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<meta charset="gb2312">创造世界

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0 核心三宝书 / DMG城主指南

创造世界

创造世界

DM是游戏世界的创造者。即使你使用预设好的战役设定,例如《灰鹰世界》(“龙与地下城”的标准战役设定)或《被遗忘的国度》,那依旧是属于你的世界。

游戏世界包含冒险任务的所有背景,但并非如此而已。世界设定可以说是包括幻想世界中除了玩家人物与冒险剧情外的所有事物。设计运作良好的世界也会随着玩家人物而改变,因此玩家才会感觉到世界的存在,而不会格格不入。尽管玩家人物极为重要,他们仍然是广阔奇幻世界中的一介居民。

为了使幻想世界合理可信,你必须保持连贯性。玩家人物回到镇上买补给品时,理应遇到一些曾经见过的NPC。很快地,他们会知道酒吧老板的名字,并记下来。一旦有了连贯性,便可偶尔利用,制造一些改变。如玩家人物回到马厩买马,他们可能发现原本的经营者已经离开,回到某个大城市去了,现在改由他的外甥经营。这些变化也许与玩家人物没有直接关联,却可引起注意,让他们觉得自己处于一个写实的世界里,而不是纯粹为了探索地城才制造出来的呆板背景。

原始路径:0 核心三宝书/DMG城主指南/第一章/创造世界.htm
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