草药与疾病
D&D 3R · RULES ARCHIVE
9 世设 / PoF费伦的势力
医用草药
在费伦,医疗实践主要依赖于神圣魔法和草药知识。一个典型的医疗工具包(见《玩家手册》第130页)包含了多种适合多种情况的药用草药。几种额外的草药,因为太贵而不会出现在典型的医疗工具包中,如下所述:
净血草Bloodpurge:这种草药在受到魔法和非魔法废物污染的淡水沼泽深处发现,能够中和轻微的毒素。它为治疗毒素的医疗检定提供+2的炼金加值。成本:每剂15金币。
止血草Bloodstaunch:在半干旱温带地区的干沟中发现的这种草药,在直接接触时能迅速使血液变稠,因此可以应用于开放伤口,以减缓或停止出血。它为提供急救的医疗检定提供+2的炼金加值。成本:每剂10金币。
肉草Fleshwort:这种草药由一种灰色的类似芹菜的植物的茎制成,只在最近战斗过的战场上发现,那里尸体被埋在表面附近或留在地面上腐烂。如果缝合在内部伤口上,肉草会被任何哺乳动物的身体缓慢吸收,作为建造新组织的原材料。它为提供长期护理的医疗检定提供+2的炼金加值。成本:每次应用5金币。
银皮树汁Silverbark Sap:银皮树的汁液是清澈且略带粘性的。它作为轻微的抗毒素,为任何摄入至少1盎司的人提供对抗毒素的体质豁免检定+2的炼金加值,持续1小时。典型的银皮树每年可以收获2d4剂汁液。成本:每剂20金币。
疾病
五热:黑肺热Blacklung Fever,黑舌热Blacktongue,沼泽热Marsh Fecer或称沙勒病Sallar(斑疹伤寒),颤抖热Shaking Fever,冬丘热(肺炎)Winterchill Fever
三疫:羽肺病Featherlung,斑点疫Spotted Plague,战栗症the Shaking Plague(不同于颤抖热,常侵扰伤痕谷)
其他:暗腐症(坏疽)Darkrot,腐肉症(一种可传染的腐尸症)Flesh Rot,绿腐症(鳞死病,一种与塔罗娜有关的魔法疾病)Green Rot(Scaly Death),白溃症(麻风)Whitewasting
疾病 感染途径 DC 潜伏期 伤害
黑肺热 呼吸 16 1天 1d4体质
黑舌热 食用 18 1d4天 1d4敏捷
暗腐症 1 伤口 12 1天 1d6敏捷2
羽肺病 呼吸 19 1d3天 1d6体质
腐肉症 接触 15 1d4天 1d4体质
绿腐症 伤口 20 1天 1d6智力
沼泽热 3 伤口 15 3d6天 1d6体质
颤抖热 接触 13 2天 1d4敏捷
斑点疫 接触 16 1天 1d4魅力
白溃症 接触 18 5年 1d6敏捷
冬丘热 呼吸 12 1d6天 1d4体质
1. 每当角色受到穿刺或挥砍攻击而受伤,并且伤口未经治疗和清洁超过24小时时,都有风险感染暗腐症。
2. 失败的豁免需要角色进行第二次豁免,以避免失去肢体。掷骰子1d4:1代表左腿,2代表右腿,3代表左臂,4代表右臂。
3. 沼泽热通常是通过虫类传播给哺乳动物的。有2%的几率虫类带有这种疾病。