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底栖魔鱼

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0 核心三宝书 / MM怪物图鉴

底栖魔鱼 (Abolith)

底栖魔鱼 (Abolith)

底栖魔鱼

原本平静宜人的水面突然窜出数只触手,扭动着朝你逼近。这些触手的主人是原始鱼类,体长由圆形头部到半月形尾部约20英尺。三只细长眼睛通过凹凸不平的皮肤保护,由上而下依序排列于头部前方。如此一来,攻击时可保持头部位于水面下,只露出眼睛。

底栖魔鱼是外观似鱼的惊人两栖怪物,通常住在地底湖或河流中。底栖魔鱼厌恶所有非水生生物,一发现即格杀勿论。

底栖魔鱼的腹部为粉红色,下方伸出四条跳动的蓝黑色触手,分泌有腐臭油脂味的灰色黏液。在水中,底栖魔鱼以尾部推进,在陆上则以触手拖行。底栖魔鱼重约6500磅。

底栖魔鱼残忍并拥有高度智慧,是非常危险的掠食者。他们一出生便继承父母的知识,亦可吸收遭其吞食猎物的记忆,因此通晓许多古代的惊人秘密。

底栖魔鱼非常聪明,不会立即攻击靠近的陆地生物。他们会先退后隐藏于水中,以其幻术能力造出冷冽清澈的宜人水景,期待猎物进入。底栖魔鱼也拥有灵能,可奴役其他生物自相残杀。

底栖魔鱼为雌雄同体,单独繁殖。每五年产下1d3个卵。这些卵得再经历五年,才能孵化为底栖魔鱼成鱼。尽管新孵化的底栖魔鱼在生理上已经完全成熟,但他们仍会留在父母身边十年,听从其吩咐。

底栖魔鱼有自己的语言,也通晓地底通用语和水族语。

战斗

底栖魔鱼能以长而具黏液的触手进行攻击,但比较偏好保持距离以幻术战斗。

奴役(超自然):底栖魔鱼每天有三次机会可试着奴役30英尺之内任何生物。奴役的效果与法术“支配人类”类似(施法者等级16,意志检定DC=17)。遭到奴役的生物会遵从底栖魔鱼以心电感应传送的命令。他们每隔24小时都可重新进行一次意志检定,通过则解除奴役状态。除此之外,只有两者之一死亡或透过法术“移除诅咒”才可能获得释放;不过双方距离超过1英里时,奴役状态也会自行解除。豁免DC的调整值与魅力调整值相同。

灵能(类法术能力):随意使用——“催眠图纹”(DC=15)、“幻墙术”(DC=17)、“海市蜃楼”(DC=18)、“常驻幻影”(DC=18)、“预置幻影”(DC=19)、“投影术”(DC=20)、“迷罩”(DC=19)。有效施法者等级16级。豁免DC的调整值与魅力调整值相同。

黏液(特异):被底栖魔鱼触手击中可是苦不堪言。若该生物强韧检定失败(DC=19),皮肤在接下来1d4+1分钟内会逐渐转化为透明黏糊的薄膜。该生物必须以冷冽清澈的水保持皮肤湿润,否则每10分钟会受到1d12点伤害。除此之外,该生物的天生防御加值减1(最低不小于0)。豁免DC的调整值与魅力调整值相同。

在转化完成前,法术“移除诅咒”可恢复黏液的影响。然而,转化完成后,只有法术“医疗术”、“集体医疗术”可恢复黏液的影响。

黏液云(特异):水中的底栖魔鱼会以一层约1英尺厚的黏液云覆盖自己。任何接触或被吸入该黏液云的生物必须通过强韧检定(DC=19),否则接下来3小时内将失去呼吸正常空气的能力。一旦离开水中,该生物会于2d6分钟内窒息。若再次接触黏液云,且强韧检定又失败,则影响将再延长3小时。豁免DC的调整值与体质调整值相同。

技能:底栖魔鱼在进行任何特殊动作或闪身避祸时,“游泳”检定具有+8种族加值。即使分心或受困,他们在进行“游泳”检定时都可以随时取10。若以直线前进,则可在游泳时进行奔跑动作。

底栖魔鱼巫师

底栖魔鱼巫师住在多水墓穴或地下城中。他们苦心钻研巫术,并藉以获取更大的权力。底栖魔鱼巫师力量强大,是地下生物的王者之一。由于致力于研究神秘知识,底栖魔鱼巫师通常独自居住。

战斗

由于底栖魔鱼巫师的体质属性较高,其黏液(DC=21)与黏液云(DC=21)的豁免检定也较难通过。另一方面,由于底栖魔鱼巫师的魅力属性较低,其奴役(DC=16)与灵能相关能力的豁免检定较易通过。(“催眠图纹”(DC=14)、“幻墙术”(DC=16)、“海市蜃楼”(DC=17)、“常驻幻影”(DC=17)、“预置幻影”(DC=18)、“投影术”(DC=19)、“迷罩”(DC=18)。有效施法者等级16级。)

与敌人周旋时,底栖魔鱼巫师会使用诸如“移位术”、“高等隐形”、“力墙术”等法术保护自己,并伺机以其他法术与能力取得上风。

一般已准备法师法术(4/6/5/4/4/3;豁免检定DC=15+法术等级):零级——“晕眩术”、“侦测魔法”(2)、“提升抗力”;一级——“魔法警报”、“魅惑人类”、“七彩喷射”、“法师护甲”、“魔法飞弹”(2);二级——“朦胧术”、“蛮力术”、“黑暗术”、“巧智术”、“识破隐形”;三级——“解除魔法”、“移位术”、“飞行术”、“闪电束”;四级——“高等隐形”、“魅影杀手”、“探知”、“石肤术”;五级——“怪物定身术”、强效“闪电束”、“力墙术”。

资料栏位 底栖魔鱼
超大型异怪(水生)
底栖魔鱼巫师、10级法师
超大型异怪(水生)
生命骰8d8+40 (76HP)8d8+56 加上 10d4+70 (177HP)
先攻权+1+7
速度10英尺 (2格)、游泳60英尺10英尺 (2格)、游泳60英尺
防御等级16 (-2体型、+1敏捷、+7天生)、接触9、措手不及1518 (-2体型、+3敏捷、+7天生)、接触11、措手不及15
基本攻击/擒抱+6/+22+11/+28
攻击触手+12近战 (1d6+8附加黏液)触手+18近战 (1d6+9附加黏液)
全力攻击4触手+12近战 (1d6+8附加黏液)4触手+18近战 (1d6+9附加黏液)
占用空间/可触距离15英尺/10英尺15英尺/10英尺
特殊攻击奴役、灵能、黏液奴役、灵能、黏液、法术
特殊能力水生亚种、黑暗视觉60英尺、黏液云水生亚种、黑暗视觉60英尺、黏液云、召唤魔宠
豁免检定强韧+7、反射+3、意志+11强韧+15、反射+10、意志+15
属性力量26、敏捷12、体质20、智力15、感知17、魅力17力量28、敏捷16、体质24、智力20、感知16、魅力14
技能专注+16、任一知识+13、聆听+16、侦察+16、游泳+8哄骗+13、专注+25、解读文书+15、交涉+6、易容+2 (扮演+4)、威吓+4、神秘知识+15、地下城知识+25、历史知识+15、界域知识+15、聆听+15、搜索+10、察言观色+15、法术辨识+20、侦察+17、生存+3 (在其他界域与地底追踪+5)、游泳+8
专长警觉、战斗施法、钢铁意志战斗施法、法术强效、免用材料施法、强韧加强、精通先攻、快速反射、抄录卷轴、专攻法术(幻术)、专攻法术(附魔)、法术穿透
环境地底地底
组织单独、一窝 (2-4) 或一窝奴役者 (1d3+1 加上 7至12只鱼魔怪)单独
挑战级数717
宝藏双倍标准双倍标准
阵营通常守序邪恶通常守序邪恶
进化9-16HD (超大型) ;17-24HD (巨型)视人物职业而定
等级修正值——
原始路径:0 核心三宝书/MM怪物图鉴/第一章:怪物/A/底栖魔鱼.htm
中文翻译与规则版权归原权利人及译者所有。资料来源 ↗
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