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卓尔蝙蝠人

D&D 3R · RULES ARCHIVE

9 世设 / LEoF费伦的失落帝国

卓尔蝙蝠人Drow Werebat

人形的卓尔蝙蝠人通常是黑眼睛、害羞、难以捉摸的。它们通常有矮胖的鼻子和锋利的牙齿,它们倾向于避免强光,喜欢吃鲜肉。

 

战斗

卓尔蝙蝠人将其飞行能力发挥到极致,俯冲下来攻击毫无防备的猎物,然后飞离他们的攻击范围。

兽化诅咒Curse of Lycanthropy(Su):任何类人生物或巨人在受到动物形态或混种形态的卓尔蝙蝠人的啮咬攻击时,必须通过DC  15强韧豁免否则将感染兽化症。

淬毒Poison(Ex):被卓尔蝙蝠人的有毒武器击中的对手必须通过DC 13的强韧检定,否则将昏迷。1分钟后,受试者必须再次通过DC  13强韧检定,否则将昏迷2d4小时。一个典型的卓尔蝙蝠人携带1d4-1剂量的卓尔放倒毒Drow Knockout Poison。卓尔通常在他们的箭和弩箭上涂上这种毒药,但它也可以应用于近战武器。卓尔没有安全使用毒药的特殊能力,并且因为这种毒药的效果不是魔法,卓尔和其他精灵都很容易受到它的影响。

类法术能力:1/日 舞光术,黑暗术,妖火。施法者等级等于卓尔蝙蝠人的职业等级。

变化形态Alternate Form(Su):卓尔蝙蝠人可以变成凶暴蝙蝠或蝙蝠与卓尔混种形态。

理解蝙蝠Bat Empathy(Ex):卓尔蝙蝠人可以与蝙蝠和凶暴蝙蝠交流。它对此类生物的魅力检定获得+4种族加值。

盲感Blindsense(Ex):卓尔蝙蝠人使用回声定位来精确定位40尺内的生物。对手对卓尔狼人仍然有完全隐蔽,除非他能看到他们。

强光致盲Light Blindness:突然暴露在强光下(如阳光或昼明术)会使处于卓尔形态的卓尔蝙蝠人目盲一轮。在随后的回合中,只要他们留在受影响的区域,他们就会目眩。

抗性:卓尔蝙蝠人在对抗法术和类法术能力的意志豁免上获得+2种族加值。

技能:混种形态或蝙蝠形态的卓尔蝙蝠人在侦查和聆听检定上有+4种族加值。如果它的盲感被抑制,这些加成将会消失。

这里展示的卓尔蝙蝠人是一个一级卓尔武者和天生兽化人,其基础属性值如下:Str 13, Dex 11, Con 12, Int 10, Wis 9, Cha 8

 

卓尔形态

中型类人生物(精灵,变形生物)

HD:1d8+4d8+12(34HP)

先攻:+1

速度:30ft(6格)

AC:18(+1 敏捷,+2 天生防御,+4 链甲衫,+1 轻型钢盾),接触 11,措手不及 17

BAB/擒抱:+4/+5

攻击:细剑 +6 近战(1d6+1/18-20)或者 手弩 +5 远程(1d4/19-20)

全回合攻击:细剑 +6 近战(1d6+1/18-20)或者 手弩 +5 远程(1d4/19-20)

占据/触及:5ft/5ft

特殊攻击:毒素,类法术能力

特性:变化形态,理解蝙蝠,强光目盲,昏暗视觉,抗性,灵敏嗅觉,SR 12

豁免:强韧 +6,反射 +5,意志 +4

属性:力量 13,敏捷 13,体质 10,智力 12,感知 11,魅力 10

技能:躲藏 +5,聆听 +7,潜行 +3,搜索 +5,侦查 +9

专长:警觉*,隐匿,武器专攻(细剑)(*代表种族奖励专长)

环境:地下

组织:独行,成对或成群(2-4加2-4凶暴蝙蝠)

挑战等级:4

宝藏:标准

阵营:总是中立邪恶

进化:依据角色职业

等级调整LA:+3

蝙蝠形态

大型类人生物(精灵,变形生物)

HD:1d8+4d8+12(34HP)

先攻:+7

速度:20ft(4格),飞行 40ft(良好)

AC:23(-1 体型,+7 敏捷,+7 天生防御),接触 16,措手不及 16

BAB/擒抱:+4/+12

攻击:啮咬 +7 近战(1d8+6)

全回合攻击:啮咬 +7 近战(1d8+6)

占据/触及:10ft/5ft

特殊攻击:兽化诅咒,类法术能力

特性:变化形态,理解蝙蝠,盲感40ft,DR 10/银,昏暗视觉,抗性,灵敏嗅觉,SR 12

豁免:强韧 +9,反射 +11,意志 +4

属性:力量 19,敏捷 25,体质 16,智力 12,感知 11,魅力 10

技能:躲藏 +10,聆听 +11*,潜行 +12,搜索 +5,侦查 +13*

专长:警觉*,隐匿,武器专攻(细剑)(*代表种族奖励专长)

环境:地下

组织:独行,成对或成群(2-4加2-4凶暴蝙蝠)

挑战等级:4

宝藏:标准

阵营:总是中立邪恶

进化:依据角色职业

等级调整LA:+3

混种形态

大型类人生物(精灵,变形生物)

HD:1d8+4d8+12(34HP)

先攻:+7

速度:30ft(6格)

AC:23(-1 体型,+7 敏捷,+7 天生防御),接触 16,措手不及 16

BAB/擒抱:+4/+12

攻击:爪击 +7 近战(1d6+4)

全回合攻击:2*爪击 +7 近战(1d6+4)以及 啮咬 +2 近战(1d8+2)

占据/触及:10ft/10ft

特殊攻击:兽化诅咒,类法术能力

特性:变化形态,理解蝙蝠,盲感40ft,DR 10/银,昏暗视觉,抗性,灵敏嗅觉,SR 12

豁免:强韧 +9,反射 +11,意志 +4

属性:力量 19,敏捷 25,体质 16,智力 12,感知 11,魅力 10

技能:躲藏 +10,聆听 +11*,潜行 +12,搜索 +5,侦查 +13*

专长:警觉*,隐匿,武器专攻(细剑)(*代表种族奖励专长)

环境:地下

组织:独行,成对或成群(2-4加2-4凶暴蝙蝠)

挑战等级:4

宝藏:标准

阵营:总是中立邪恶

进化:依据角色职业

等级调整LA:+3

 

 

原始路径:9 世设/FR/LEoF费伦的失落帝国/卓尔蝙蝠人.htm
中文翻译与规则版权归原权利人及译者所有。资料来源 ↗
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