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<meta charset="gb2312">规则变化:加快或是减慢给予经验值

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0 核心三宝书 / DMG城主指南

规则变化:加快或减慢经验值

规则变化:加快或是减慢给予经验值

为了控制人物升级的速度,你可以调整经验值的多寡。如果想要让人物快点升级,你可以把奖赏的经验值加上10%、20%、甚至50%。如果你要拉长升级的时间,就把每次的奖赏都打折扣。

为了维持游戏平衡,当你增减经验值奖赏时,也要注意其他相对应的部分。你要以相同的比例增减所得到的宝藏。举例而言,如果你把每次遭遇的经验值都增加20%,那么人物得到的宝藏也必须增加20%,否则他们就会变得越来越穷而且缺乏装备。

调整挑战级数

另一种控制人物成长的方法是改变怪物的挑战级数。如果你提高挑战级数,经验值和升级速度也会随之增加。

当然,无论是否是为了控制人物成长,你随时都有权调整挑战级数。如果你认为某种怪物的挑战级数应该比《怪物图鉴》标示的还高(或低),你就可以加以调整。然而,请务必留意,即使你的冒险队伍人手一柄专克异怪的宝剑,也不表示眼魔的挑战级数应该降低。这只不过是他们的装备刚好可以应付这种局面而已。

原始路径:0 核心三宝书/DMG城主指南/第二章/奖赏/规则变化:加快或是减慢给予经验值.htm
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