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<meta charset="gb2312">地图与注记

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0 核心三宝书 / DMG城主指南

地图与注记

地图与注记

决定了地下城的等级(或至少好几层中的一层)之后,你可以在绘图纸(或方格纸)画下地图。画图时须决定墙壁与地面的形态,例如砌石、凿切、天然洞穴等。地图上要有房间、通道以及门的位置。如果你打算设计一个逛不完的地下城,那就不需要先将地图画下来。

你还要写下地下城的注记。

首先创造地下城中较特别的部分,可能是你最喜爱的怪物与宝藏的房间、狡猾的陷阱、有魔法水池或魔法雕像的奇怪地区或是会发生神秘事件与谜团的不寻常地点。当你想好房间的内容后,即记在重点注记内,并予以编号,然后在地图上标注号码,指出事件特征出现的位置。你可以参考表3-17为每个房间掷百分骰,决定房门的形态。接着你可以想想每个房间里面有些什么,或者也可以随机决定。如果你打算随机决定,可根据表3-18为每个房间掷骰。你可能得参照其他随机表格或是其他章节的表格。

如果你高兴,甚至可以从一张空白地图开始,当玩家人物进行探索时,才临时掷骰决定房间的内容。

原始路径:0 核心三宝书/DMG城主指南/第三章/随机地下城/地图与注记.htm
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