巡林客变体:城市巡林客/城市游侠
D&D 3R · RULES ARCHIVE
7 扩展全新体系 / UA破译奥秘
巡林客变体:城市巡林客/城市游侠
城市巡林客追踪在城市中危险的街道上,依靠其对于小巷的知识和黑社会关系而生存。
职业技能:城市巡林客会失去以下本职技能:知识(自然、地下城,2项)和生存。
将这些技能加入到城市巡林客的本职技能列表中:收集信息,知识(本地)和察言观色
职业特性:除了下文列出的部分以外,城市巡林客和玩家手册中的标准巡林客的职业特性一致。
动物伙伴 (Animal Companion):城市巡林客不能将体型大于中型的动物作为其动物伙伴。
城市追踪 (Urban Tracking):城市巡林客在一级时不会获得追踪专长。而改为获得城市追踪专长(见边栏),这使他能使用收集信息来追捕到失踪者,嫌疑犯或其他社团内的个人。
野性认同 (Wild Empathy):城市巡林客仅将其职业等级的一半加到野性认同检定上,反映出他与自然世界的有限关系。
宿敌 (Favored Enemy):根据DM的判断,城市巡林客可以选择一个组织来代替一个生物种类成为其宿敌。例如,角色可以选择一个特定的盗贼行会,佣兵机构或者甚至城市警卫队。宿敌加值会应用于该选定组织的所有成员,不管他们的生物种类或亚种是什么。
施法:城市巡林客的法术列表与标准游侠列表不同。
从城市巡林客法术列表中删除下列法术:动物使者,魅惑动物,侦测动植物,动物交谈,强力坚韧术,动物定身术,圈套术,植物交谈,命令植物,植物凋零,植物滋长,缩小动物,树化术,水面行走,问道自然,与融身入林。
作为交换,城市巡林客将下列法术加入其职业法术列表:一级--通晓语言,侦测混乱/善良/邪恶/守序,侦测密门,传讯术;二级--侦测思想,敲击术,物品定位术,强力光辉术;三级--测知谎言,隐形,与死者交谈,巧言术;四级--次元锚,生物定位术,魔邓肯忠犬,真实视觉。
穿林 (Woodland Stride):城市巡林客不会获得该能力。
迅捷追踪者[特异] (Swift Tracker):从八级开始,城市巡林客可以每半小时为城市追踪专长进行一次收集信息技能检定而不遭受正常的-5减值。
伪装 (Camouflage):城市巡林客不会获得该能力。
躲藏目光[特异] (Hide in Plain Sight):城市巡林客能在任意区域内使用该能力,不管是否是自然地形。
底栏专长:城市追踪 (Urban Tracking) [一般专长]
角色擅长寻找失踪者或特殊目标。
效果:追踪特定目标形迹的角色必须首先进行1小时收集情报检定,此后角色需要每小时进行收集情报检定才能维持追踪。如果周围情况发生变化,例如目标转移到其他街区,角色需要再次进行收集情报检定。检定DC及所需要检定次数由聚落规模及其他因素决定。
| 聚落规模 | 收集情报检定DC | 检定次数 | 追踪因素 | 检定DC调整值 | |
| 聚落、村庄、乡村 | 5 | 1d3 | 追踪目标每增加3名生物 | -1 | |
| 小型/大型市镇 | 10 | 1d4+1 | 目标失踪时间/追踪展开时间每经过24小时 | +1 | |
| 小型/大型城市 | 15 | 2d4 | 追踪目标刻意隐藏形迹 | +5 | |
| 都市 | 20 | 2d4+2 | 追踪目标符合所在地区种族比率* | -2 | |
| 追踪目标与所在地区种族比率不符* | +2 | ||||
* 请参阅《城主指南》第139页。
如果角色在收集情报检定时失败,可以在1小时后重新尝试检定。城主应当密掷追踪所需检定次数,角色无法在事先得知追踪时间。
正常:角色可以通过收集情报检定寻找特定角色的信息,耗时1d4+1小时,但无法跟踪目标。
特殊:如果角色知识(地方)达到5级,可以在进行搜集情报检定追踪目标时获得+2的加值。角色可以倍速追踪(每30分钟进行检定),但在进行收集情报检定时需要承受-5的不利。