终末战争
D&D 3R · RULES ARCHIVE
11 其他资源 / 文章与专栏
终末战争
风暴飞船从夜空降落。这艘修长的黑色小船的船体几乎在地面上几乎不可见。风元素之环托起了这艘船,只有当闪电在环周围闪烁时才显现出来。一阵雷声宣告了战船的到来,箭雨倾泻在塞尔军队上。巫术之火的爆炸摧毁了战场,杀死了友军和敌人。几分钟内,数百名士兵丧生,战局已经不可逆转地改变了。
伽利法王国统治着科瓦尔大陆近900年。这段和平远非完美。西海岸成了各种野兽和怪物的天堂。敌对的地精和狗头人潜伏在高山中。利萨尔领主在海上谋求利益。偶尔,伽利法的王子会背叛传统,反对继承法律。然而,这种叛乱很少见,皇室家族总是设法在这些意图篡位的人面前放下分歧。
894年来,这就是王国的情况。
那么,在这一点上,为什么加罗特的三个继承人要反对几个世纪的传统呢?也许这仅仅是一个时间问题。自王国建立以来,五个国家逐渐走向分歧,民族自豪感和认同感在每个世纪都更加显著。也许这是强烈个性的不幸冲突。瑟雷恩的塞林看到传播信仰的机会;坎纳斯的凯乌斯相信他的妹妹没有能力维持王位;布鲁兰的沃兰一直是改革的代理人。这三人都可能是自行行动的...但也许他们是更黑暗的势力的棋子,这些势力对伽利法的倒台有着既得利益。黑暗之梦一直把不和作为武器。砂主喜欢各种形式的混乱,而沃尔之血肯定把战争视为在坎纳斯增加自己力量的途径。或许永远不会知道全部真相,但结果是显而易见的。
这场冲突的持续时间远超过了开始它的统治者的生命。在102年的战争潮汐中,联盟形成并瓦解。国家因内乱和背叛而分崩离析,维纶娜、达贡和艾尔丁地带应运而生。所有停火都是暂时的,从未有一段时间五个国家都和平;旧冲突迟早会从怨恨的余烬中再次燃起。只有塞尔的彻底毁灭才将所有交战方带到谈判桌前。在996年,科瓦尔的十二个国家在王座协议中得到承认,终末战争正式结束了。
世界之战
在艾伯伦战役设定中,“终末战争”是一个核心元素。这场战争持续了一个多世纪,而如今已经结束不足两年。未来的“龙晶”文章会更深入地探讨这场冲突的具体方面:著名的战役、传奇英雄以及在伽利法的最后日子里发展起来的战争技巧。目前,这里有一些简短的想法,可以帮助你将战争这一主题融入到你的艾伯伦战役中。
被战争摧残的土地
战争已经给科瓦雷带来了一个世纪的伤痕。每当一队冒险者在国家的边境附近旅行——那些过去的前线——他们都很容易看到战争留下的痕迹。被焚毁的村庄被灰烬和杂草淹没,破碎的桥梁成为废墟。被从地面拔起的导电石阻止了雷电轨的使用。魔法的焦痕烙印在大地上。在较大的社区中,可能还会有被占领或遭受魔法攻击的迹象。寻找生活的难民在道路上形成了人潮,或者勉强在贫民营中生存。要让玩家深刻体会到这一点,他们可能不会遇到一个欢乐的客栈,而是一个被焚毁的酒馆的废墟,一群被迫为了生存而成为强盗的农民。这样的强盗并不是冒险者的对手,但打败他们真的有什么胜利可言吗?
战争最大的纪念物是哀伤故地,现在已经变成了一个巨大的地下城。尽管其废墟是近期诞生的,但它仍然藏有一个国家的宝藏,被奇特的怪物和可怕的魔法所守护。
心理创伤
战争带来的心理效应比物理破坏更为广泛,并且可以在整个大陆上都感受到。一个普遍的悲观气氛笼罩着人们。除了战争的恐怖,哀伤故地对科瓦雷人的心理产生了阴影。没有人知道是什么导致了这场可怕的毁灭,甚至不知道它是否还会再次发生。一些凯博尔教派和德鲁伊派认为哀伤故地是即将到来的末日的第一个迹象。这种恐惧伴随着猜疑和愤怒。坎埃斯王在王座条约上的签名对于那些在瑟雷恩攻势期间失去家人的前坎恩士兵来说毫无意义。
密谋
伽利法的毁灭在科瓦雷大陆上制造了一个巨大的权力真空。有些人试图夺取这种权力,而其他人渴望一种不再来自皇冠的安全感。因此,邪教和阴谋的影响力急剧增长。即使一个看似简单的村庄也可能藏匿着黄泉巨龙邪教或翡翠之爪的秘密组织,而一个城镇可能包含数个竞争的派别。战俑设定书中描述了一些有影响力的组织,但这仅仅是一个开始。其他组织可以围绕宗教信仰、军事服务或共同的血脉形成。皇室宫庭充满政治阴谋。这些组织的分布远比人们期望的要广;每个人都在寻找一些可以依靠的东西,即使是最小的村庄也可能是一个秘密组织的家园。
个人经历
在创建一个冒险队时,玩家们应该考虑战争如何影响了他们的角色。他们是否参加了战斗;如果是这样,他们为谁而战?他们是否失去了家人和朋友?共同的军事经历可以成为一个冒险队的坚实基础,尤其是如果玩家角色为已不存在的塞尔而战。如果你选择这条路线,你可以考虑将你的第一个冒险设置成战争中的“闪回”。制定一个特别有趣或令人不安的军事任务可以清楚地明白战争对世界的影响,并为未来的冒险中出现的盟友或敌人提供基础。这也让玩家角色在战后的世界中带着一些经验进入。
创新之母
战争锻造了战俑、飞艇、不死军团和永恒魔杖,而这仅仅是个开始。未来的文章将更详细地探讨魔法战争;在那之前,可以发挥自己的创意,探讨为战争而开发的武器或法术的想法。卡尼斯家族在哀伤故地的秘密智库中研究了什么?等待被发现的可怕秘密有哪些?
这仅仅是战争影响的一些例子。在制定冒险或角色背景时,请花点时间思考如何将战争融入到你的故事中。