<meta charset="gb2312">幕后随谈:魔法物品的价格
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幕后随谈:魔法物品的价格
计算自订物品的价格需要考虑许多因素。最简单的方法,是将新物品与本书中的物品做比较,参考其交易价格。你也可以参照表7-33:计算魔法物品的价值规则。
多重相似能力:对于不受穿戴部位限制(参见有关穿戴魔法物品的限制说明,214页),而且具有多种相似能力的物品,请先计算最贵的特殊能力,加上次贵特殊能力的75%、最后再加上其他所有能力的一半价格(“威力法杖”具有多个类法术能力就是一个好例子)。
多重不同能力:攻击检定加值、豁免检定加值和类法术能力并不是相似能力,价格应直接相加。对于必须穿戴在固定位置的物品而言(如戒指、项链),多重能力反而会使价格上升50%而非降低。具有“+4力量值、+4敏捷值”的一条腰带,比同时穿戴“力量腰带”和“敏捷腰带”要好,因为他只占掉一个位置。
零级法术:计算物品价格时,零级法术的等级视为0.5级。
还有其他因素可能降低物品成本:
- 需要技能才能使用的物品:有些物品需要特定技能才能使用(如:乐器需要“表演”技能)。这种物品的价格可以减低10%。
- 限定特定职业或阵营才能使用:此条件较严苛,价格应降低30%。
一般而言,本书物品说明中列出的交易价格(接在物品施法者等级之后的金币数)为市价,通常是制造成本的两倍。
然而,因为同一法术对不同职业而言,等级可能不同,制造同样物品的价格也应该不同。例如:“人类定身术”是牧师二级法术,所以牧师制造“人类定身魔杖”的成本是2(法术等级)x3(施法者等级)x750金币再除以2,也就是2,250金币。而“人类定身术”是法师三级法术,故法师制造“人类定身魔杖”的成本是“3(法术等级)x5(施法者等级)x750”金币,再除以2,也就是5,625金币。对术士而言,“人类定身术”是三级法术,但要到6级以上才能施展,所以术士制造“人类定身魔杖”的成本是“3(法术等级)x6(施法者等级)x750”金币,再除以2,也就是6,750金币。但为了简化计算,本书仍以最低成本(2250金币)乘以两倍作为该物品的价格,也就是4,500金币。
你可能会注意到,并不是所有物品都符合这个计价公式。原因如下:首先,靠公式其实不能真正反映不同物品的差异,例如抗火戒指和速度靴是两个差异很大的物品。因此每件物品的价格还会依实际功用作调整。卷轴的价格是假设其由法师或牧师所制造。药水和魔杖的交易价格完全按照公式,法杖价格亦接近公式。其他的物品多少需要由DM判断,请依书中范例仔细推敲调整物品价格。