魂术师
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7 扩展全新体系 / MoI魂之魔法
魂术师SOULCASTER
“由你无法理解的能量驱动,我的法术将震撼你的灵魂。”
——埃达里尔·拉哈斯塔维尔,精灵魂术师
在最终守望的法师们的奥术实验中,诞生了魂术师,这是一群擅长将灵魂能量融入魔法的奥术施法者。这些仍然隶属于最终守望的魂术师居住在正能量位面的水晶宫殿中,不懈地工作以对抗邪恶恶魔领主的阴谋。然而,这个进阶职业的其他成员已经将如何将魂能与奥术魔法结合的知识带入了现实世界,并将其用于更实用的目的。
成为魂术师
已经掌握了魂能秘密的法师或术士是成为魂术师的最常见候选人。大多数人选择魂能师之路以获得必要的塑魂能力,但偶尔也有高等级的天魂者加上法师或术士的等级,选择追求这条道路。
由于魂术师主要是奥术施法者,高智力值是至关重要的。高体质值可以最大化可塑造的灵魂融合数量,而高感知值则确保了这些灵魂融合的攻击效果具有高豁免DC。
进阶要求
技能:神秘知识8级。
专长:魂能塑法。
施法:能够施展2级奥术法术。
塑魂:能够塑造三个灵魂融合;能够将灵魂融合链接到脉轮。
表6-6:魂术师 生命骰:D4
等级 | BAB | 强韧 | 反射 | 意志 | 特殊 | 施法/塑魂能力 |
1 | +0 | +0 | +0 | +2 | 奥术灌注1 | +1已有塑魂者等级/ +1已有奥术施法者等级 |
2 | +1 | +0 | +0 | +3 | +1已有塑魂者等级/ +1已有奥术施法者等级 | |
3 | +1 | +1 | +1 | +3 | 脉轮连接 (头冠、脚部、手掌) | +1已有塑魂者等级/ +1已有奥术施法者等级 |
4 | +2 | +1 | +1 | +4 | +1已有塑魂者等级/ +1已有奥术施法者等级 | |
5 | +2 | +1 | +1 | +4 | +1已有塑魂者等级/ +1已有奥术施法者等级 | |
6 | +3 | +2 | +2 | +5 | +1已有塑魂者等级/ +1已有奥术施法者等级 | |
7 | +3 | +2 | +2 | +5 | 奥术灌注2 | +1已有塑魂者等级/ +1已有奥术施法者等级 |
8 | +4 | +2 | +2 | +6 | 脉轮连接 (手臂、额头、肩膀) | +1已有塑魂者等级/ +1已有奥术施法者等级 |
9 | +4 | +3 | +3 | +6 | +1已有塑魂者等级/ +1已有奥术施法者等级 | |
10 | +5 | +3 | +3 | +7 | 魔力萃取 | +1已有塑魂者等级/ +1已有奥术施法者等级 |
职业技能(每级 2 + 智力调整值):专注、工艺、神秘知识、宗教知识、位面知识、专业、法术辨识
职业特性
随着你在魂术师进阶职业中的级别提升,你的施法和塑魂能力都会继续成长。你的魔法也会变得更强,因为你获得了更多的魂能点来投入于你的法术和影响你法术的魂能专长。最终,你学会将你的奥术力量转化为临时的魂能点增强,从而最大化你的灵魂融合的效用。
以下是魂术师进阶职业的所有职业特性:
武器和防具擅长:你不会获得任何新的武器、盔甲或盾牌擅长。
塑魂:在每个魂术师等级,你的塑魂等级、可塑造的灵魂融合数量、可创建的脉轮链接数量和魂能池都会增加,就像你在获得魂术师等级之前获得了一个灵魂融合职业等级一样。然而,你不会获得该职业的其他任何能力,例如新的脉轮链接层级。如果你在成为魂术师之前有多个灵魂融合职业,你必须决定将每个等级添加到哪个职业,以确定你的魂能池、塑魂等级和可用的灵魂融合和脉轮链接数量。
施法:在每个魂术师等级,你获得每日法术数量的增加和施法者等级(以及已知法术,如果适用)的提升,就像你在增加进阶职业等级之前也获得了一个奥术施法职业等级一样。然而,你不会获得该职业角色的其他任何好处。如果你在成为魂术师之前有多个奥术施法职业,你必须决定将每个等级添加到哪个职业,以确定每日法术数量、施法者等级和已知法术。
奥术灌注Arcane Investment(Su):从1级开始,你可以将魂能点注入到你的奥术法术中,使其更强大。在塑造灵魂融合的同时,你可以选择将1点魂能点注入到你所知道的任意一个法术中(如果你需要准备法术,则是你已准备好的法术)。在接下来的24小时内,当你施展所选法术时,可以选择使用这个注入的魂能点。这样做不需要任何动作,但该法术的施法者等级和豁免DC都会增加1点。一旦使用后,魂能点会返回你的魂能池,可以用于灵魂融合或其他效果。
随着你级别的提高,你可以以这种方式注入魂能点的法术数量也会增加。你可以影响的法术数量等于你的魂术师等级,并且你不能在同一个法术中多次投入魂能点——也就是说,即使你可以多次准备或施展同一个法术,你也不能在两个闪电链法术中投入魂能点。
这种过程不同于在施展法术时注入魂能点(见第52页)。如果你使用奥术灌注能力影响某个法术,同时该法术允许你在施展时注入魂能点,那么这两种魂能点注入是独立的。
在7级时,你可以在每个法术中注入最多2点魂能点,而不仅仅是1点。2点注入使法术的施法者等级和豁免DC每次施展时增加2点。
脉轮链接:随着你级别的提高,你可以将灵魂融合或魔法物品链接到你的脉轮上,获得基于所选组合的新能力。在3级时,你可以将灵魂融合或魔法物品链接到你初等脉轮(头冠、脚部、手掌)上,以及除此之外你可用的其他脉轮。当你达到8级时,你的次等脉轮(手臂、额头、肩膀)也可以进行脉轮链接。
魔力萃取Magical Distillation(Su):在10级时,你可以使用你的法术的魔法能量来增强你的魂能池。通过牺牲一个当前能够施展的最高等级奥术法术位(或一个已准备好的奥术法术,如果你准备法术),你可以获得等同于该法术等级的魂能点点数,持续1轮。这些魂能点可以像平常一样注入或使用,但在你下一个回合开始时消失。这个能力每轮可以作为一个自由动作使用一次。
魂术师的角色扮演
作为魂术师,你保持了最初开始掌握魂能时的信念。你是自己事业的传道者,享受展示通过法术显现出来的魂能力量。然而,你也在寻找施法与塑魂力量之间的平衡。
你知道,最初的魂术师是通过最终守望的努力诞生的,这个组织致力于对抗深渊的恶魔领主,而将灵魂能量注入奥术魔法的艺术已经传播到远超出该组织的范围。即使你并未直接参与最终守望的持续努力,你也意识到它们对抗恶魔领主的秘密斗争以及让这场战争公之于众的危险。你的哲学观点决定了你对这场战争的立场。如果你倾向于善良,你会不惜一切代价反对恶魔领主;如果你倾向于邪恶,你可能会希望讨好这些恶魔领主,以期在今生或来世获得回报。如果你的事业是秩序,你会努力阻止混乱的恶魔在灵魂能量的堡垒中站稳脚跟;如果你倾向于混乱,你会反对恶魔代表的无脑破坏,同时仍然同情混乱的理念。
随着你的力量和影响力的增长,以及你对恶魔威胁的更深入了解,你可以更积极地反击(或参与)恶魔领主的计划。如果你愿意,你可以尝试联系最终守望,并表达与其成员合作对抗恶魔领主的意愿;他们会将你的力量引导到最需要的地方。如果你倾向于加入另一方的战斗,恶魔领主也非常愿意接受你的帮助。
战斗
你最好的战斗策略是先使用你注入了魂能能量的法术。当你这样做时,所投入的魂能点会被释放出来用于其他用途,你可以将其引导到你塑造的灵魂融合中。因此,你的战术会随着战斗的进行而变化,反映出力量从法术向灵魂融合的转移。
将灵魂融合链接到脉轮的能力显著增加了你的多功能性。有些灵魂融合可能会成为你的常用伴侣。在这种情况下,你必须在最喜欢的灵魂融合和法术之间找到平衡,以便投入魂能点,并且这种平衡可能会在一天内发生变化。
作为高等级的魂术师,你永远不必担心缺少魂能点,因为你可以牺牲你的法术位来暂时为你的灵魂融合提供动力。尽管你可以施展的法术等级可能比纯施法者略低,但你的奥术灌注能力确保了豁免检定DC仍然具有竞争力。
晋升
在尝试结合魂能和奥术魔法的过程中,你不可避免地会遇到其他同样在这样做的人;通过他们,你会了解到魂术师。如果你寻求他们并证明自己的价值,一个魂术师可能会收你为徒。
在学徒期间,你的魂术师导师会教你如何在注入伟大施法者的灵魂能量后让每个法术变得更强大。在教授你如何让你的法术魔力和灵能能量相互作用的过程中,他会告诉你最初的魂术师是如何从最终守望的法师演变而来的。
随着你对魂术师之道的了解越来越多,你会开始明白最终守望不仅仅是某个历史上失落的古老组织。它仍然存在,并且不断寻找能够对抗恶魔领主的勇敢英雄。你甚至可能会收到邀请,加入最终守望对抗恶魔的圣战,或被要求完成一些有助于挫败他们阴谋的小任务。然而,只要你没有正式隶属于最终守望,你就可以自由地进行任何你喜欢的冒险。
随着你的力量增加,考虑选择那些通过注入魂能点进一步增强你的施法能力的专长。例如,“午夜超魔”让你可以通过注入魂能点而不是提高法术等级来将超魔专长应用于即使是最高等级的法术。“魂抚施法”帮助你克服你的施法者等级低于纯施法者的事实,赋予你在驱散检定和克服法术抗力的施法者等级检定上的加值。“扩展魂容量”增加了你的魂能专长的多功能性,让你可以在每个专长中投入更多的魂能点。
资源
最初,你最好的资源是你的魂术师导师,当你需要时他会提供大量的睿智建议。如果你接受了最终守望的任务,其成员会尽其所能为你装备,以便你对抗恶魔领主。他们可以提供生存装备,帮助你承受可能被派往的任何位面的严酷环境,或是特别适合与恶魔战斗的武器和其他装备。
魂术师在世界中
“他们法术力量的纯粹性很有趣。如果恶魔没有先杀死他们,我将不得不对这些魂术师进行调查。”
——被困的无名法师
魂术师进阶职业为玩家提供了一个机会,可以将魂能魔法系统与更熟悉的法术系统结合使用。魂术师的组织“最终守望”由于其异次元总部,可以轻松融入几乎任何冒险背景,并且可以成为众多屠魔冒险的起点。
日常生活
除非她加入正能量位面的最终守望,否则魂术师的生活与其他奥术施法者类似。她可以自由地进行冒险,选择自己的同伴,或是隐居进行长期研究。魂术师与他们的导师保持终生的关系,定期联系并交换消息。此外,与最终守望保持工作关系的魂术师经常接受与组织对抗恶魔的持续战斗相关的任务。
著名人物
与大多数奥术社团不同,最终守望没有组织化的领导层,其成员中没有任何一个人高于其他人。成员们更愿意合作,每个人贡献自己的专长,以确保每个行动的成功。然而,一些在物质位面独立行动的魂术师已经取得了名声。其中最著名的是黑暗的罗尔加斯,一个致力于推进恶魔领主格拉兹特计划的邪恶魂术师。
组织
虽然在正能量位面的水晶宫殿中仍居住着大量魂术师,但这些奥术施法者仅占组织的一小部分。最终守望致力于击败恶魔领主,其成员包括圣骑士、战士、牧师和各种其他对抗宇宙中的邪恶和混乱的角色。由于水晶堡垒可以方便地接触到正能量位面的纯粹灵魂能量,具有实验倾向的魂术师选择在那里进行研究。
事实上,最终守望的法师们首先发现了将魂能与奥术魔法结合的秘密。在追捕恶魔领主狄摩高根的爪牙时,他们在正能量位面的深处发现了一个灵魂能量源,这对他们的施法有益。在击败恶魔并对狄摩高根的计划造成重大打击后,一些法师留下来记录他们的发现并进一步研究魂能的能量。这些勇敢的实验者学会了将魂能编织到他们的法术中,从而成为最早的魂术师。虽然这些最初的魂术师仍然与最终守望结盟,但他们的学生将知识带到了世界上。现在,虽然许多魂术师仍然选择继续与恶魔领主作斗争,但其他人已经转移到更安全的环境中。
在物质位面独立行动的魂术师通过他们个人维护的信使和联系人网络松散地组织在一起。通过这种联系,他们定期交换新闻、信息和技术。
新加入的魂术师不再被期望对抗恶魔,但每个选择这个进阶职业的角色都会被告知正在进行的斗争,并有机会协助最终守望。有些人选择这样做,而另一些人则满足于保持消息灵通,同时避免与恶魔发生冲突。然而,定期地,当情况特别严峻时,最终守望会发出求援的呼声,这个呼声会传到每个非邪恶倾向的魂术师的耳中。
并非所有魂术师都愿意对抗恶魔,少数人实际上加入了邪恶的阵营。虽然最终守望没有资源摧毁所有位面上的邪恶魂术师,但他们将每一个视为威胁,并尽其所能防止他们将灵魂施法的秘密传播给其他不那么高尚的施法者。
NPC 反应
普通人认为魂术师只是另一种法师。毕竟,奥术魔法本来就是神秘莫测的,少有人理解灵魂施法有何不同。因此,魂术师在任何地方都会像法师一样被对待。牧师、法师和其他施法者则认识到有一种超凡的力量增强了魂术师的魔法,所以他们会根据自己的性格和目标,要么友好地探询,要么嫉妒这种新型力量。最终守望的成员身份在该组织之外意义不大,因为其成员尽量保持活动的秘密。
无论一个非邪恶的魂术师是否属于最终守望,她最重要的敌人都是恶魔领主及其爪牙。恶魔领主记忆悠长,他们将灵魂施法的实践与多年前击败他们的最终守望的法师联系在一起。虽然低级恶魔无法识别灵魂施法和普通施法的区别,但高级恶魔则心知肚明。例如,炎魔和六臂蛇魔能够辨别灵魂施法的细微差别,并将使用这些技术的施法者标记为目标。
不与恶魔领主积极合作的邪恶魂术师同样被视为敌人。然而,那些同意与恶魔领主结盟的魂术师则可以期待受到恶魔的尊敬。
魂术师的知识
具有吟游诗人知识能力或掌握神秘知识或位面知识技能的角色可以研究魂术师以了解更多关于他们及其组织的信息。角色根据其吟游诗人知识、奥秘知识或位面知识检定结果,获得对应DC及以下的信息。
DC 10:一些法师和术士可以用一种被称为魂能的奇异异次元能量增强他们的法术。他们的法术效果呈现出蓝色光泽或有缥缈的魔法能量触须。
DC 15:那些用魂能增强法术的人被称为魂术师,其中一些属于一个名为最终守望的组织。
DC 20:魂术师通过将纯粹的灵魂能量与奥术魔法编织在一起增强他们的法术。他们从导师那里学习这一技巧,导师告诉他们最终守望,一个默默对抗邪恶的英雄组织。
DC 30:最早的魂术师是最终守望的法师,他们在正能量位面发现了一个灵魂能量源。最终守望是一个致力于与恶魔领主战斗的组织,并在正能量位面维持着数个水晶堡垒。
希望联系魂术师或最终守望的角色可以通过DC 25的收集信息检定找到合适的人。
魂术师在游戏中
将魂术师引入你的战役中是一项相对简单的任务。NPC魂术师可以作为希望同时追求灵魂融合和施法的角色的导师,当PC遇到恶魔势力时,最终守望也可以积极协助他们。魂术师也可以成为冒险队伍的有效成员。尽管她的整体施法能力不如单一职业的施法者,但她可以增强一些法术,产生巨大的效果。此外,一旦她的法术用尽,她还可以依靠她不容小觑的灵魂融合继续在战斗中保持优势。队伍中的魂术师不必与最终守望结盟,但如果需要,她可以轻松地融入这个组织。
作为混合角色,魂术师在任何特定任务上都不如同等角色等级的单职业塑魂者或施法者那么出色,这种弱点在与具有特别高的豁免检定修正或法术抗力的生物遭遇时变得明显。尽管队伍的其他成员可能能够应付这些敌人,但请确保你也包括一些较低等级的生物,这些生物更有可能屈服于魂术师的力量。
调整
如果以与恶魔领主的战争为重点不适合你的战役,可以轻松地将最终守望改编为对抗其他邪恶(甚至是善良)组织或敌人。魂术师可以不从正能量位面汲取灵魂能量,而是通过聚焦过去施法者的灵魂能量来施展魔法。对这种灵魂施法的研究可能涉及一些阴森的做法,比如寻找并取回大法师们充满陷阱和恐怖的墓地中的尸体。
遭遇
并非所有的魂术师都是PC的盟友。那些计划与队伍对抗的魂术师应该专注于彼此协同的法术和灵魂融合,例如奥术集中。在战斗前将魂能点投入到两到三个大法术中可以使魂术师的前几次行动特别具有毁灭性,然后他可以将这些魂能点重新分配到他的灵魂融合中。一个与最终守望对立的邪恶魂术师可能也会与恶魔领主结盟,因此会有恶魔盟友。
挑战等级9:黑暗的罗尔加斯是一个邪恶的魂术师,他已经让最终守望头疼了一段时间。组织决定必须在他将灵魂施法的知识传播给更多邪恶信徒之前消灭他。当PC与他对峙时,罗尔加斯似乎是独自一人,但他的恶魔保护者——由格拉兹特派来监视他的巴布魔——正潜伏在阴影中。
巴布魔:66 生命值(见《怪物手册》第40页)。
黑暗的罗尔加斯Rorghas the Dark CR 8
男性人类法师3/魂能师2/魂术师3
混乱邪恶 中型类人生物(魂能)
先攻:+1;感官:黑暗视觉60英尺,秘法视力,识破隐形;聆听+0,侦查+5
灵光:烈焰斗篷(近战攻击者每次受到1d6火焰伤害)
语言:深渊语,通用语,兽人语
AC:16,接触12,措手不及15
HP:40(8HD)
免疫:附魔(魅惑)效果
强韧+9,反射+5,意志+11
速度:30尺(6格)
近战:精制寒铁匕首+3(1d4-1/19-20)或
近战:闪电手套+2(1d6电击伤害)
BAB:+3;擒抱:+2
战斗装备:2瓶圣水,2瓶炽火胶,魔法飞弹魔杖(施法等级3)
已准备法师法术(施法等级6):
3级——解除魔法(施法等级7),强效火球术(DC17,施法等级7),人类定身术(DC16)
2级——熊之坚韧,马友夫强酸箭,灼热射线(+4远程接触),蛛网术(DC15)
1级——寒冷之触(+2近战接触,DC14),法师护甲†,强效魔法飞弹(施法等级7),护盾术
0级——酸液飞溅(2),霜冻射线(2)
† 已施放
魂能池:9;魂容量:2;脉轮链接:1;灵魂融合:4
灵魂融合和魂能点注入(施法等级5):
奥术集中2(奥术法术伤害+3)
奥术灌注1(驱散魔法)
奥术灌注1(火球术)
奥术灌注1(魔法飞弹)
诡谜护盔(对罗尔加斯进行预言需要DC16施法等级检定;免疫附魔(魅惑)效果;链接于头冠脉轮)
雷电铁手套(近战接触攻击每轮造成1d6电击伤害)
烈焰斗篷(每个近战攻击者承受1d6火焰伤害)
午夜超魔2(强效火球术)
午夜超魔2(强效魔法飞弹)
类法术能力(施法等级2):
随意——侦测善良
属性值:力量8,敏捷12,体质15,智力16,感知10,魅力13
特殊能力:脉轮链接(头冠、脚部、手掌);微弱的邪恶灵光
专长:额外魂能点,法术强效,魂能塑法,午夜超魔
技能:专注+13,神秘知识+13,宗教知识+12,位面知识+12,法术辨识+16,侦查+5
财产:战斗装备加抗力斗篷+2,防御戒指+1,维生戒指,魔法飞弹魔杖(施法等级3,23次使用),精制寒铁匕首,2瓶圣水,2瓶炽火胶
法术书:已准备法术加0级——秘法印记,舞光术,侦测魔法,侦测毒性,打击死灵,幻音术,光亮术,修复术,传讯术,开关术,魔法伎俩,阅读魔法,提升抗力;1级——燃烧之手,七彩喷射,防护善良;2级——抵抗能量伤害,魔绳术;3级——飞行术,召唤怪物III
口号:“你无法战胜灵魂注入魔法的力量。”
魂力珍珠PEARL OF INCARNUM POWER
某些特别适合魂术师技能的遗物已经在导师和新手之间传承了数个世纪。这些珍珠被称为魂力珍珠,看起来像普通的珍珠,但表面略带浑浊的光泽。像法力珍珠一样,魂力珍珠使持有者能够回忆起他已经准备并施放过的任意一个法术。此外,他还可以在回忆该法术的同时恢复之前注入在该法术中的任何魂能点。该法术会连同其投入的魂能点一起再次准备,就好像它从未被施放过一样。每颗魂力珍珠每天可以使用一次,并且只对特定等级的法术有效。
强烈变化系;施法等级17;制造奇物,制造者必须能够施放欲回忆法术的等级,制造者必须有一个魂能池;价格1500金币(1级),6000金币(2级),13500金币(3级),24000金币(4级),37500金币(5级),54000金币(6级),73500金币(7级),96000金币(8级),121500金币(9级)。