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<meta charset="gb2312">地下城生态

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0 核心三宝书 / DMG城主指南

地下城生态

地下城生态

有生物居住的地下城本身即是个生态环境。住在里面的生物得进食、饮水、呼吸与睡觉,掠食者需要猎物。就像森林里或平原上的生物一样。

生活在地下城里的生物要能四处走动。若有锁上的门,甚至一般需要用手开启的门,都会阻挡找寻食物或饮水的生物。

你若想设计一个能让玩家信服的地下城,请详读本节的讨论。如果环境设计看起来没什么逻辑,玩家人物冒险时就不会思考背后的合理性。例如:在地下城发现一泓清澈的池水时,人物应可假设许多居住在此地的生物会时常来这里饮水,因此可以在该处偷袭这些生物。如果某个地下城住了许多生物,但所有门都锁上,就可能失去合理性。

原始路径:0 核心三宝书/DMG城主指南/第三章/地下城生态/地下城生态.htm
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