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鞭蛇

D&D 3R · RULES ARCHIVE

9 世设 / SK巨蛇王国

 

鞭蛇Whipsnake

中型动物

HD:3d8+6(19HP)

先攻:+3

速度:20ft(4格),攀爬 20ft,游泳 20ft

AC:16(+3 敏捷,+3 天生防御),接触 13,措手不及 13

BAB/擒抱:+2/+5

攻击:啮咬 +5 近战(1d3+4)

全回合攻击:啮咬 +5 近战(1d3+4)

占据/触及:5ft/5ft

特殊攻击:精通攫抓,紧勒 1d6+4,缠绕猛击 1d4(见下)

特性:昏暗视觉,灵敏嗅觉

豁免:强韧 +4,反射 +6,意志 +2

属性值:力量 17,敏捷 17,体质 13,智力 1,感知 12,魅力 2

技能:平衡 +11,攀爬 +14,躲藏 +10,聆听 +7,侦查 +7,游泳 +11

专长:健壮,警觉

环境:温带沼泽

组织:独行

挑战等级:2

宝藏:无

阵营:总是中立

进化:4-6HD(中型);7-9HD(大型)

等级调整值LA:—

一种像鞭子一样的上下运动表明,有一种棕色的蛇形生物正在沼泽地上移动

这条细长的蟒蛇有时会在缠结的植物中,或在泥泞或流沙中移动,它会以快速的、拱起的、扭动的动作甩动它的身体,因此得名。这种生物与生活在沙漠和温暖平原上的类似但较小的蛇,以及所谓的条纹鞭蛇无关,它们不会紧勒敌人。

鞭蛇的鳞片主要是棕色的,有深绿色和黑色的斑驳。它的头有棱角,很宽。

 

战斗

鞭蛇通常潜伏在坚固的树枝上,随时准备掉下来或滑到下面经过的生物身上。然而,它们也会躺在地上,在倒下的树枝之间的小路上伸展,等待着缠绕在小路上的生物的腿上,绊倒它们。鞭蛇的第一次攻击总是一记缠绕猛击。

缠绕猛击Coil Slam(Ex):鞭蛇可以用自己的身体抽打一名对手(+5近战),成功击中造成1d4点伤害。此外,目标必须通过DC 12反射豁免才能逃脱它。失败意味着对手将在自己的方格中倒地,鞭蛇会自动抓住对手,并像成功擒抱一样紧勒。

紧勒Constrict(Ex):在擒抓检定成功时,鞭蛇造成1d6+4点伤害

精通攫抓Improved Grab(Ex):要使用此能力,鞭蛇必须用咬伤攻击命中。然后,它可以以一个自由动作尝试擒抱,而不会引发借机攻击。如果它赢得擒抱检定,它固定住敌人,并可以使用紧勒。

技能:除了上述所有蛇的种族技能加值外,鞭蛇在任何游泳检定中都有+8种族加值,以执行一些特殊动作或避免危险。它总是可以选择在游泳检定中取10,即使分心或处于危险之中。它可以在游泳时使用奔跑动作,只要它游在一条直线上。

 

国度中的鞭蛇

鞭蛇在费伦的毒蛇山脉地区很常见,并迅速蔓延到其他地区。它们有弹性的鳞片,脱落后不会变干,所以它们的皮经常被回收,用于作为覆盖腰带、钱包和衣服的装饰。大多数“蛇鳞”织物由鞭蛇皮组成,经过上油、上色,然后加热,将上色的色彩和上油的彩虹色烘烤到鳞片上。

 

原始路径:9 世设/FR/SK巨蛇王国/鞭蛇.htm
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