完全奥术 - 引言 (Complete Arcane Introduction)
Complete Arcane Introduction)
3 完美系列 / CAr完美奥术
完全奥术 (Complete Arcane)
引言:奥术力量的本质几乎所有的 D&D 游戏都会在某个时刻打开奥术力量的封印。即使战役中没有玩家担任施法者职业(这种情况十分罕见),英雄们还是会不可避免的遇见使用奥术力量的暴徒或者友人,更不用说游戏中大群的拥有的可以施放奥术力量或者类法术能力的怪物了。如果英雄们不关注自己与魔法的关系,那他们无疑忽视了一股强大的力量,导致自己身陷危险之中。
虽然魔法使游戏人物可以完成许多令人惊奇的事情,表现出魔法的限制也是角色扮演中重要的一环:那就是魔法的专有性,神秘性和不可预测性。
专有性意味着,不是每个想要使用魔法的人都能轻易接触到魔法的。这可能是魔法与科技唯一的最重大的差别,因为,一旦某个达成特定技术目标(例如,制造一杆火绳枪)的方法成为广为人知的知识,任何其他人通过相同的科技制造过程都可以获得同样的结果。
但是,魔法知识和科技进展在传播方式上有很大的区别。在一个中等大小的城市中,可能有上百个人有足够熟练的技能,可以制造一杆火绳枪;但是,只有不到一打的魔法师拥有足够的知识和能力去掌握一个新的法术或者再现一个想要的奥术效果。即使魔法知识被广为传播,大部分人也无法使用它,因为他们或不具备与生俱来的能力,或缺少反复无常的神的保佑,或没有经过多年练习和冥想的精神。
神秘性是专有性带来的一个必然的结果,因为在魔法方面,毫不夸张的说,知识就是力量。一个明智的魔法师在与他不熟悉的人分享法术知识之前,总会经过深思熟虑。于是,有许多魔法创新就这样不断的被发现,然后遗忘。同样的,无数的学问和知识的片断一次又一次的被神秘世界的人发现——然后,发现者将他们的发现秘而不宣,或者,发现者本身的死亡,导致这些知识又一次被遗忘。
不可预测性是指,奥术的不完全和不完美的天性。无论多强的奥术士,都不可能获知所有的法术,所有的专长,或者所有的施法方法。在魔法世界中,不仅最强的法术是绝对的,意外和无法预知的后果也伴随着所有的奥术规律与法则。
有许多名词都被用来描述奥术施法者,有些有特定的意义,有些却只是叙述手段。
奥术士:任何可以使用奥术的人物,与"奥术施法者"是同义词。
大法师:一个拥有进阶职业"大法师"级别的人物(见 DMG 179页),虽然许多高度熟练的魔法师,即使没有大法师级别,也被称作大法师。
魔法师:一个主要天分是施法的奥术施法者。举个例子,吟游诗人就不被称作魔法师(而术士和法师就被称作魔法师),因为施法只是他的所有才能的一小方面。
专精法师:一个专精某一学派法术的法师。一个专精法师的称呼应该正确的对应他所专精的法术:防护师,咒法师,预言师,附魔师,塑能师,幻术师,死灵师,和变化师。
邪术师:一个邪术师职业的成员,从本书第5页起开始介绍该职业。
法师:一个法师职业的成员。这个名词包括专精法师和非专精法师,但是一旦知道一个法师的专精学派,他就应该被用对应的特殊名字来称呼。
《完全奥术》需要使用三宝书——PHB,DMG和MM的信息。《完全奥术》还包括了一些参考资料需要你阅读《传奇级别手册》和被遗忘的王国战役设定的《Underdark》补充包里的内容。虽然这两本书能够极大的增强你阅读这本书的乐趣,但它们不是必须的。
本书包括从其他原始资料上来的素材,包括《龙杂志》,Wizards of the Coast网站上以前刊登的文章,以及以前出版的书籍,包括《东方冒险》以及《书与血》。这些素材,根据成千上万的在游戏集会、留言板、email清单,以及他们当地的游戏店的柜台上,比较和争论各种人物和选择的强处与弱点的D&D玩家的反馈,被精选和修订过,以符合v3.5规范。
本书对以前出版的材料的改进主要目的是建立那些资料的改进版——改进以前不理想的进阶职业,调整过好的专长和法术,以及其他D&D 3.5版所采用的其他步骤,以使每个职业,专长,法术或者物品都有其用处。当然,如果你使用较早的资料在游戏中玩的很好,你并不必须改用最新的资料。
arcanist - 奥术士(注:现在不一定使用这个译名)
mage - 魔法师
warlock - 邪术师
CAr官方勘误
第101页、