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0 核心三宝书 / DMG城主指南

其他风格

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你不妨考虑一些与游戏风格有关的事项。

严肃与幽默:你处理事件的态度是否认真严肃,将成为玩家们的行为模范。笑话与滑稽言语可以让游戏趣味横生,但也可能分散玩家对事件的注意力。如果你在游戏中搞笑,玩家们一定也会做同样的事。

同样地,如果你设计出一些漫不经心的剧情、看似愚蠢的NPC或是令人发噱的桥段,这也会改变游戏气氛。例如:国王是一只会说话的狗或玩家人物受命寻找“元素召唤胸罩”而不是“元素召唤胸甲”,玩家八成不会太认真地在这场游戏。

总之,你只要好好进行游戏,不必故意搞笑。游戏时一定会出现很多趣味对话,这就足够了,游戏内的动作则尽量维持一定程度的认真(虽然偶尔出现滑稽场面也不错)。

命名:人物的姓名往往与游戏认真程度有关,他们的命名风格最好彼此一致。虽然名字怎么叫都可以,但若队伍中有个人叫做战士鲍伯,又有人叫做黑风堡的艾卓理斯·凯勒凡或叫做矮子男,这就有点奇怪了。

扮演多个人物:你必须决定玩家只能扮演一个人物或可以扮演多个人物,甚至同时扮演多个人物。一般而言,你最好让每个玩家只扮演一个人物。然而有时玩家过少,只能让他们扮演多个人物,以便凑满冒险队伍。

原始路径:0 核心三宝书/DMG城主指南/第一章/其他风格.htm
中文翻译与规则版权归原权利人及译者所有。资料来源 ↗
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