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<meta charset="gb2312">风啸深渊之喧嚣空隧

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0 核心三宝书 / DMG城主指南

风啸深渊之喧嚣空隧

风啸深渊之喧嚣空隧(Windswept Depths of Pandemonium)

喧癫空隧(Pandemonium)是一块硕大的、内有无数通道的物质,而通道由贯穿其中的咆哮狂风所雕刻。整个位面黑暗、嘈杂、狂风咆哮、没有任何的光源。大风会立刻将普通的火焰吹熄,而任何还没熄灭的光源都可能引来因风发狂的尸妖。

由于风声极大,谈话必须用喊的,而且距离10英尺就无法听闻。

喧癫空隧中腥风刺骨,极为冷冽。无尽寒风,飞沙入眼,不但吹灭火把,也吹走没绑紧的任何物品。有时强风甚至可将生物吹离数英里,直到他被风顶到崖面之上。

某些地方有所屏蔽,只有微风吹拂,夹带着位面远方的恐怖回音。扭曲过的风声,听起来像是酷刑后的惨嚎。

喧癫空隧有四层:砾石巨窟(Pandesmos)、悲叹空隧(Cocytus)、幽暗空隧(Phlegethon)与密封空隧(Agathion)。最上层的是砾石巨窟,有着巨大的通道与洞穴,悲叹空隧和幽暗空隧的岩穴则逐步缩小、曲折。密封空隧则只有一个一个孤立的洞穴,其间没有通道相连接。

喧癫空隧特征如下:

  • 客观指向重力:洞穴通道中,重力朝向离各生物最近的墙壁。一般的地板、墙壁与天花板概念都不存在,只要足够靠近,任何一个平面都是地面。极少狭窄的通道中,重力会被抵消,旅行者可以以不可思议的速度通过。不过幽暗空隧例外,该地具有一般重力。
  • 神力变动:某些强大神祇可凭意念改变喧癫空隧,例如厄瑞斯努。对普通生物而言,喧癫空隧如同物质位面一样,可被法术或物理力量改变。亦即对他们而言,喧癫空隧为“允许变动”。
  • 弱混乱阵营。

随机遭遇:请使用167页的深渊型遭遇表。

喧嚣空隧地点范例:咆哮峭壁(Howler's Crag)

咆哮峭壁位于悲叹空隧中心,是个混乱的石堆,积满各种大圆石、原石或精石,像是一座颓圮的巨人宫殿。峭壁顶是直径10英尺的平台,四周环绕矮墙,散发出异样的蓝色光芒。峭壁低处密布许多小土穴,有些是死路,有些则彼此连通。土穴的墙上写满失落的文字,可能是奇特的诗篇、祷文或数字构成的方程式。

喧癫空隧的土著生物说,若在峭壁顶叫喊,声音一定会到达叫喊对象的耳中,无论目标对象身在巨轮何处。尖锐的寒风会将讯息送到目的地。

恶魔们发现许多人会定期来咆哮峭壁,多数是考古学家、预言师,以及想送讯息给失联敌友的人。这些人多半变成魔族的猎物。

咆哮峭壁大到足以产生重力,人物无须攀爬,即可轻松走上。若要绘制咆哮峭壁的遭遇地图,请把峭壁当成布满石子的地板(见90页的密碎石地),再加上一些直径10英尺的土穴。狂战魔和判魂魔这类魔族埋伏在穴中,一旦感觉有人经过,就会冲出土穴袭击。

咆哮峭壁和喧癫空隧的其他地方一样,人们必须顶着强风战斗。由于强风影响,远程武器攻击受到-2减值,小型以下生物每轮都必须通过强韧检定(DC=10),否则就被吹落。

咆哮峭壁上的风有时会变得更强,请参考95页有关强风对战斗的影响。

原始路径:0 核心三宝书/DMG城主指南/第五章/战役剧情/位面说明/风啸深渊之喧嚣空隧.htm
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