D&D 3R 规则典藏THE RULES COMPENDIUM
▥ 布局

拖动正文两侧的分隔线调整宽度;聚焦分隔线后可用左右方向键调整,双击恢复该侧默认宽度。设置会保存在当前浏览器。

食念怪

D&D 3R · RULES ARCHIVE

1 核心补充书籍 / XPH扩展灵能手册

食念怪 THOUGHT EATER 

小型异怪(灵能)

生命骰:3d8 (13  hp)

先攻权:+8

速度:40  英尺 (8 格)

防御等级:17 (+1  体型, +4 敏捷, +2 天生), 接触 15, 措手不及 13

基础攻击/擒抱:+2/–1

攻击:+4  近战 接触 (食念)

全回合攻击:+4  近战 接触 (食念)

面宽/触及:5 英尺/5 英尺

特殊攻击:食念,类灵能能力

特性:黑暗视觉 60 英尺, 幻化灵体

豁免检定:强韧 +1, 反射 +5, 意志 +4

属性值:力量 12, 敏捷 18, 体质 11, 智力 7, 感知 12, 魅力 14

技能:躲藏 +10, 聆听 +5, 侦查 +5

专长:警觉, 精通先攻

环境:  以太位面

组织:个体或小组 (1–3)

挑战等级:2

宝藏:无

阵营:总是中立

进化:4–6 HD  (小型)

等级调整: —

 

这种三英尺长的生物的身体由以太物质构成,观察者可以轻易的透过血肉看到其骨骼。它具有肉食性猫科动物的特征,不过其头颅与爪子与猛禽相似。

食念怪是依靠实体生物的精神能量生活的奇异生物。它们具有在以太位面与主物质位  面间快速移动的能力,这使它们相当的致命。

食念怪不会说话。

 

战斗

食念怪潜伏于以太位面等候智能生物——或者如果运气好,一个灵能生物——经过。  在发现目标后,它会立即移动至主物质位面,试图偷袭受害者。攻击成功后,食念怪会立刻退回以太位面来享用它的大餐。

食念怪能在主物质位面待最多 10 个连续回合,在此之后它的以太身体将会消散而它将死亡。如果受到重伤,它会逃回以太位面而不愿继续战斗下去。

食念 Eat Thoughts (Su):食念怪可以通过一次成功的近战接触攻击来吸取灵能点。每次接触将从敌人身上吸取 6 点灵能点(或更少,如果敌人当前的灵能点不足 6 点)。对于非灵能生物或当前没有灵能点的生物而言,此接触攻击将改为造成 1 点智力伤害,这也会提供等同于 6 点灵能点的营养。

一只食念怪每天需要 12 点灵能点来生存,但它们也会在虚弱的猎物身上大吃一顿。

类灵能能力:  随意使用——侦测灵能,分神术(DC 13), 预知术,灵能晕眩术(DC 13*); 每日 3 次——思想护盾。显能者等级 3 级。豁免 DC 基于魅力。

*包括了食念怪的显能者等级带来的增幅。

幻化灵体Ethereal Jaunt  (Su):食念怪可以作为任何移动动作的一部分,自以太位面移动至物质位面,之后以一个自由动作回到以太位面。除此之外此能力与灵能幻化灵体异能相同。

原始路径:1 核心补充书籍/XPH扩展灵能手册/8怪物/食念怪.htm
中文翻译与规则版权归原权利人及译者所有。资料来源 ↗
SEARCH THE ARCHIVE

全文搜索

输入关键词,在全部规则正文中搜索。

YOUR COLLECTION

我的书签

保存在当前浏览器,可导出备份。

全部书签

收藏当前条目