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<meta charset="gb2312">规则变化:攻击特定部位

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0 核心三宝书 / DMG城主指南

规则变化:攻击特定部位

规则变化:攻击特定部位

尽管游戏对战斗的表现十分抽象。但你偶尔也可能想描述对特定部位造成的伤害,例如:将手伸入火焰、踩到铁蒺藜或是当人物由小孔窥视时,小孔对面有人射来了箭矢(这种情况在面对特别设计用来造成斩断双足或是碾碎手指等效果的陷阱时,会经常遇到)。

当人物特定部位受伤时,你可判定当他运用该部位进行动作时,受到-2减值。举例来说,如果人物的手指被截断,以这支手使用武器时,在攻击检定上便受-2减值。同理,用这支手进行相关的技能检定时,也会受-2减值。如果人物踩到铁蒺藜,进行足部相关的技能检定时,会受到-2减值(同时也会受到《玩家手册》中所提及的其他效果)。

第八章定义了特定部位受伤的影响,例如:目盲或是耳聋。除此之外,你还可以参考下表来协助判定当人物的特定部位受伤时,应如何进行。

减值将持续到人物复原为止(无论是自然回复或是靠魔法力量治疗)。对于像踩到铁蒺藜之类的小伤,人物可经由DC15的“医疗”技能检定、魔法医疗1点或是休养一整天等方式来移除减值。

你也可以要求人物进行强韧检定(DC=10+所受伤害值)来忍住痛楚,通过则前述减值可忽略不计。此外,这些减值不会累计——双手都受伤不会受-4减值。

有些生物对重击免疫,因为他们没有任何致命的器官、脆弱的结构点或是甚至难以区别身体各部位。例如:石魔像就是一个坚硬的,人形的岩石块、幽魂的整个身体都是虚态的气状,灰泥怪的身体则甚至没有头部,尾部,和中段之分。

部位影响
手攀爬、手艺、解除装置、脱逃、伪造文书、医疗、开锁、巧手、绳技检定;攻击检定。
臂攀爬、游泳检定;攻击检定;力量检定。
头所有攻击检定、豁免检定与各种检定。
一只眼睛估价、手艺、文件解读、解除装置、伪造文书、开锁、搜索、察言观色、辨识法术、侦察检定;野外求生检定(对追踪能力);先攻权检定;敏捷检定;远程攻击检定;反射检定。如果人物双眼都受到重伤将导致目盲。
一只耳朵聆听检定;先攻权检定。如果人物双耳都受到重伤将导致耳聋。
足/腿平衡、攀爬、跳跃、潜行、骑术、游泳、翻滚检定;反射检定;敏捷检定。
原始路径:0 核心三宝书/DMG城主指南/第二章/战斗/规则变化:攻击特定部位.htm
中文翻译与规则版权归原权利人及译者所有。资料来源 ↗
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