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死亡缠绕

D&D 3R · RULES ARCHIVE

9 世设 / SK巨蛇王国

死亡缠绕Deathcoils

超大型魔法兽

HD:11d10+14(74HP)

先攻:+3

速度:20ft(4格),攀爬 20ft,游泳 20ft

AC:15(-2 体型,+3 敏捷,+4 天生防御),接触 11,措手不及 12

BAB/擒抱:+11/+26

攻击:啮咬 +16 近战(1d8+10)

全回合攻击:啮咬 +16 近战(1d8+10)

占据/触及:15ft/10ft

特殊攻击:紧勒 1d8+10,精通攫抓,毒液吐息

特性:黑暗视觉 60ft,昏暗视觉,灵敏嗅觉

豁免:强韧 +8,反射 +10,意志 +4

属性值:力量 25,敏捷 17,体质 13,智力 10,感知 12,魅力 2

技能:平衡 +17,攀爬 +17,躲藏 +10,聆听 +12,侦查 +12,游泳 +17

专长:警觉,耐久,技能专攻(躲藏),健壮

环境:温带森林

组织:独行

挑战等级:7

宝藏:两倍标准

阵营:总是混乱邪恶

进化:12-22HD(超大型);23-33HD(巨型)

等级调整值LA:—

一个巨大的身形在树枝形成的森林地面上的树冠间滑动。它深绿色的身体在树叶的映衬下几乎看不见,但它那一眨不眨的,黄色的蛇形眼睛,以冷酷的精确追踪猎物。

许多恐怖的故事都讲述了一只死亡缠绕吞噬了一整支冒险家队伍,一个接一个。这种大蟒喜欢潜伏在森林边缘,那里的野生兽群从平原上游荡过来,以树叶为食。这种生物一次冬眠数月的能力使它即使在最寒冷的冬天也能生存下来。

死亡缠绕吃腐肉,所有其他种类的蛇,以及各种新鲜的猎物。它甚至一看到自己的同类就攻击,除非对手明显更大。较小的死亡缠绕通常会逃离这样的对抗,攻击者很少会追击很长时间。

死亡缠绕是一种深绿色的蛇形生物,身上有黑色和棕色的圆形斑纹,可以帮助它在森林中隐藏。它可以长到80尺长。

 

战斗

死亡缠绕是侵略性强,无情的猎人。那些生活在水边的个体经常把猎物拖到水下淹死。他们通常保留喷吐武器来防御数量众多的敌人,或者杀死强大的对手。

死亡缠绕有计划伏击的智慧,他们经常从受害者那里收集宝藏,并将其分散在洞穴或埋伏区域附近,以引诱猎物脱离道路。它们还会把动物赶进峡谷和悬崖,然后将残破的尸体作为大餐,留到他们捕猎完其他生物之后。

紧勒Constrict(Ex):擒抱检定成功时,死亡缠绕造成1d8+10点伤害。

精通攫抓Improved Grab(Ex):要使用此能力,死亡缠绕必须用啮咬攻击攻击比自己大一个体型的对手。然后,它可以以自由动作尝试擒抱,而不会触发借机攻击。如果它赢得擒抱检定,它成功固定住敌人并且可以紧勒。死亡缠绕经常会把抓住的猎物拖到水下淹死(参见《地下城主指南》第304页)。

毒液吐息Poison Breath(Ex):每天两次,死亡缠绕可以吐出60尺的有毒气体(吸入,强韧DC 16,初始伤害睡眠2D4小时或直到受到伤害,二次伤害1d6 体质)。

技能:死亡缠绕在躲藏、聆听和侦查检定上获得+4种族加值,在平衡和攀爬检定上有+8种族加值。

死亡缠绕总是可以选择在攀爬检定中取10,即使匆忙或被威胁。

死亡缠绕可以在攀爬检定中使用其力量或敏捷加值,以较高者为准。

死亡缠绕在任何游泳检定中都有+8种族加值,借此做出一些特殊动作或避免危险。它总是可以在游泳检定中取10,即使分心或处于危险之中。它可以在游泳时使用奔跑动作,只要它游在一条直线上.

 

国度中的死亡缠绕

在费伦的所有森林中闻名,死亡缠绕是传说中的敌人。传说认为它比实际上更聪明,因为死亡缠绕会故意在森林河流上击沉船只,并用巨石将其压住,以便为以后的用餐创造一个溺水者的储藏室。它们通常会在几英里外追赶那些躲避或伤害它们的敌人,它们经常在夜间离开森林,攻击附近圈养的牲畜群。

卡林杉总督Calishite(以及费伦各地的皇室成员)拥有的某些家具都覆盖着死亡缠绕的皮,几个世纪以来,它一直保持着柔和的光泽,尽管它的鳞片既硬又滑。死亡缠绕的血是蛇人yuan-ti osssra的一种秘密成分(见第10章),被称为duthlah‘hass 。

 

原始路径:9 世设/FR/SK巨蛇王国/死亡缠绕.htm
中文翻译与规则版权归原权利人及译者所有。资料来源 ↗
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