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<meta charset="gb2312">文化倾向

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0 核心三宝书 / DMG城主指南

文化倾向

文化倾向

人类社会的政治体制颇为多元,但其他种族则偏向单一或少数政体。

矮人:矮人通常为君主制,但也有少数虔信矮人之神的部族采用神权政体。矮人极端遵从律法,政治管理严格,避免成为无秩序或无政府状态。他们将秩序与安全看得比个人自由还重要,因此政事均以团体利益为考量。矮人社区多半具有严格且明确的法律。

精灵:精灵社会也经常是君主制。但在所有种族中,属精灵最可能采用魔法政体。精灵崇尚个人自由,担忧出现暴君。精灵统治者会视具体情况进行具体分析,而不是死守律法。

侏儒:侏儒较偏好小型君主制,但民主政体、共和制及部族也同时存在。和半身人一样,侏儒不需要强力的领导者,他们喜好个人自由。侏儒国王与皇后对人民日常的生活影响不大,跟人类比起来,他们的地位与一般侏儒之间的差距要小得多。

半身人:因为半身人通常四处游荡,大多采用小集团生活,因此很容易形成部落社会。半身人大都无为而治,统治权通常授予团体中最年长的成员。半身人真正的领导方式是以家庭为单位,由父母给他们的孩子以指导。半身人远较其他种族更能互相合作,他们不需要强力的领导者或成文律法来维持秩序与和平。

兽人与其他混乱邪恶阵营生物:兽人野蛮、腐化,无法组织起严格的政府体系,他们只接受强者统治。兽人的统治权依靠威吓与武力,因此能领导的同类数量也较小,兽人组成的国家非常罕见。一个兽人丧失统治权的唯一原因就是他实力弱了。混乱邪恶生物的社会组织大多与兽人类似,都是各自形成小团体,除非出现一个强大的主宰压服众人。

地精与其他守序邪恶阵营生物:地精生活在部落社会,看起来却像是君主制。其实,他们是以力量定胜负。如果地精首领被杀,此凶手多半会取代其位。守序邪恶人形生物的社会组织与地精类似,但狗头人通常会建立魔法政体,而更复杂的社会则会订立法律与王位传承制度。在某些较为复杂的社会体系中,背刺与背叛层出不穷,成为拜占庭政治的典型范例。

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