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[XPH] 前言

D&D 3R · RULES ARCHIVE

1 核心补充书籍 / XPH扩展灵能手册

前言

你读完了《玩家手册》、《地下城主指南》《怪物图鉴》仍不满足,为什么?因为你认为魔法只是芸芸万象的一部分。你在《怪物图鉴》和《地下城主指南》中窥见了另一种力量。那个惹眼的词:心灵异能——心胜于物的力量,你猜测幕后还有着更多的东西。你是对的。

欢迎来到心灵的妙境。

什么是灵能?

简单地说,心灵异能就是开发心灵潜能的艺术。一个灵能角色被赐予了这种天生的力量,这让他——在其能力范围内能达成其他非灵能角色所不及的成就。也许通过原始的力量和天生的敏捷,也许通过智慧和来自心灵本身的天生的心灵之力。

你的角色的心灵犹如一块无尽的超现实位面,其中凡事皆有可能。也许所有角色都有利用心灵力量的潜质,但只有那些将其开发的才能成为灵能角色。灵能角色知道如何找到通向思绪与能量的奇观的道路。不仅知道这种道路,灵能角色还踏上了这种修行之路。就像星芒来源于明星,异能来自于灵能角色意识的力量。

关于灵能

如果本书的内容是你第一次接触D&D®中的灵能内容,以下的内容将为你简要介绍灵能的机理。

一道心灵异能是一个瞬间产生的灵能效应(在此方面类似于一个法术)。令一道异能产生效果的过程被称为展现(施法的灵能版本)。每个灵能角色每天都会得到一定的灵能点用于展现其学到的异能。只要其能支付一道已知异能的灵能点,一个灵能角色就能随意的展现这个异能,不计数量。

当一个灵能角色支付了对应的灵能点时,异能就被展现了。有些灵能生物能自动的展现异能,这称为类灵能能力,不需要支付灵能点。

在此手册中,你能学到关于灵能艺术的一切。在这之后,世界将拜倒在你角色的精神力量之下。如你所愿,事就这样成了。

拓展灵能手册

本书给予了你创造及扮演一个灵能角色的全部材料,包括灵能物品和灵能敌人。

    它包含了以下章节。
  • 第一章 - 种族:本章介绍了五个新的灵能种族:蠹灵,厄兰,半巨人,美纳德人和瑟芬人。此章还提供了PHB中矮人的一个灵能变体(灰矮人),和在MM中出现过的三个怪物种族(吉斯洋基人,吉斯泽莱人和螳螂人)
  • 第二章 - 职业:本章提供了四个灵能基础职业:心灵术士,心灵武士,魂刃者和狂念者。
  • 第三章 - 技能和专长:灵能角色能使用PHB中的所有技能,同时他们有能力学习此章中的新技能,包括自我催眠,知识(灵能),灵能辨识,和使用灵能装置。专长部分提供了为灵能角色设计的一些特殊能力,也有为非灵能角色对抗灵能角色而设计的一些专长。
  • 第四章 - 灵能:本章描述了灵能角色如何学习并使用异能。同时提供了如何判定特殊规则的准则。
  • 第五章 - 异能:本章提供了近三百个从1到9级的心灵术士,心灵武士及狂念者异能。
  • 第六章 - 进阶职业:为你的灵能角色带来刺激的新发展方向:灵吸怪杀手,超念者,灵体却形者,操焰者或其他选项,都在这一章中。
  • 第七章 - 灵能物品:灵能角色和非灵能角色都可能会对这里描述的物品感兴趣。灵能护甲,武器,灵容,灵杖,异能石,灵冠,灵纹,其他灵物和灵能神器将以类似于PHB第7章的格式给出。本章还给出了创建自定义的灵物的规则。
  • 第八章 - 怪物:本章提供了具有灵能力量的怪物供灵能角色和非灵能角色挑战。本游戏之前的一些怪物,比如吉斯洋基人和吉斯泽莱人被收录其中,同时还有一些新的怪物。念力模板能将任何D&D®中的怪物转化为灵能生物。

为何修订?

新的灵能规则发布于2001年,在三年的发展中,我们看到了大家对此规则的反馈,新的d20 System™产品对灵能的发展方向,当然也看到了Dungeons & Dragons®的核心规则需要修改。正如需求引导着核心系统的变化,灵能规则也需要进行修订。

这次修订十分应景。三年间的反馈,研发笔记,观察,和新的创意带来了一本完整的经过拓展,修订,升级的灵能手册。它包含了种族,更多的职业,进阶职业,专长和异能,同时修订了原有的职业和专长及其他元素。现在,如果还有人担心心灵术士弱于法师或术士,这种怀疑应该被打消。当使用XPH时,不用担心平衡性的问题。翻开它,然后享受它吧!

原始路径:1 核心补充书籍/XPH扩展灵能手册/1种族/前言1.htm
中文翻译与规则版权归原权利人及译者所有。资料来源 ↗
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