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<meta charset="gb2312">职业与种族的限制

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0 核心三宝书 / DMG城主指南

职业与种族的限制

职业与种族的限制

因为战役剧情的性质不同,职业或种族的特性也可能不同。为了反映某个种族的特殊地位,你可以限制两者的组合。以下是一些可参考的组合限制:

  • 矮人与半身人不能当法师、术士、吟游诗人、武僧、德鲁伊、圣武士或巡林客。
  • 精灵不能当德鲁伊、圣武士或武僧。
  • 半精灵不能当圣武士或武僧。
  • 半兽人不能当法师、吟游诗人、德鲁伊、圣武士或巡林客。

战士、牧师与游荡者职业的种族通常不受限,是任何文化或种族的基本职业,不过你仍可自行规定。

当然,你绝对有权说:“在我的世界里……”,接着叙述种种你觉得必要的改变或限制。但若你不让玩家选择《玩家手册》所给予他们的基本选项,就要有面对玩家抱怨的心理准备。毋庸置疑,你是DM,是由你设计世界和剧情。不过,最好向玩家说明你为何改变基本规则,以免他们觉得无故受限制。这点很重要。你不妨用额外的选择来平衡限制,例如:增加起始金钱、天生技能或给予其他小补偿。

原始路径:0 核心三宝书/DMG城主指南/第六章/职业与种族的限制.htm
中文翻译与规则版权归原权利人及译者所有。资料来源 ↗
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