僵尸
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僵尸 (Zombie)

僵尸是受黑暗且邪恶的魔法复活的尸体。这些缺乏心智的自行生物蹒跚而行,毫无畏惧、毫不犹豫地执行着自其创造者下达的指令。
这些僵尸的外表大多不尽人意。它们被人拖离坟墓时身上还系挂着残破不堪的殓衣残片,腐烂的痕迹与蛆虫的咬痕混杂着遍布在身体的各处。一股浓烈的、属于死亡的恶臭气息沉郁的凝积在它们周围的空气之中。
由于它们毫无智力可言,给予新生僵尸的指令必须相当简单,例如“杀死进入这一房间的任何人”。
创造僵尸
“僵尸”是一项可以后天获取的模板,可被附加于任何拥有骨骼系统的实体生物(不死生物除外)之上(下称基础生物)。
体型与种类:该名生物的种类变为不死生物。它将保留所有亚种,阵营亚种(例如善良)以及用以标的物种的亚种(例如地精或是爬虫)除外。它不会获得增强亚种。除非在此另有说明,否则它将拥有基础生物的所有数据及其特殊能力。
生命骰:移除所有来自职业等级的生命骰(直至留下最后1个),将剩余生命骰翻倍,并将之提升至d12。如果基础生物的生命骰多于10个(不包括来自经验累计所得的部分),则其无法通过法术操纵死尸制成僵尸。
速度:如果基础生物能够飞行,则其机动性降至笨拙。
防御等级:天生防御加值根据僵尸体型提升:
| 超小型或更小 | +0 |
|---|---|
| 小型 | +1 |
| 中型 | +2 |
| 大型 | +3 |
| 超大型 | +4 |
| 巨型 | +7 |
| 超巨型 | +11 |
基本攻击:僵尸的基本攻击加值等于其生命骰的1/2。
攻击:僵尸保留基础生物的所有天生武器、人造武器攻击以及武器擅长。僵尸额外获得一次挥击攻击。
伤害:天生武器与人造武器照常造成伤害。挥击攻击所造成的伤害取决于僵尸的体型(如果基础生物的挥击伤害更高,则适用这一数值)。
| 超微型 | 1 |
|---|---|
| 微型 | 1d2 |
| 超小型 | 1d3 |
| 小型 | 1d4 |
| 中型 | 1d6 |
| 大型 | 1d8 |
| 超大型 | 2d6 |
| 巨型 | 2d8 |
| 超巨型 | 4d6 |
特殊攻击:僵尸不会保留基础生物的任何特殊攻击。
特殊能力:僵尸将会失去基础生物的绝大多数特殊能力。它仅保留那些能够提升其近战或是远程攻击的特异能力。僵尸将会获得以下特殊能力。
伤害减免5/挥砍:僵尸是一团行动迟缓的血肉。
仅限单一动作Single Actions Only(Ex):僵尸拥有相对低下的反射能力,每轮只能执行一个移动动作或是攻击动作。僵尸可以在同一轮内以其速度上限移动的同时发起攻击,但仅在其尝试冲锋时才可执行这一行为。
豁免:基本豁免加值为强韧+1/3HD,反射+1/3HD,意志+1/2HD+2。
属性:僵尸的力量增加+2,敏捷减少2,它不具备体质或是智力属性,它的感知变为10,魅力变为1。
技能:僵尸没有技能。
专长:僵尸将会失去基础生物的所有专长并获得健壮。
区域:任意陆地或地下。
组织:任意。
挑战等级:取决于其生命骰,如下所示:
| 1/2 | 1/8 |
|---|---|
| 1 | 1/4 |
| 2 | 1/2 |
| 4 | 1 |
| 6 | 2 |
| 8-10 | 3 |
| 12-14 | 4 |
| 15-16 | 5 |
| 18-20 | 6 |
宝物:无。
阵营:总是中立邪恶。
进化:如同基础生物,但其生命骰翻倍(最高20),或-(*即留空符号,表示无此进化,照见等级调整处的“-”同一用法)如果基础生物的进化视人物等级而定。
等级调整:-。
| 狗头人僵尸 (Kobold Zombie) 小型不死生物 | 人类平民僵尸 (Human Commoner Zombie) 中型不死生物 | 战蜥人僵尸 (Troglodyte Zombie) 中型不死生物 | |
|---|---|---|---|
| 生命骰: | 2d12+3(16hp) | 2d12+3(16hp) | 4d12+3(29hp) |
| 先攻: | +0 | -1 | -2 |
| 速度: | 30英尺(6格;不能奔跑) | 30英尺(6格;不能奔跑) | 30英尺(6格;不能奔跑) |
| 防御等级: | 13(+1体型,+2天生),接触11,措手不及13 | 11(-1敏捷,+2天生),接触9,措手不及11 | 16(-2敏捷,+8天生),接触8,措手不及16 |
| 基本攻击/ 擒抱: | +1/-4 | +1/+2 | +2/+3 |
| 攻击: | 矛+1近战(1d6-1/*3)或挥击+1近战(1d4-1)或轻弩+2远程(1d6/19-20) | 挥击+2近战(1d6+1)或木棍+2近战(1d6+1)或标枪+0远程(1d6+1) | 巨木棒+3近战(1d10+1)或啮咬+3近战(1d4+1)或挥击+3近战(1d6+1) |
| 全力攻击: | 矛+1近战(1d6-1/*3)或挥击+1近战(1d4-1)或轻弩+2远程(1d6/19-20) | 挥击+2近战(1d6+1)或木棍+2近战(1d6+1)或标枪+0远程(1d6+1) | 巨木棒+3近战(1d10+1)或啮咬+3近战(1d4+1)或挥击+3近战(1d6+1) |
| 占据/触及: | 5英尺/5英尺 | 5英尺/5英尺 | 5英尺/5英尺 |
| 特殊攻击: | - | - | - |
| 特殊能力: | 仅限单一动作,伤害减免5/挥砍,黑暗视觉60英尺,不死生物特性 | 仅限单一动作,伤害减免5/挥砍,黑暗视觉60英尺,不死生物特性 | 仅限单一动作,伤害减免5/挥砍,黑暗视觉60英尺,不死生物特性 |
| 豁免: | 强韧+0,反射+0,意志+3 | 强韧+0,反射-1,意志+3 | 强韧+1,反射-1,意志+4 |
| 属性: | 力量8,敏捷11,体质-,智力-,感知10,魅力1 | 力量12,敏捷8,体质-,智力-,感知10,魅力1 | 力量12,敏捷7,体质-,智力-,感知10,魅力1 |
| 技能: | - | - | - |
| 专长: | 健壮 | 健壮 | 健壮 |
| 区域: | 温带森林 | 任意 | 地下 |
| 组织: | 任意 | 任意 | 任意 |
| 挑战等级: | 1/2 | 1/2 | 1 |
| 宝物: | 无 | 无 | 无 |
| 阵营: | 总是中立邪恶 | 总是中立邪恶 | 总是中立邪恶 |
| 进化: | 无 | 无 | 无 |
| 等级调整: | - | - | - |
| 熊地精僵尸 (Bugbear Zombie) 中型不死生物 | 食人魔僵尸 (Ogre Zombie) 大型不死生物 | 牛头人僵尸 (Minotaur Zombie) 大型不死生物 | |
|---|---|---|---|
| 生命骰: | 6d12+3(42hp) | 8d12+3(55hp) | 12d12+3(81hp) |
| 先攻: | +0 | -2 | -1 |
| 速度: | 30英尺(6格;不能奔跑) | 40英尺(8格;不能奔跑) | 30英尺(6格;不能奔跑) |
| 防御等级: | 16(+5天盛,+1轻型木盾),接触10,措手不及16 | 15(-1体型,-2敏捷,+8天生),接触7,措手不及15 | 16(-1体型,-1敏捷,+8天生),接触8,措手不及16 |
| 基本攻击/ 擒抱: | 3+/+6 | +4/+14 | +6/+15 |
| 攻击: | 钉头锤+6近战(1d8+3)或挥击+6近战(1d6+4)或标枪+3远程(1d6+2) | 巨木棒+9近战(2d8+9)或挥击+9近战(1d8+9)或标枪+1远程(1d8+6) | 巨斧+10近战(3d6+7/*3)或抵撞+10近战(1d8+5)或挥击+10近战(1d8+5) |
| 全力攻击: | 钉头锤+6近战(1d8+3)或挥击+6近战(1d6+4)或标枪+3远程(1d6+2) | 巨木棒+9近战(2d8+9)或挥击+9近战(1d8+9)或标枪+1远程(1d8+6) | 巨斧+10近战(3d6+7/*3)或抵撞+10近战(1d8+5)或挥击+10近战(1d8+5) |
| 占据/触及: | 5英尺/5英尺 | 10英尺/10英尺 | 10英尺/10英尺 |
| 特殊攻击: | - | - | - |
| 特殊能力: | 仅限单一动作,伤害减免5/挥砍,黑暗视觉60英尺,不死生物特性 | 仅限单一动作,伤害减免5/挥砍,黑暗视觉60英尺,不死生物特性 | 仅限单一动作,伤害减免5/挥砍,黑暗视觉60英尺,不死生物特性 |
| 豁免: | 强韧+2,反射+2,意志+5 | 强韧+2,反射+0,意志+6 | 强韧+4,反射+3,意志+8 |
| 属性: | 力量17,敏捷10,体质-,智力-,感知10,魅力1 | 力量23,敏捷6,体质-,智力-,感知10,魅力1 | 力量21,敏捷8,体质-,智力-,感知10,魅力1 |
| 技能: | - | - | - |
| 专长: | 健壮 | 健壮 | 健壮 |
| 区域: | 温带山地 | 温带丘陵 | 地下 |
| 组织: | 任意 | 任意 | 任意 |
| 挑战等级: | 2 | 3 | 4 |
| 宝物: | 无 | 无 | 无 |
| 阵营: | 总是中立邪恶 | 总是中立邪恶 | 总是中立邪恶 |
| 进化: | 无 | 无 | 无 |
| 等级调整: | - | - | - |
| 双足飞龙僵尸 (Wyvern Zombie) 大型不死生物 | 土巨怪僵尸 (Umber Hulk Zombie) 大型不死生物 | 灰袋兽僵尸 (Gray Render Zombie) 大型不死生物 | |
|---|---|---|---|
| 生命骰: | 14d12+3(94hp) | 16d12+3(107hp) | 20d12+3(133hp) |
| 先攻: | +0 | +0 | -1 |
| 速度: | 20英尺(4格;不能奔跑),飞行60英尺(不良) | 20英尺(4格;不能奔跑),掘穴20英尺 | 30英尺(6格;不能奔跑) |
| 防御等级: | 20(-2体型,+12天生),接触8,措手不及20 | 19(-1体型,+10天生),接触0,措手不及19 | 16(-1体型,-1敏捷,+8天生),接触8,措手不及16 |
| 基本攻击/ 擒抱: | +7/+16 | +8/+19 | +10/+21 |
| 攻击: | 挥击+11近战(2d6+7)或爪抓+11近战(2d6+5) | 爪抓+14近战(2d4+7)或啮咬+14近战(2d8+3) | 啮咬+16近战(2d6+7)或挥击+16近战(1d8+10) |
| 全力攻击: | 挥击+11近战(2d6+7)或爪抓+11近战(2d6+5) | 爪抓+14近战(2d4+7)或啮咬+14近战(2d8+3) | 啮咬+16近战(2d6+7)或挥击+16近战(1d8+10) |
| 占据/触及: | 10英尺/5英尺 | 10英尺/10英尺 | 10英尺/10英尺 |
| 特殊攻击: | - | - | - |
| 特殊能力: | 仅限单一动作,伤害减免5/挥砍,黑暗视觉60英尺,不死生物特性 | 仅限单一动作,伤害减免5/挥砍,黑暗视觉60英尺,不死生物特性 | 仅限单一动作,伤害减免5/挥砍,黑暗视觉60英尺,不死生物特性 |
| 豁免: | 强韧+4,反射+4,意志+9 | 强韧+5,反射+5,意志+10 | 强韧+6,反射+5,意志+12 |
| 属性: | 力量21,敏捷10,体质-,智力-,感知10,魅力1 | 力量25,敏捷11,体质-,智力-,感知10,魅力1 | 力量25,敏捷8,体质-,智力-,感知10,魅力1 |
| 技能: | - | - | - |
| 专长: | 健壮 | 健壮 | 健壮 |
| 区域: | 温暖丘陵 | 地下 | 温带沼泽 |
| 组织: | 任意 | 任意 | 任意 |
| 挑战等级: | 4 | 5 | 6 |
| 宝物: | 无 | 无 | 无 |
| 阵营: | 总是中立邪恶 | 总是中立邪恶 | 总是中立邪恶 |
| 进化: | 16-20HD(超大型) | 18-20HD(大型) | 无 |
| 等级调整: | - | - | - |