杜鲁尔
D&D 3R · RULES ARCHIVE
9 世设 / ECS艾伯伦战役设定集
杜鲁尔 (Dolurrh),死者国度
抑郁的空间,永恒的绝望,灰色的冷漠。杜鲁尔是凡物死后灵魂的归宿。杜鲁尔并非是奖励,杜鲁尔并非是惩罚,杜鲁尔只是最终的最终。
杜鲁尔的位面特性包括:
- 较强重力。
- 时间静止。
- 魔法抑制:所有法术的施展都受到抑制。
- 捕获:造访杜鲁尔的生物会逐渐感到冷漠和绝望,原本艳丽的色彩逐渐变成灰色,声音逐渐模糊,所有的经验都没法摆脱倦怠的感觉。外来生物在杜鲁尔每经过1天(主观时间),都必须进行意志检定(DC 15 + 持续在杜鲁尔经过的天数)。如果生物在检定中失败,会完全受到位面的控制,变成居住在当地的虚体异界生物——幽影。
被杜鲁尔捕获的外来生物没法依靠自己的意志离开所在位面,而且也丧失任何脱离的愿望。前生的记忆完全消失,只有通过祈愿术或神迹术方能恢复。
杜鲁尔的居民:判魂魔(恶魔),劣魔(魔鬼),猎杀者(制裁者)。
《怪物图鉴III》:哀咒魔(恶魔),浮游灵群,瘟疫藤球。
相接:杜鲁尔在相接时,物质位面与死者国度可能发生错位。幽魂在艾伯伦变得非常普遍,对于灵魂来说,留在生者的世界和前往杜鲁尔变得一样简单。唤回死者的法术仍然可以正常生效,但有可能召来错误的灵魂。当杜鲁尔和物质位面相接时,如果角色需要唤回死者,请按照表格进行检定。
| d% | 结果 |
|---|---|
| 01–50 | 法术正常生效。 |
| 51–80 | 1d4名幽魂(挑战等级等于目标角色等级)出现在复活后的生物周围。 |
| 81–90 | 如前面的条目,但错误的灵魂占据目标角色的肉体。目标角色的灵魂变成幽魂。 |
| 91–99 | 法术正常生效,但判魂魔附身目标角色。 |
| 100 | 法术未能生效,且判魂魔占据目标角色肉体。 |
杜鲁尔每一世纪有一年时间与物质位面相接,距离远离正好五十年。
远离:杜鲁尔在远离时,唤回死者的法术没法生效,也没法通过异界传送抵达杜鲁尔。在这段时期,复活死者必须造访杜鲁尔(通过星界投射,异界之门,或是通向该位面的恒定传送门),找到死者的灵魂,并带着目标返回物质位面。
当灵魂返回物质位面后,可以直接用法术复活。当然,判魂魔和死亡恒律都很反对这种复活方式。杜鲁尔每一世纪有一年时间与物质位面远离,距离相接正好五十年。