人类牙齿或眼睛大小的宝石放置在阿瑟瑞拉克的徽记中央。这枚宝石不会在召唤过程中被消耗,而不管艾瑟瑞克在哪里显现(见下文显现部分),它也不会离开你放置它的位置,
显现:看上去,你放置在徽记中央的宝石漂浮到了你脑袋的高度。尘土从四周凝聚过来,在宝石周围构成了一个黄色人类头骨的形状,而这颗宝石正是头骨的一颗牙齿或眼球。稍过片刻,各种宝石从虚空中浮现,填满了所有牙齿和眼球的位置。这些宝石散发出片刻的光芒,接着,阿瑟瑞拉克开始说话,他干枯的嗓音充满了蔑视。
表征:你的一颗牙齿被宝石代替。如果被拔下,宝石将变成一颗普通的牙齿。而另一颗宝石在它原先的位置上出现。
影响:作为契灵,阿瑟瑞拉克获取了他渴望的不朽,但却完全没有得到他想要的力量。如果受其影响,你将表现出强烈的控制欲。阿瑟瑞拉克要求你抓住每一个能对一群生物发号施令的机会。你可能会假扮作一个失踪的官员,领导一队失去指挥的士兵,甚至通过控制一群脱缰的马匹来展现自己的统治力。
赋予能力:通过和阿瑟瑞拉克签订契约,你获得了这个传奇巫妖的部分能力。
侦测死灵(Detect Undead):你可以随意使用侦测死灵,效果如同同名法术,施法者等级等于你的有效灵契师等级。
回避不死生物(Hide from Undead):以一个标准动作,你可以使自己无法被不死生物侦测。效果如同同名法术,除了对有智力的不死生物而言,忽略此效果并发现你的DC为10+1/2有效灵契师等级+魅力调整。此能力可随意使用。
巫妖元素免疫(Lich's Energy Immunities):你免疫寒冷和雷电伤害。
瘫痪之触(Paralyzing Touch):以一个标准动作,你可以通过接触攻击麻痹一个活物。被接触的生物必须通过强韧豁免,否则就会麻痹 1/2你的有效灵契师等级 轮。在他的每个回合中,被麻痹的生物可以以一个整轮动作重新尝试豁免,成功的豁免将立刻结束麻痹效果。在使用该能力后的5轮内,你不能再次使用该能力。
死者交谈(Speak with Dead):你可以随意使用死者交谈,效果类似同名法术(施法者等级等于有效灵契师等级,豁免DC 10+1/2灵契师等级+魅力调整)。
亡灵治疗(Undead Healing):负能量(例如造成伤害法术)会治疗而不是伤害你。如果你是活物的话,正能量(例如治疗伤害法术)也会如常治疗你。