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<meta charset="gb2312">特殊原料

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0 核心三宝书 / DMG城主指南

特殊原料

特殊原料

除了具有魔力的魔法物品之外,有些原料天生就具有特殊特性,这里只列出少数几种,你可以在战役剧情加入其他特殊原料。若用多种特殊原料制造武器或盔甲,只有占最大比例的原料特性会生效。例如用精金和秘银打造的全身铠甲,可能具有伤害减免或减轻重量,但不会两者兼具。但双头武器的两端可以用不同特殊原料分别制造,例如双头连枷可以一头是镀银金属以对付兽化人,另一头是寒铁以对付精类生物。

精金 (Adamantine)

只存在于陨石或某些魔法区域的稀有矿脉。掺入越多这种超高硬度金属,武器或盔甲的品质就越高。使用精金打造的武器击破武器或攻击物体时,可忽视小于20的硬度。由精金打造的盔甲具有伤害减免,轻型盔甲为1/—,中型盔甲为2/—,重型盔甲为3/—。精金十分昂贵,精金制成的武器和盔甲皆为精制品,下列价格皆包括精制品成本。因此,精金武器和弹药的攻击检定有+1增强加值,精金盔甲的防具检定减值比同型的一般盔甲少1。不具有金属部分的物品不能由精金制成,例如箭可以由精金制成,但是木棍不行。只有通常由金属制造的武器、防具和盾牌才可以用精金制造,其生命值比正常多三分之一,例如钢制巨剑的生命值为10点,而精金巨剑为13点。精金硬度为20,每英寸厚度的精金有40点生命值。

精金物品类型 交易价格调整值
弹药+60金币
轻型盔甲+5,000金币
中型盔甲+10,000金币
重型盔甲+15,000金币
武器+3,000金币

黑木 (Darkwood)

这种稀有的魔法木材与一般木材硬度相同,但非常轻。完全或大部分以黑木制成的物品视为精制品(如:弓、箭或矛),但重量只有一半。非木制或只有少部分木材成分的物品(如:战斧或硬头锤),不具有黑木的特性。黑木盾牌的防具检定减值比同型防具减少2。决定黑木物品的交易价格时,将精制品的交易价格加上“10x物品原本重量(磅)”金币。黑木硬度为5,每英寸厚度的黑木有10点生命值。

龙皮 (Dragonhide)

防具师傅可以用龙皮制作盔甲或盾牌,成品为精制品。一条龙全身的皮足以让体型比该龙小一级的生物制造一套精制革甲。精选龙鳞和龙皮之后,可以为体型比龙小两级的生物制造一套精制混织甲或为体型比龙小三级的生物制造一套精制半身铠甲,抑或为体型比龙小四级的生物制造一套精制胸甲或全身铠甲。如果龙的体型为大型或以上,还可以剩余足够龙皮,以制成搭配上述盔甲的小型或大型精制盾牌。物品的交易价格等于物品成本、法术成分成本和基本价格的总和。因为龙皮并不是金属,德鲁伊穿着龙皮盔甲不受减值。龙皮盔甲的成本为同型精制盔甲的两倍,但是制作所需时间和同型盔甲相同。龙皮硬度为10,每英寸厚度的龙皮有10点生命值。

寒铁 (Iron, Cold)

深藏于地底,对付精类生物特别有效,锻造所需温度较低以保存其特性。以寒铁制成的武器成本为一般同型武器的两倍,魔法强化会额外增加成本2,000金币。例如+2寒铁长剑的成本为10,330金币,其中包括长剑本身的成本加倍(由15金币加倍为30金币),+2增强加值8,000金币,以魔法强化寒铁2,000金币,还有精制品成本300金币。不具有金属部分的物品不能由寒铁制成,例如箭可以由精金制成,但是木棍不行。双头武器若只有一头由寒铁制成,成本增加50%,例如一头由寒铁制成、另一头由钢锻造的双头剑,成本为150金币。寒铁硬度为10,每英寸厚度的寒铁有30点生命值。

秘银 (Mithral)

秘银是非常稀有的亮银色金属,硬度和铁相近,但重量非常轻。经过冶炼之后,成为打造盔甲的绝佳原料,当然,秘银也可以用来制作某些其他物品。一般而言,在计算移动力和其他限制时(例如判断穿着盔甲的野蛮人是否能使用健步如飞能力),秘银盔甲视为轻一级的盔甲。重型盔甲视为中型、中型盔甲视为轻型,但轻型盔甲还是轻型。秘银盔甲和盾牌的奥术失效几率减少10%,最大敏捷加值增加2,防具检定减值则减少3(最少为0)。任何由秘银制成的物品重量只有普通物品的一半。若是武器,其大小类别不变,也不影响持用的方式(无论是轻型,单手或双手武器都不变)。然而如果物品大部分不是金属,其重量就没有明显差异(秘银长剑的重量会显著减轻,而秘银巨镰则不会)。秘银武器和盔甲视同精制品,精制品成本已包含在下列成本。秘银硬度为15,每英寸厚度的秘银有30点生命值。

秘银物品类型 交易价格调整值
轻型盔甲+1,000金币
中型盔甲+4,000金币
重型盔甲+9,000金币
盾牌+1,000金币
其他物品+500金币 / 每磅

镀银金属 (Silver, Alchemical)

通过复杂的冶金和炼金过程,可以将银附于钢制武器,使其无视某些生物(例如兽化人)的伤害减免特殊能力。镀银金属武器的伤害受到-1减值(最少可造成1点伤害)。非金属物品不能镀银,稀有金属(例如精金,寒铁和秘银)也不能镀银。镀银金属硬度为8,每英寸厚度的镀银金属有10点生命值。

镀银金属物品类型 交易价格调整值
弹药+2金币
轻型武器+20金币
单手持用武器或双头武器其中一头+90金币
双手持用武器或双头武器+180金币
原始路径:0 核心三宝书/DMG城主指南/第七章/特殊原料.htm
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