[RC] 手上功夫
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手上功夫(Sleight of Hand)
若你在手上功夫受训,你能偷走钱包并藏在身上,藏匿无人注意的物体,将轻武器藏在衣服中,用不大于一根面包的物体进行一些骗术。
手上功夫(敏捷;需受训,防具检定减值)
下表展示了手上功夫的任务和它们的难度。尽管手上功夫技术上说是“需受训”的技能,若你在该技能里没有等级,你也能进行敏捷检定以藏匿物体在身上,或进行DC 10或更低的手上功夫任务。手上功夫检定通常是标准动作。
手上功夫
| 任务 | DC |
| 在手中藏匿一个硬币大小的物体,让硬币消失 | 10 |
| 从一个生物身上拿走小物体 | 20 |
| 在被观察时的任何任务 | 观察者的侦察检定 |
| 将一个物体藏在你身上 | 搜索者的搜索检定+4 |
| 条件 | 检定调整值 |
| 穿着有很多口袋或厚重的服装(斗篷) | +2 |
| 物体是个匕首 | +2 |
| 物体非常小(硬币、戒指、手里剑) | +4 |
| 以一个移动动作进行检定 | -20 |
| 条件 | DC调整值 |
| 在失败以后对同一个观察者重试 | +10 |
当你在被近距离观察时使用此技能,你的技能检定被观察者的侦察检定对抗。观察着的成功并不会阻止你做出动作,但这会让你不能被未经察觉地做出。
当你使用手上功夫去藏匿物体在身上时,你的检定被对你搜身的人的搜索检定对抗。在这种情况下,搜索者在搜索检定中有+4加值——寻找东西比藏匿在身上要简单。
若你尝试从别的生物上获得某物,你需要成功通过一个DC 20的手上功夫检定。对手进行侦察检定来注意到此尝试,对抗你在尝试获得物品时所进行的同一个手上功夫检定的结果。成功通过该检定的对手注意到了这次尝试,而不论你获得了物品与否。DM可以自由地限定你用这种方式具体能拿走什么东西——硬币包和小武器是正常的,但牢固地穿戴着的物品,例如防御护腕就不能。若正在被你试图获取东西的生物直到你正在这么做,它能抵抗而让你使用卸除武器(45页)或擒抱(60页)规则而非上述的这些。
你能使用手上功夫来娱乐,如同你正在使用表演技能一般。在这种情况下,你的表演包含了骗术和杂耍等元素。
你能再次尝试手上功夫检定。在第一次失败后,对抗同一个目标的第二次手上功夫检定(或当你正在被同一个已经注意到了你之前的尝试的观察者观察时)的DC上升10。
匕首突袭
若你在战斗中将一把匕首藏在手中,你能让匕首忽然出现于你的手中而突袭对手。这么做的话,你必须将匕首藏在身上,必须有即时备战专长,必须在副手什么也没拿。你也必须和同一个敌人战斗两个连续的轮,以使得你的对手习惯了你的副手什么也没有的想法。在第三轮,你的回合开始时,使用即时备战专长以自由动作副手抽出隐藏的匕首。如何,进行一个手上功夫检定,由对手的侦察检定来对抗。若你获胜,对于使用现在在你的副手的匕首做出的下次攻击而言,你的敌人视为处于措手不及状态。无论你成功与否,同一个敌人在同一次遭遇中不会中这个计两次。
不显眼地施法
作为施法的一部分,你能通过一个手上功夫检定来让你的言语和姿势成分不那么显眼,在呼吸中小声念出魔法咒文、悄悄做出魔法手势。你的手上功夫检定被任何观察者的侦察检定对抗。观察着的成功不会阻止你施法,但会让你无法再不被注意到地施法。