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盔甲附魔

D&D 3R · RULES ARCHIVE

9 世设 / ECS艾伯伦战役设定集

> 盔甲属性

盔甲属性

当角色在盔甲内禁锢元素后,就可以获得某种特殊属性。凯博尔龙晶是盔甲的组成部分,通常镶嵌在胸部的正中央。

燃烧 (Burning):这种盔甲内部禁锢着大型火元素,整体闪烁着暗红色的光芒,看起来就好像正在燃烧。装备这种盔甲的生物可以获得10点寒冷抗性。此外,每日3次,角色可以命令盔甲喷射出烈焰。烈焰没有伤害装备者的危险,但任何用肢体或持握武器中装备者的生物都会受到2d6火焰伤害,同时还必须通过反射检定(DC17),否则会因此着火。持握触及武器,例如长矛的角色,可以避免受到伤害。烈焰将持续燃烧11轮。

中度咒法系灵光;施法者等级11;束缚元素,异界誓缚;价格:+90,000金币。

磐石 (Stonemeld):这种盔甲内部禁锢着大型土元素,表面部分区域呈晶体结构。装备这种盔甲的生物可以获得5/-的伤害减免。此外,每日3次,角色可以通过盔甲施展融身入石。

中度咒法系灵光;施法者等级11;束缚元素,异界誓缚;价格:+80,000金币。

潜水 (Underwater Action):这种盔甲内部禁锢着大型水元素,表面呈近似似蓝白的乳色。装备这种盔甲的生物可以在水中呼吸,效果类似水中呼吸法术,同时,角色在进行游泳检定时,可以忽略防具检定减值。此外,每日2次,角色可以通过盔甲施展类似灭火术的效果。

中度咒法系灵光;施法者等级11;束缚元素,异界誓缚;价格:+86,000金币。

旋风 (Whirlwind):这种盔甲内部禁锢着大型风元素,因此盔甲颜色接近透明。装备此盔甲的生物能通过指令,以60尺速度飞行(机动性良好)。此外,每日1次,角色(以及所有装备)能像大型风元素一样变成旋风,效果持续4轮。

中度咒法系灵光;施法者等级11;束缚元素,异界誓缚;价格:+90,000金币。
原始路径:9 世设/艾伯伦/ECS艾伯伦战役设定集/10第十章 魔法物品/龙晶物品/盔甲属性.htm
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