天界生物
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天界生物 (Celestial Creature)
天界生物居住于上层位面,善良的领域,尽管在主物质界能找到与它们相类似的生命。它们比它们在俗世对应生物们更加华丽漂亮。
天界生物通常展现出金属般的色彩(一般为银色,金色或白金色)。它们可能会被误认为是天界生物与非天界生物交配产生的半天界或者更强的生物。
天界生物范例 (Sample Celestial Creature)
天界狮 (Celestial Lion)
大型魔法兽(增强动物、跨位面)
| 生命骰: | 5d8+10 (32HP) |
| 先攻: | +3 |
| 速度: | 40英尺 (8格) |
| 防御等级: | 15 (-1体型、+3敏捷、+3天生)、接触12、措手不及12 |
| 基本攻击/擒抱: | +3 / +12 |
| 攻击: | 爪抓+7近战 (1d4+5) |
| 全力攻击: | 2爪抓+7近战 (1d4+5) 以及 啮咬+2近战 (1d8+2) |
| 占据/触及: | 10英尺 / 5英尺 |
| 特殊攻击: | 精通攫抓、猛扑、耙抓 1d4+2、破邪斩 |
| 特殊能力: | 伤害减免 5/魔法、黑暗视觉 60 英尺、昏暗视觉、强酸抗力 5、寒冷抗力 5、电击抗力 5、灵敏嗅觉、法术抗力 10 |
| 豁免: | 强韧+6、反射+7、意志+2 |
| 属性: | 力量21、敏捷17、体质15、智力3、感知12、魅力6 |
| 技能: | 平衡+7、躲藏+3*、聆听+5、潜行+11、侦察+5 |
| 专长: | 警觉、健跑 |
| 区域: | 天界七丘天堂 |
| 组织: | 单独、成双或兽群 (6-10) |
| 挑战等级: | 4 |
| 宝物: | 无 |
| 阵营: | 总是善良 (任何) |
| 进化: | 6-8HD (大型) |
| 等级调整: | — |
战斗
在计算伤害减免时,天界狮的天生武器视为魔法武器。
精通攫抓 (Improved Grab, Ex):为了使用这一能力,天界狮必须通过其啮咬攻击成功命中对手。随后,它便可以尝试以一个自由动作进行一次擒抱检定,这一尝试不会引起对手的借机攻击。如果它在擒抱检定中胜出,则其能够保持擒抱并发动耙抓。
猛扑 (Pounce, Ex):如果天界狮发起冲锋,则其可以进行全力攻击,其中包括两次耙抓攻击。
耙抓 (Rake, Ex):攻击加值+7近战、伤害 1d4+2。
技能:天界狮在进行平衡、躲藏、潜行检定时具有+4种族加值。*在长草或密灌木丛里进行躲藏检定时加值增加为+8。
创建天界生物
“天界”是一个通过遗传得到继承的模板,它可以加在任何善良或中立的实体生物,异怪类,动物类,龙类,精类,巨人,类人生物,魔法兽类,人形怪物类,植物类以及虫类生物上(以上归类之后统称“基础生物”)。
天界生物使用其基础生物所有数据和能力,除了在这里提到的之外。如果生物的种类发生改变,请不要重新计算它的生命骰,基本攻击加值,豁免以及技能点数。
体型和种类:带有此模板的动物类和虫类生物变成魔法兽类生物,但是带有此模板的其他生物的类别则不改变。体型不会发生变化。在主物质界所遭遇到的天界生物会获得跨位面亚种。
特殊攻击:天界生物保留其基础生物的所有特殊攻击,同时获得以下特殊攻击。
破邪斩 (Smite Evil, Su):每天一次,天界生物在对抗邪恶对手时,可以在它的普通近战攻击同时制造等同于它 HD 的额外伤害(最多 +20)。
特殊能力:天界生物保留其基础生物的所有特殊能力,同时获得以下特殊能力。
— 伤害减免(见下表)。
— 强酸、寒冷以及电击抗力(见下表)。
— 法术抗力等于 HD+5(最多 25)。
| 生命骰 | 强酸、寒冷、电击抗力 | 伤害减免 |
|---|---|---|
| 1-3 | 5 | — |
| 4-7 | 5 | 5/魔法 |
| 8-11 | 10 | 5/魔法 |
| 12 乃至更多 | 10 | 10/魔法 |
如果基础生物已拥有这些特殊能力之一和更多,取较好的数值。如果天界生物获得了伤害减免,在对抗伤害减免时它的天生武器将被视为魔法武器。
属性:与基础生物相同,但是智力最低为 3。
区域:任何善良位面。
挑战等级:HD 小于或等于 3 时,与基础生物相同;HD 4-7 时,视为基础生物+1;HD 等于或大于 8 时,视为基础生物+2。
阵营:总是善良。
等级调整:视为基础生物+2。