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<meta charset="gb2312">使用魔法物品

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0 核心三宝书 / DMG城主指南

使用魔法物品

使用魔法物品

使用魔法物品之前必须先启动,有些物品只要穿戴上就算是启动,而且会持续发生作用。大部分时候,使用物品属于标准动作,不会引发借机攻击。然而,使用储法物品视同战斗中施法,会引发借机攻击。

一般而言,除非特别说明,启动任何魔法物品都属于标准动作。然而魔法物品开始生效的时间,等同于物品具有之法术的施法时间,无论卷轴、魔杖或靴子都一样。

储有法术物品(Spell Completion):这是卷轴的启动方式。卷轴是一个近乎完成的法术,所有准备动作在抄写卷轴时就已完成,因此不像一般法术一样需要准备时间。使用者只需做出最后一个小动作(手势、言语等),就可以完成施法。要安全使用储有法术物品,使用者必须具有能施展该法术的职业等级。如果等级不足,他可能会出错(见卷轴严重失误238页的说明)。启动储法物品属于标准动作,而且施法一样可能引发借机攻击。

即发法术物品(Spell Trigger):启动即发法术物品和储有魔法物品类似,但更简单。不需任何施法手势或动作,只要具备基本的法术知识以及一个单字命令就可以。举例而言,如果法师捡到一件储有法师法术的即发物品(魔杖或法杖等),他就知道如何使用此物品。更明确地说,如果即发法术物品上的法术包含在人物职业的法术列表,他就可以使用该物品(即使人物还不能施展该法术也一样,如等级3的圣武士)。在使用物品之前,他还是要先鉴定出其上存有的法术。启动即发法术物品属于标准动作,不会引发借机攻击。

指令物品(Command Word):如果在魔法物品的说明中没有包含启动步骤,就可以归类为指令物品。启动指令物品不需其他知识,只要使用者能说出某个指令就可以启动。指令就像是启动此类魔法物品的钥匙,有时指令是有意义的词汇,如“马”、“振动”、“正方形”等。但这往往会在日常对话中意外启动物品,因此大部分指令都是无意义的音节或古代失落语言中的某个词。启动指令物品属于标准动作,不会引发借机攻击。

如前所述,有时候启动物品的指令就写在物品上,但通常都是以物品上的花纹、雕刻、图案等作为暗示。举例而言,若启动指令是“国王”,则物品上可能会刻着一个皇冠的图样。另一种提示方式是刻着制造物品当时国王的名字,此时人物就必须靠历史知识来找出答案。“神秘知识”或“历史知识”的技能可以用来推断启动物品的指令。如果通过检定(DC=30),可以直接猜出指令,如果失败,还可以再进行一次检定(DC=25),通过就可以得到一些线索。

施展“鉴定术”和“解析咒文”可以直接得知指令。

即效物品(Use Activated):这类物品不需启动就可以直接使用。喝药水、挥剑、盾牌格挡、用透镜看东西、洒粉末、戴戒指或帽子等动作都一样,在此不赘言。很多即效物品是可以穿戴在身上的,尤其长效物品一定是可以穿戴的物品,如“抗力斗篷”或“智力头带”。有些物品(如“法力再生珍珠”),只要带在身边就会生效(放在家中宝箱则不行)。但有些可以穿戴的物品还是要先启动才能使用(如“隐形戒指”),虽然这些物品还是要有指令才能启动,但通常只要在心中默念就可以使用物品。请参阅物品说明来决定如何启动物品。

除非特别指明,使用即效物品均属于标准动作或根本不需动作时间,也不会引发借机攻击。然而有时候还是会造成引发借机攻击的条件,如:使用魔法靴子跑过敌人的威胁区域。如果使用魔法物品需要一些时间(如:喝药水、脱穿戒指),则属于标准动作。如果魔法效应会自动生效(如:挥动具有魔法增强加值的剑),则不需动作时间。

使用了即效物品不代表你马上知道物品的功能为何。只把“跳跃戒指”戴在手指上,不会启动他,你必须知道(或至少猜到)他的作用,才能正确启动之。除非该魔法物品会自动生效,如:喝药水或挥剑。

原始路径:0 核心三宝书/DMG城主指南/第七章/使用魔法物品.htm
中文翻译与规则版权归原权利人及译者所有。资料来源 ↗
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