<meta charset="gb2312">恐惧
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0 核心三宝书 / DMG城主指南
恐惧 (Fear)
青年绿龙朝冒险者直冲而来。托达克感到一阵战栗,但他紧咬牙关强忍住恐惧。莉达则毫无勇气面对这强敌,她虽然还能站稳,却手脚发麻。另一名最近才加入他们的部属,不只战意全消,甚至抛下手中的长剑,转身没命狂奔,她惊恐的尖叫声地下城中不断回荡。
法术、魔法物品及某些怪物都能够使人物陷入恐惧。大多数时候,人物只要能通过意志检定便能抵抗恐惧,但若失败,则可能会陷入颤栗、惊惧或慌乱状态。
战栗 (Shaken) :陷入战栗状态的人物在攻击检定、豁免检定、技能检定和属性检定上会受到-2减值。
惊惧 (Frightened) :陷入惊惧状态的人物除了战栗外,还会尽快远离他们恐惧的来源,但他们可以选择逃离的路线。此外,他们只要看不见(或听不见)恐惧来源,便能照常行动。但只要恐惧效果仍持续,一旦恐惧来源现身,他们便会再次逃跑。无法逃跑的人物可选择战斗(但仍会陷入战栗状态)。
恐慌 (Panicked) :陷入恐慌状态的人物除了战栗外,还会尽快逃离恐惧来源。此外,他们逃跑的路线完全是随机的,会极力避开眼前所有危险而不愿面对。若无法逃跑,慌乱的人物会畏缩。
加深恐惧 :恐惧的效果会逐次累积。当已战栗者又发生战栗,便陷入惊惧。若已战栗者又发生惊惧,便会陷入恐慌。当已惊惧者又发生战栗或再次惊惧,便会陷入恐慌。