机关术士机关术
D&D 3R · RULES ARCHIVE
9 世设 / ECS艾伯伦战役设定集
机关术士机关术
1环
- 次级强化防具M*:防具或盾牌获得市场价格相当于+1附魔加值的特殊能力。
- 改变能量类型M*:带有能量类型特性的物品转换成另外的能量类型。
- 改变附魔*:魔法盾牌的加值转换成盾击加值,或是魔法武器的加值转换成双武器防御加值。
- 鉴定术M:鉴定魔法物品的属性。
- 造成轻度破坏*:对构装体造成1d8+每施法者等级1点(最高5点)的伤害。
- 光亮术:物品像火把般发光。
- 魔石术:三块石头攻击加值+1,造成1d6+1点伤害。
- 魔化防具:防具或盾牌获得+1或更高的附魔加值。
- 魔化武器:武器获得+1的附魔加值。
- 修复轻度损伤*:构装体恢复1d8+每施法者等级1点(最高2点)的生命值。
- 抗力物品*:物品为豁免检定提供+1或更高的抗力加值。
- 虔诚护盾:灵光提供+2或更高的偏斜加值。
- 技能强化*:物品为技能检定提供环境加值。
- 物品储法**:物品储存1道法术。
- 自用强化武器*:角色武器获得市场价格相当于+1附魔加值的特殊能力。
2环
- 阵营武器:武器视为善良阵营,邪恶阵营,守序阵营,或是混乱阵营。
- 强化防具M*:防具或盾牌获得市场价格相当于+3附魔加值的特殊能力。
- 熊之坚韧:物品为体质提供+4加值,持续时间每等级1分钟。
- 牛之力量:物品为力量提供+4加值,持续时间每等级1分钟。
- 猫之优雅:物品为敏捷提供+4加值,持续时间每等级1分钟。
- 冻寒金属:寒冷的金属对接触的生物造成伤害。
- 鹰之威仪:物品为魅力提供+4加值,持续时间每等级1分钟。
- 狐之狡黠:物品为智力提供+4加值,持续时间每等级1分钟。
- 灼热金属:高热的金属对接触的生物造成伤害。
- 造成中度破坏*:对构装体造成2d8+每施法者等级1点(最高10点)的伤害。
- 枭之睿智:物品为感知提供+4的加值,持续时间每等级1分钟。
- 修复中度损伤*:构装体恢复2d8+每施法者等级1点(最高10点)的生命值。
- 强化构装体*:构装体天生防御等级获得+2或更高的增强。
- 次级强化武器M*:武器具获得市场价格相当于+1附魔加值的特殊能力。
3环
- 高级强化防具M*:防具或盾牌获得市场价格相当于+5附魔加值的特殊能力。
- 构装体防护盾*:构装体对特定能量伤害类型获得10点抗力。
- 造成严重破坏*:对构装体造成3d8+每施法者等级1点(最高15点)的伤害。
- 高等魔化武器:武器获得+2或更高的附魔加值。
- 物品超魔*:搭配超魔专长启动即发型魔法物品。
- 物品充能*:即发型魔法物品获得使用次数。
- 修复严重损伤*:构装体恢复3d8+每施法者等级1点(最高15点)的生命值。
- 石化构装体*M:构装体获得10/精金的伤害减免。
- 压制要求*M:需要配搭特定职业特性,种族,属性值或是阵营发挥最强能力的物品忽略前提条件。
4环
- 高级构装体能量护盾*:构装体对特定能量伤害类型免疫。
- 次等法术无效结界:停止1环到3环法术的效果。
- 造成致命破坏*:对构装体造成4d8+每施法者等级1点(最高20点)的伤害。
- 改变物品*:提供加值的物品可以转变加值类型。
- 钢铁构装体*:构装体获得15/精金的伤害减免,火焰和酸液伤害减半。
- 弱效造物术:制造衣物或木制品。
- 修复致命损伤*:构装体恢复4d8+每施法者等级1点(最高20点)的生命值。
- 锈蚀爪:接触能锈蚀钢铁或合金。
- 军用虔诚护盾*M:友方生物的防御等级获得+3或更高的加值。
- 强化武器M*:武器具获得市场价格相当于+3附魔加值的特殊能力。
5环
- 毁灭武器:近战武器可以摧毁亡灵。
- 鬼斧神工:原料转变为成品。
- 强效造物术:类似弱效造物术,但能创造金属和石制品。
- 力墙术:创造免疫伤害的力墙。
- 石墙术:创造可塑性的石墙。
6环
- 剑刃护壁:利剑壕沟造成每等级1d6点伤害。
- 构装体瓦解术*:对构装体造成每等级10点伤害。
- 法术无效结界:类似次等法术无效结界,但能阻挡4环法术。
- 加固*:物品硬度每2施法者等级提高1点。
- 移土术:挖掘壕沟或创造山丘。
- 全面修复术*:构装体恢复每等级10点的生命值。
- 铁墙术*:每4等级30点生命值,可以压向敌方。
- 高级强化武器M*:武器具获得市场价格相当于+5附魔加值的特殊能力。