精灵
D&D 3R · RULES ARCHIVE
1 核心补充书籍 / HBG英雄构筑指南
精灵
它们是古老的。它们是魔法本身的活生生的精髓。它们是精灵。
与其他可能在游戏开始时拥有十几二十年生活经验的玩家角色种族不同,长寿的精灵认为他们的孩子要过很多年,甚至可能是一百年,才会离家。所以你看待生活的方式与大多数其他角色不同。知道你将活着看到树木长高,以及大多数非精灵朋友的明亮火花消逝和死亡,对你的观点和世界观有着深远的影响。
弥补这种长寿的是精灵追求各种激情和追求时的狂热。精灵一瞬间被风景的美丽迷住,下一刻又因一段机智而耸人听闻的诗句而分心。精灵并没有短暂的注意力跨度,而且在需要时他们会专注于手头的任务。但是当按照自己的欲望行事时,他们敏捷的头脑和良好的幽默感导致他们过着娱乐生活和寻求积极体验。
一个刚开始的精灵角色会接受精灵人民的艺术和文学教育。所有角色都会接受精灵喜爱的武器的基本训练:许多精灵传说中的剑和弓。作为一个精灵,你的想象力被过去伟大英雄的故事和美好未来的承诺所激发。
它们是古老的。它们是魔法本身的活生生的精髓。它们是精灵。
与其他可能在游戏开始时拥有十几二十年生活经验的玩家角色种族不同,长寿的精灵认为他们的孩子要过很多年,甚至可能是一百年,才会离家。所以你看待生活的方式与大多数其他角色不同。知道你将活着看到树木长高,以及大多数非精灵朋友的明亮火花消逝和死亡,对你的观点和世界观有着深远的影响。
弥补这种长寿的是精灵追求各种激情和追求时的狂热。精灵一瞬间被风景的美丽迷住,下一刻又因一段机智而耸人听闻的诗句而分心。精灵并没有短暂的注意力跨度,而且在需要时他们会专注于手头的任务。但是当按照自己的欲望行事时,他们敏捷的头脑和良好的幽默感导致他们过着娱乐生活和寻求积极体验。
一个刚开始的精灵角色会接受精灵人民的艺术和文学教育。所有角色都会接受精灵喜爱的武器的基本训练:许多精灵传说中的剑和弓。作为一个精灵,你的想象力被过去伟大英雄的故事和美好未来的承诺所激发。