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0 核心三宝书 / DMG城主指南
风
风能够卷起沙尘、助长火势、吹散雾气,甚至能翻江倒海。若风力够强劲,还可将人物吹落(见表3-24)、影响远程攻击或使人物进行某些技能时受到减值。
微风(Light Wind):轻柔的风,对游戏毫无特别影响。
常风(Moderate Wind):稳定的风,有50%的几率可熄灭无保护的火焰,如蜡烛。
强风(Strong Wind):此等强度的风会立即熄灭无保护的火焰(如蜡烛、火把等),而且会使人物进行远程攻击与“聆听”检定时受到-2减值。
烈风(Severe Wind):除了立即熄灭无保护的火焰外,这等强度的风会使被有保护的火焰(如提灯的灯火)急速跳动,并有50%的几率可熄灭这些有保护的火焰。远程攻击与“聆听”检定都会受到-4减值。“造风术”所形成的风力相当此级。
风暴(Windstorm):足以吹折树枝或将树木连根拔起的强劲风势,除了能立即熄灭无保护的火焰外,尚有75%的几率可熄灭有保护的火焰(如提灯)。此种风力下无法进行远程攻击,即使攻城器在攻击上也会受到-4减值。“聆听”检定会因为风声过强而受到-8减值。
飓风级风力(Hurricane-Force Wind):所有的火焰都会被熄灭,也无法进行远程攻击(攻城器除外,但攻城器攻击时会受到-8减值)。无法进行“聆听”技能检定:所有人物都只能听见狂风怒吼。这种强度的风经常吹倒树木。
龙卷风(Tornado):所有火焰都会被熄灭,无法进行远程攻击(包括攻城器也无法攻击),也无法进行“聆听”检定。接近龙卷风的人物若强韧检定失败,不会被吹离(见表3-24),反而会被卷向龙卷风。若人物接触到龙卷风的气流,便会被卷入气流向上翻腾1d10轮,每轮并受到6d6伤害,直至该人物被气流旋出为止(还须计算坠落伤害)。尽管龙卷风的旋转气流风速可达每小时300英里,龙卷风本身行进速率只有每小时30英里(每轮约250英尺)。龙卷风会将树连根拔起、摧毁屋舍,并造成种种类似的灾害。