<meta charset="gb2312">物理特征
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0 核心三宝书 / DMG城主指南
物理特征
最重要的自然法则就是重力与时间的运作方式,其他物理特征包含位面大小、形状以及环境是否容易改变。
重力(Gravity):重力方向可能较为异常,甚至可能会自行改变。
正常重力(Normal gravity):许多位面的重力与物质位面类似,亦即物质位面中10磅的物体在该位面中亦为10磅。属性值、负重能力与负重的规则仍然适用。位面叙述中若无特别说明,均属正常重力。
高重力(Heavy Gravity):重力强度远较物质位面高,平衡、攀爬、跳跃、骑术、游泳、翻滚及攻击检定均受-2环境减值。所有物品均变为两倍重,这可能会影响人物的移动速度。武器射程减半,人物的力量与敏捷属性值不受影响。人物若在高重力环境中坠落,每坠落10英尺会受到1d10点伤害,最多20d10点。
无重力(No Gravity):无重力环境下的生物仅仅是飘在空中,除非依靠其他资源(比如魔法或意志力)提供重力方向。
客观指向重力(Objective Directional Gravity):强度与物质位面相同,但重力方向并非垂直朝向地面。重力可能朝向任意固体或与地面呈非直角。甚至还可以与地面反向,形成倒吊的世界,此时每个人都必须设法固定住,否则就会被抛向虚空。此类重力方向还可能随地点改变,使得“坠落”方向不定,所以人们有时会发现他们“往上掉”(与“反重力”法术类似),或者突然飞檐走壁。在这种环境下旅行者会变得小心,没有人喜欢眼前的百英尺长廊突然变成百英尺深渊。
主观指向重力(Subjective Directional Gravity):强度与物质界相同,但重力方向可自己控制,无主物体和无意识生物则犹如处在无重力环境。此类环境可能会使初来者手足无措,但这在有些“无重”位面(如气元素位面)则很常见。人物只需以脚的方向为下方,便可在平面上如常行走。若悬在空中,只要选定方向“坠落”,即可“飞行”。坠落时,第一轮坠落150英尺,此后每轮坠落300英尺,但只能直线移动。要停止的话,就直接变换“坠落”方向(速度相同)。变换重力方向为即时动作,但需通过感知检定(DC=16),每轮只可做一次。失败者在随后的检定获得+6加值,直到成功为止。
时间(Time):时间流逝的方式因位面而异,但同一位面内是一致的。有趣的是,跨位面旅行者自身感觉的时间流逝方式不会变。换句话说,时间是主观的。如果某人被魔法冻住一年,解冻后他只会觉得过了几秒,但对其他人来说,一年时间已经过去了。在位面中穿行时亦同,旅行者可能会发现自己追上了或失去了一些时间,但不会感觉到自身时间的流逝有任何不自然。
正常时间(Normal Time):时间流逝方式与物质位面相同,每一小时就等于物质位面一小时。位面叙述中若无特别说明,均属正常时间。
静滞时间(Timeless):虽然时间仍在流逝,但时间流逝的效果微乎其微。请参考本章154页的星界说明,以了解“静滞时光”对饥饿、口渴、衰老、中毒、康复等活动或状态的影响。从静滞时间的位面返回正常时间的位面是危险的,因为诸如饥饿、衰老等状态都会立刻回溯。十年不吃不喝的人物会饿昏头(但不至于饿死),五十年前跨位面“停在”二十岁的人,回来后会瞬间老至七十岁。这就是传说故事中的有些地方英雄们能活几百年,可一旦离开就立刻灰飞烟灭。
形状与大小(Shape and Size):位面各有不同的形状与大小,大多数位面(包括龙与地下城宇宙观的所有位面)都是无限大或大到跟无限大差不多。
无限大(Infinite):具有无限延伸的空间,虽然其组成可能并非无限(例如含有球状天体)。也可能像一张无穷扩张的地图,往两个方向一直伸展下去。
变动特征(Morphic Traits):位面中改变自然环境的难易度。某些环境会随人物的心境改变,某些环境只受极端强大生物的影响,有些则会因魔法或物理力量而变动。
允许变动(Alterable Morphic):当不受魔法或物理外力影响时,物体保持他们的位置和属性不变。你可以建造城堡、活化雕像或种植谷物,任何改变周围环境的举动都需要付出一定的努力。除了外层位面之外,位面叙述中若无特别说明均为允许变动。
高度变动(Highly Morphic):事物变化极快,任一区域都难以长时间保持稳定,特别容易受某些法术、思维或意志力影响,也可能没有理由地随机改变。在D&D宇宙观中,混沌海即为高度变动的位面。
魔力变动(Magically Morphic):某些特定法术可改变位面中的基本物质,幽影界就是很典型的魔力变动位面,各地都可提取幽影界的能量来复制法术。
神力变动(Divinely Morphic):在这样的位面上,神祇或类似强大的独特生物可以改变物体、生物和景观。对普通人来说,这样的位面与“允许变动”的位面很相似,都可以借魔法或物理外力改变周围环境,但神祇可以瞬间移山倒海,甚至自创专属王国。除了混沌海之外的所有外层位面都属于神力变动,这也是神祇们定居于这些位面的原因之一。