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<meta charset="gb2312">炼狱生物

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0 核心三宝书 / MM怪物图鉴

炼狱生物

炼狱生物 (Fiendish Creature)

栖息在下层界与邪恶为伍的生物就称为炼狱生物或是魔族。虽然外型和物质界的同类相近,但看来通常更加凶恶。

半炼狱生物和炼狱生物不同,这些生物更为强大,通常是魔族和其他非天界生物交配的后裔或某些邪恶配种实验的结果。

炼狱生物范例

炼狱凶暴鼠 (Fiendish Dire Rat)

资料栏位炼狱凶暴鼠 (Fiendish Dire Rat)
小型魔法兽(强力动物、外界)
生命骰1d8+1(5HP)
先攻+3
速度40英尺(8格)、攀爬20英尺
防御等级15(+1体型、+3敏捷、+1天生)、接触14、措手不及11
基本攻击/擒抱+0 / -4
攻击啮咬+4近战(1d4附加疾病)
全力攻击啮咬+4近战(1d4附加疾病)
占据/触及5英尺 / 5英尺
特殊攻击疾病、破善斩
特殊能力黑暗视觉60英尺、对寒冷和火焰抗力5、灵敏嗅觉、法术抗力6
豁免强韧+3、反射+5、意志+3
属性力量10、敏捷17、体质12、智力3、感知12、魅力4
技能攀爬+11、躲藏+8、聆听+4、潜行+4、侦察+4、游泳+11
专长警觉、武器娴熟B
环境无底深渊
组织单独或一批(11-20)
挑战级数1/2
宝藏无
阵营总是邪恶(任何)
进化2-3HD(小型);4-6HD(中型)
等级修正值—
战斗

疾病(特异):炼狱凶暴鼠的啮咬会传染腐热症,强韧豁免检定DC=11,潜伏期1d3天,造成1d3点敏捷以及1d3点体质伤害。豁免检定DC的调整值与体质调整值相同。

技能:炼狱凶暴鼠在进行"游泳"检定时具有+8种族加值。在进行"攀爬"检定时具有+8种族加值。即使被冲撞或受威胁,他们在进行"攀爬"检定时都可以随时取10。进行"攀爬"与"游泳"检定时,炼狱凶暴鼠以敏捷调整值取代力量调整值。

创造炼狱生物

"炼狱"是一种先天模板,可以套用在任何非善良阵营的实体异怪、动物、龙类、精类、巨人、人形生物、魔法兽、人形怪物、泥形、植物或虫类生物上(被套用的生物称为基底生物)。

除了此处所列说明之外,炼狱生物所有数据和特殊能力都比照基底生物。若种类改变,毋须重算其生命骰、基本攻击加值、豁免加值或技能点数。

体型及种类:体型不变。加上炼狱范本后的动物或虫类会变成魔法兽,其他生物种类不变。物质界遇到的炼狱生物属于外界亚种。

特殊攻击:炼狱生物保有基底生物原本的所有特殊攻击,另外还会获得下列特殊攻击:

破善斩(超自然):每天1次,炼狱生物可在对善良阵营敌人进行一般近战攻击时,造成等同于自身HD数目(最多+20)的额外伤害。

特殊能力:炼狱生物保有基底生物原本的所有特殊能力,另外还会获得下列特殊能力:

—黑暗视觉可达60英尺。

—伤害减免(见下表)。

—寒冷抗力、火焰抗力(见下表)。

—法术抗力等于其HD+5(最多25)。

生命骰
寒冷与火焰抗力
伤害减免
1-3
5
—
4-7
5
5/魔法
8-11
10
5/魔法
12以上
10
10/魔法

若基底生物已经拥有上述特殊能力,取数值较佳者。若具有伤害减免能力,则在计算伤害减免时,其天生武器视为魔法武器。

属性:与基底生物相同,但智力至少3。

环境:任何邪恶阵营界域。

挑战级数:若HD为3以下与基底生物的挑战级数相同;HD介于4至7,为基底生物的挑战级数+1;HD为8以上,为基底生物的挑战级数+2。

阵营:总是邪恶(任何)。

等级修正值:基底生物的等级修正值+2。

原始路径:0 核心三宝书/MM怪物图鉴/第一章:怪物/F/炼狱生物.htm
中文翻译与规则版权归原权利人及译者所有。资料来源 ↗
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