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神奇地点

D&D 3R · RULES ARCHIVE

9 世设 / ECS艾伯伦战役设定集

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神奇地点

WONDROUS LOCATIONS

在萨恩的污水道深处,疯狂的死灵法师启动魔法阵将城市中的老鼠变做土属性兽;在阴影湿地的黑暗中,兽人德鲁伊通过古老的星图观测西伯瑞斯圆环预见未来。

这些都是神奇地点的例子,而所谓神奇地点,就是拥有极强力量,但却没被移动的魔法装置。设立在特定地点的通常原因是因为制造这种魔法装置的某种限制,例如死灵法师将装置建造在危险的萨恩地底而并非安全保密的要塞里是有原因的。比较普通的地点需求是异能区域。许多神奇地点还要求使用特殊材料或组件构造,这些需求将在详细描述中给出。

神奇地点没法移动,因此价值便通常由制作材料决定。当然,如果玩家打算卖掉地窖里设有魔法装置的城堡,自然可以因此增加售价。

本节仅提供部分神奇地点范例,而非全部列表,希望这些范例能为您设计神奇地点的灵感来源。

古代遗存与自然奇观

次元结界 (Dimensional Seal)

这种神奇地点其实是某种次级神器,制造这种神器的技术已在九千年前失传。次元结界是块雕刻着复杂符咒与法印的巨型石板。结界有两种作用:首先它向外发散半径2英里的隐形魔法力场,效果类似次元锁;其次,次元结界会取消范围内所有显能区域效果。

次元结界在埃鲁登原野和阴影湿地相当常见,它们是德鲁伊护门者与异变魔战争的结果。传说中,这些结界能够保证灾难异界与艾伯伦世界远离,但也因此成为黄泉巨龙会等组织的攻击目标。阴影湿地中的次元结界经常覆盖霍瑞肯特和奇斯瑞异界的显能区域,破坏这些结界将使显能区域恢复魔法效果。

强烈咒法系灵光;施法者等级 20。

西伯瑞斯观星台 (Siberys Observatory)

传说世界的命运早已注定,而解读命运的文字就藏在凯博尔世界的深渊和西伯瑞环的魔力风暴里。亿万年来,阿贡尼森的巨龙和德鲁伊护门者都因此建造过观星台帮助观测西伯瑞斯的动向和位置。阿贡尼森的观星台是由水晶和金属构成的巨型建筑,内置可供龙族使用的巨型浑天仪。德鲁伊的观星台则由石峰&藤蔓构成,安置在隐秘的地点。无论外观如何,西伯瑞斯观星台都有这些功能:

  • 通过西伯瑞斯观星台进行的位面知识检定,有+5环境加值。
  • 如果角色神秘知识技能或生存技能达到5级,可以在观星台内直接定位方向。
  • 角色在西伯瑞斯观星台内施展的任何预言系法术,施法者等级都能获得+5加值,并且西伯瑞斯观星台本身可以代替所有预言系法术所需法器或施法材料。
  • 西伯瑞斯观星台对某些预言系法术有特殊效用。与西伯瑞斯环的关系同时使它与巨龙预言建立起某种连结,其中也包括携带龙纹的角色。观星台内角色可以用探知或感知位置直接定位任何携带龙纹的角色,效果等同施法者持有目标的所有物。

西伯瑞斯观星台的建造地,必须是凯博尔与西伯瑞斯世界强烈平衡的地点,寻找这样的地点或许要花费数月甚至数年的时间。建造观星台最昂贵的组件是未经切割加工的龙晶,建造者必须拥有艾伯伦,凯博尔和西伯瑞斯龙晶至少1块,每块都要有相当的体积和纯度。最终的建造仪式会将龙晶禁锢在当地,因此这些龙晶将没法用作其他用途。

强烈预言系灵光;施法者等级17;制造奇物:感知位望;制造者至少掌握5级神秘知识及5级位面知识;价格:50,000金币。

魔王装置 (Eldritch Machine)

翡翠利爪骑士团的亡灵法师,黑暗梦境的半魔灵领主,以及分散在世界各地的其他极恶魔王都酷爱毁灭带来的辉煌,而魔王装置正是实现梦想的最佳方式。就实质而言,魔王装置都是情节物品,也让魔王(以及其他非玩家角色)拥有能力创造出龙与地下城规则所难以诠释的惊悚效果。

就游戏机制而言,魔王装置是经过控制的许愿术,因此制造这种装置的角色施法者等级必须达到17级。同时,魔王装置可以达成任何目标,但每件魔王装置只能拥有1种能力。

魔王装置可能是连续冒险的主题,英雄需要竭尽全力阻止魔王装置的完成,如果他们在这项任务中失败,就还需要找到摧毁装置的方法。对低等级玩家而言,幸运的是,制造魔王装置并非是高等级施法者的专利。制造这种装置的前提要求并没有任何法术,甚至没有施法者等级的限制。相反,特定魔王装置的建造过程需要满足许多特定的苛刻要求,甚至包括制造地点。通常魔王装置的制造地点需要满足显能区域的要求,而许多魔王装置的原料都包括各种稀有的,甚至是独特的材料,或是昂贵的物品。

就通常情况而言,操作魔王装置非常困难。启动装置通常需要通过某种形式的魔法或是灵能,适当的知识技能检定,或是独特的生活经历。此外,多数魔王装置都并非能稳定运行,因此经常需要经过测试期达到最强效力,而且还通常有可能带来灾难性的失败。因此,如果魔王装置被错误的角色掌握,那么或善良或邪恶,都有可能在启动前自爆。魔王制造魔王装置的缘由就像魔王本身那样多样,但部分示例包括:

翡翠亡魂机 (Emerald Reanimator)

这种可怕的装置由白骨和不死生物的肉体组成。以装置为中心,任何在2英里内死亡的生物都会立刻变成由装置所有者控制的僵尸。翡翠亡魂机建造地点必须在玛伯尔的显能区域。

主宰召唤机 (Master's Summons)

这种装置看起来就像由哀伤地抓回来的垃圾堆,操纵者可以跟踪10英里内所有战俑的行动。使用者可以随意对范围内的战俑施展短讯术。主宰召唤机最核心的组成部件是由希恩德瑞克得来的指导附件,其中保存着建造这种装置的知识。

亡灵聚焦镜 (Necromantic Lens)

这种装置看起来好像是巨型的望远镜。当阳光在镜片聚焦时,可以在区域内投射负能量。效果类似群体造成轻伤,但以装置为中心5英尺范围内的所有生物都会受到影响。这种装置只能在玛伯尔与物质位面相接时运作。

心灵振荡机 (Psychic Disruptor)

这种装置看起来非常像是魔灵那种怪异的球形城市。装置启动后,会发出强烈的心灵能量打扰睡眠,以装置为中心3英里范围内的所有生物都会受到梦魇魔术的影响。建造心灵振荡机需要许多瑞依卓尔魔晶,以及西伯瑞斯龙晶。

魔力黑洞 (Spell Sink)

这种黑色的球体可以在3英里范围内覆盖反魔场的效果。找到适合建造魔力黑洞的地点非常困难,因为这种装置必须在罕见的魔力交汇点建造。

魔王装置可能违反许多龙与地下城的魔法规则。它们的存在目的是情节物品,您作为城主应当按情况设定豁免DC,安排建造要求,以及设计销毁装置的方法。建造魔王装置的过程应当是冒险的组成部分:想要制造类似装置的家伙必须首先找到图案(通常是通过研究希恩德瑞克或是恶魔年代的古代文献,或是直接与异界生物交易),然后跨越科瓦雷寻找原料。

原始路径:9 世设/艾伯伦/ECS艾伯伦战役设定集/10第十章 魔法物品/神器地点/神奇地点.htm
中文翻译与规则版权归原权利人及译者所有。资料来源 ↗
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